Halo Infinite Temporada 2: Tudo o Que Você Precisa Saber
Kanishka ThakurPublicado 24 de maio de 2022
Chegou a Lone Wolves, a Temporada 2 de Halo Infinite — com dois mapas inéditos, uma trilha de modos de jogo novos, battle pass fresquinho e mais. E olha, desta vez a 343 Industries parece determinada a manter as coisas animadas, porque vamos ficar presos nesta temporada por seis meses inteiros. A temporada entrou no ar em 3 de maio e se estende até 7 de novembro. Vamos ao que interessa: tudo o que a Lone Wolves traz de novo.
Mapas Novos — Catalyst e Breaker
Os dois mapas novos são a estrela da Temporada 2. Um foi feito sob medida para o Arena, o outro para o Big Team Battle. O Catalyst é a aposta do Arena, com ambientação numa instalação Forerunner.
Breaker é o mapa do BTB — um desmanche de naves dos Banished com aquele clima de deserto. É um dos maiores mapas de Halo Infinite até agora, com estradas, passarelas, destroços e prédios para circular. O destaque? Um laser gigante que transforma praticamente qualquer coisa em pó na hora. Sem piedade.
Halo Infinite Abraça o Battle Royale
Quem diria, né? O Last Guardian Standing mistura battle royale com free for all. São 12 jogadores num mapa, cada um com cinco respawns e um loadout fixo. Kills, assists e pontos de experiência melhoram seu loadout ao longo da partida. E tem uma zona de perigo que fecha sem parar para garantir que o endgame nunca fique morno.
Novos Modos Multiplayer
King of the Hill está de volta com uma variante nova: duas equipes disputam o controle de um ponto neutro e, quando alguém atinge um certo número de pontos, uma nova zona aparece. A partida segue até uma das equipes alcançar a pontuação de vitória. O foco agora é capturar zonas em sequência — nada de campar um ponto só e atropelar todo mundo.
Land Grab é uma releitura do King of the Hill: três zonas neutras surgem no mapa e a missão é capturar o máximo possível. Quando as três caem, elas resetam e outro conjunto aparece. Simples e viciante.
Além disso, a playlist Rumble Pit e as playlists Rotativas receberam ajustes, e chegaram novos modos Experimentais — incluindo Ninja Slayer, Vampireball e Rocket Repulsors. Sim, Rocket Repulsors é tão caótico quanto parece.
Eventos na Temporada 2
Anote aí os eventos que chegam nesta temporada:
Evento narrativo Interference: 3 a 16 de maio
Evento narrativo Alpha Pack: 19 de julho a 1º de agosto
Evento recorrente Fracture: Entrenched: 24 a 30 de maio
O Fracture é recorrente e vai aparecer seis vezes no total ao longo da temporada, então não precisa FOMO — dá pra encaixar.
Outras Mudanças
O Forge segue em desenvolvimento, e a 343 Industries prometeu um beta mais adiante na temporada. O novo battle pass temático da Lone Wolves já está disponível, e você pode completar os desafios no seu ritmo. Melhor ainda: ele não some no fim da Temporada 2. Os desafios continuam acessíveis em temporadas futuras, então dá pra farmar aquela cosmetic que você deixou passar sem pressa nenhuma.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.