Dragões. Muitos dragões. O Dragonlands, novo set do TFT, chegou trazendo unidades inéditas, traits novas e um sistema de augs mais impactante — tudo orbitando os bichos alados que dão nome à temporada.
A lore por trás de Dragonlands
Pelo post dos devs da Riot, Dragonlands é um arquipélago onde cada ilha esconde biomas, criaturas e campeões diferentes. Ou seja: dragões de todo tipo, cada um com traits e habilidades próprias. E não são só os dragões — tem tribos que expulsaram as feras de suas terras e agora contam com poderes únicos pra encarar os majestosos donos do céu.
Unidades de dragão
Os dragões do set vêm com a trait exclusiva Dragon. Eles ocupam duas vagas no exército, têm vida bônus, custam o dobro do padrão da raridade, valem o triplo no bônus de trait e chegam com habilidades nada sutis. E a mais forte da turma? Provavelmente a Shyvana.
Ela é uma Ragewing Shapeshifter Tier 5, de custo 10, que começa a partida em forma humana no tabuleiro. A passiva gera a fúria necessária pra transformação na forma definitiva — e quando ela vem, é com tudo: Shyvana desce voando no campo e solta um divebomb que causa dano mágico massivo e atordoa os inimigos. Ao aterrissar, ganha uma habilidade nova, o Flame Breath, que causa dano em cone. Traduzindo: dá pra derreter um time inteirinho sem quebrar suor.
Shimmerscale
Shimmerscale é a trait inédita da temporada e gira em torno de itens exclusivos movidos a ouro. Os tiers mais altos — 3/5/7/9 — liberam mais itens, e a ordem em que eles aparecem muda a cada partida. Um dos sete é o Goldmancer's Staff: ganha 1 Power de Habilidade por ouro no seu banco (até 80) e 40% de chance de derrubar 2 de ouro ao eliminar um inimigo. Quanto mais rico, mais forte. Bem fair, né?
A ideia da Riot é recompensar quem gosta de economizar, dando incentivo extra a quem segura ouro em vez de rolar tudo no shop. E se você não quer rodar outras traits Shimmerscale, o Idas resolve: é um Dragon Guardian Shimmerscale Tier 4, de custo 8, que sozinho ativa 3 de Shimmerscale assim que entra no tabuleiro — acesso garantido a um dos sete itens.
Mirage
Aquela trait caótica do set 6.5 está de volta (lá ela respondia pelo nome de Mutant). Mirage é alta variância no estado puro: alterna entre sete variações diferentes a cada partida.
Electric Overload: atacar ou ser atingido tem chance (que aumenta nos breakpoints) de causar dano mágico equivalente a um percentual da vida máxima em inimigos adjacentes.
Warlord's Honor: unidades Mirage ganham vida e Power de Habilidade bônus, aumentando nos breakpoints. Cada combate vencido com elas em campo soma mais 10%, acumulando até 5 vezes.
Dawnbringer's Determination: na primeira vez que unidades Mirage caírem abaixo de 50% de vida, elas se curam rapidamente com uma porção da vida máxima, aumentando nos breakpoints.
Duelist's Dexterity: Duelistas ganham velocidade de movimento bônus, e os ataques deles concedem velocidade de ataque acumulável até 8 stacks, com valores maiores nos breakpoints.
Spellsword's Enchantment: a cada combate, unidades Mirage ganham Power de Habilidade por ataque, com valor que sobe nos breakpoints.
Executioner's Edge: ataques e habilidades de unidades Mirage causam crítico em unidades abaixo de um limiar de vida que aumenta nos breakpoints.
Pirate's Greed: após cada combate, receba um baú do tesouro com ouro e, às vezes, outro loot.
Passe de Dragonlands
Só de jogar você já garante recompensas, como ovos de Little Legend e emotes. Mas os mimos extras ficam no Pass+: desbloqueando, você recebe de cara uma Little Legend exclusiva, a Egg Sprite, e sobe de nível pra garantir booms e arenas exclusivas.
Dragonlands chega no Patch 12.11, com as recompensas de ranked do set 6.5 sendo distribuídas ao longo do patch de lançamento. Se o ritmo dos sets anteriores se mantiver, dá pra esperar o set 7.5 em uns três ou quatro meses. Enquanto isso: felicidade é acordar, ver a Mirage rolou Pirate's Greed e farmar ouro até o infinito.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.