GamercraftGamercraft

Gamercraft利用規約および基本契約

最終更新日:2025年6月11日

1. 利用規約

競技ゲーマー向けのトーナメントを作成・運営するスキルベースのゲーミングテクノロジー企業、Gamercraftへようこそ。当社のサービスには以下が含まれます。

  • モバイルおよびウェブアプリケーション(「アプリ」)
  • 競技ゲーミングトーナメント(「トーナメント」)
  • Backingトーナメント体験
  • 当社のトーナメント運営プラットフォーム(「プラットフォーム」)
  • 関連するすべての機能および機能

本利用規約(「本規約」)をよくお読みください。本規約は、当社のサービスのご利用を規定するものです。

本規約は、あなたと、デラウェア州法人であるGamercraft, Inc.(主事務所:3301 Ponce de Leon Blvd Suite 300, Coral Gables, FL 33134)との間で締結されるものです。

サービスを利用することにより、あなたは本利用規約に同意したものとみなされます。同意されない場合、本サービスを利用することはできません。当社は、本規約をプラットフォームに掲載するか、Eメールで通知することにより、いつでも本規約を修正する場合があります。修正後のサービスを継続して利用することは、修正後の規約への同意とみなされます。

重要なお知らせ:第13条には、あなたの法的権利に影響を与える拘束力のある仲裁合意および集団訴訟の放棄が含まれています。欧州経済領域(EEA)または仲裁合意を禁止している法域にいる場合、第13条は適用されません。

2. プライバシー

サービスを提供するために、当社はあなたの情報が必要であり、法的な根拠がある場合にのみ情報を利用します。当社がどのような情報を収集し、どのように利用し、どのような選択肢があるかについては、プライバシーポリシーをご参照ください。

3. サービスの利用

3.1 不正行為とフェアプレイ

Gamercraftは不正行為を禁止しており、アンチチート対策を継続的に改善しています。当社にとって、不正行為は詐欺行為です。不正行為には、以下に限定されるものではありませんが、サービスの通常の動作やルールを改ざんまたは妨害しようとする、あるいは実際に改ざん・妨害するあらゆる行為が含まれます。

  • 許可されていない方法でのサービスへのアクセス(改造または非公式のサードパーティ製ソフトウェアを含む)
  • 同一サービスでの複数アカウント利用
  • アカウントの共有
  • スマーフィング
  • 勝つための取引(Win-trading)
  • スキルを偽る意図を持ったElo-sitting
  • デバイスの位置を改ざんまたは偽装する技術の使用(GPSスプーフィング)
  • アカウントの売買または取引
  • サポートされているゲームのルールやコードの違反

当社は、脆弱性や非公式ソフトウェアの有無をデバイスで確認することを含め、不正行為を検出および対応するために合法的な手段を用いる場合があります。不正行為が疑われるアカウントは、停止または終了される場合があります。

3.2 安全かつ適切な利用

あなたは、自己責任において、サービスを安全かつ適切に利用することに同意するものとします。あなたは以下の行為を行わないものとします。

  • 適用される法律、規制、またはイベントポリシーに違反する行為
  • 違法、不適切、または商業的なコンテンツの投稿
  • 不正確、誤解を招く、または不適切な情報の提供
  • 他者が本規約に違反することを奨励する行為

3.3 他者とのやり取り

あなたは、他のユーザーとの安全かつ適切なやり取りを維持することに同意します。他者を嫌がらせ、脅迫したり、法的権利を侵害したりすることは禁止されています。あなたは、サービスの利用に関連して第三者との紛争から、Gamercraftおよびその関連会社を一切免責するものとします。

3.4 利用資格とアカウント登録

当社のサービスをご利用いただくには、以下の条件を満たす必要があります:

  • 18歳以上であること
  • アカウントを作成すること(「アカウント」)
  • 対応デバイスおよびインターネット接続を利用できること

[変更:年齢要件を18歳以上のみに簡略化]

以下の方法でアカウントを作成できます:

  • メールアドレスと電話番号
  • Discordアカウント
  • Google などのその他の対応サードパーティアカウント

アカウントのセキュリティ維持、およびアカウント下で行われるすべての活動については、お客様に責任があります。

3.5 アカウントの停止または終了

以下の場合、Gamercraftは独自の判断でお客様のアカウントを停止または終了することがあります:

  • 本利用規約への違反
  • 不正行為、チート、または misuse の疑いがある行為
  • 違法な活動への関与

サポートに連絡し、削除手続きに従うことで、アカウントを終了できます。

3.6 サービスのご利用いただける方

Gamercraftのサービスをご利用いただくには、18歳以上である必要があります。これには以下が含まれます:

  • アカウントの作成
  • トーナメントへの参加(無料・有料を問わず)
  • Backing トーナメント機能の利用
  • パートナープログラムへの参加
  • 入金または出金
地域制限:

当社のサービスは、スキルベースのゲーミングが認められている地域でのみご利用いただけます。承認済み国の最新リストおよび地域ごとの制限については、ヘルプセンターをご覧ください。

当社のサービスを利用することにより、お客様は以下を表明し保証するものとします:

  • 18歳以上であること
  • 法的に有効な契約を締結できる能力を有すること
  • 承認された地域に所在していること
  • ご参加がお住まいの地域の適用法令に違反しないこと

3.7 ESICインテグリティプログラムおよび管轄

Gamercraftが主催するトーナメントやイベントの参加者を含む、本サービスのすべての利用者は、ESICウェブサイトに掲載され随時改定される、ESIC汚職防止規程、アンチ・ドーピング規程、行動規範、懲戒規程を含む、eスポーツ・インテグリティ委員会(ESIC)インテグリティ・プログラム(総称して「ESICインテグリティ・プログラム」)を遵守する必要があります。

これらのコードは本規約に参照により組み込まれ、すべての参加者を拘束します。サービスを利用することにより、ESICインテグリティプログラムに関する違反の疑いについてESICの管轄に服することに同意したものとみなされます。

Gamercraftは、ESICインテグリティプログラムの違反が疑われる事例をESICに報告します。ESICは裁量により調査を行い、制裁を科すことがあります。ESICが科す制裁には、トーナメントへの出場停止、参加禁止、およびeスポーツエコシステム内で世界的に有効なその他のペナルティが含まれる場合があります。

Gamercraftは、インテグリティ違反に対して独自の制裁を追加で課すことがあり、ESICの調査に全面的に協力します。

4. 使用に関する限定的ライセンス

本規約を遵守することを条件として、Gamercraftは、個人的かつ非商用の目的に限り、アプリをダウンロードおよび使用するための譲渡不能、再許諾不能の非独占的ライセンスを付与します。ただし、以下の行為は禁止されています:

  • 複製、改変、二次的著作物の作成
  • アプリの配布、譲渡、再許諾、貸与、レンタル
  • アプリのリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル
  • 複数ユーザーへの機能の提供

5. 製品、コンテンツ、およびコンテンツの権利

5.1 コンテンツの所有権

Gamercraftおよびそのライセンサーは、すべてのコンテンツ、機能、知的財産を含むサービスに関するすべての権利を所有しています。「コンテンツ」とは、サービスを通じて提供されるすべてのテキスト、ソフトウェア、グラフィック、動画、その他の素材を指します。

5.2 お客様が付与する権利

サービスを通じてユーザーコンテンツを公開することにより、お客様は、サービスの運営に関連してお客様のユーザーコンテンツを使用する、非独占的、譲渡可能、再許諾可能、全世界規模、ロイヤリティフリー、永続的なライセンスをGamercraftに付与するものとします。お客様は、このライセンスを付与する権利を有していることを表明します。

5.3 仮想アイテム、クレジット、およびトーナメント参加券

5.3.1 Gamercraft Credits(GC)

Gamercraft Creditsは、プラットフォームでの参加を通じて獲得できるロイヤルティポイントです。主な特徴:

  • 入金、トーナメント参加、プラットフォーム上のアクティビティを通じて獲得
  • トーナメントへのエントリーおよびバーチャルアイテムの購入にのみプラットフォーム内で使用可能
  • 換金不可 - 実際のお金への引き換えはできません
  • アカウント間での譲渡不可
  • アクティブなユーザーに報いるためのロイヤルティプログラムの一部
  • 発行から18か月後に失効

GCの獲得:入金額$1につき1 GC、トーナメントの賞金$1につき1 GCを獲得でき、さらにプロモーションによるボーナスクレジットも獲得できます。

GCの使用:GCは、プラットフォーム内でトーナメントエントリートークンやその他のバーチャルアイテムの購入に使用できます。

5.3.2 トーナメントTickets

トーナメントTicketsを使用すると、有料エントリーのトーナメントに参加できます:

  • 実際のお金またはGamercraft Creditsで購入
  • 使用後は返金不可
  • ユーザー間での譲渡不可
  • 各トーナメントの個別ルールが適用されます

5.3.3 サブスクリプション

強化された機能を備えたサブスクリプションサービスを提供する場合があります。サブスクリプションの規約は、購入時に提示されます。

5.4 パートナープログラム

Gamercraftは、コンテンツクリエイターおよびアフィリエイト向けにパートナープログラムを提供しています。参加は別途定めるパートナープログラム補遺の対象となります。パートナーは18歳以上である必要があり、適用されるすべての法律およびプログラム要件を遵守しなければなりません。

6. 行為および禁止事項

あなたは以下の行為を行わないことに同意するものとします:

  • 許可なく個人情報を収集または保存すること
  • サービスからデータを抽出、スクレイピング、またはインデックス化すること
  • 本規約で許可されていない商業目的でサービスを利用すること
  • 自動化ソフトウェア、ボット、またはデータマイニングツールを使用すること
  • 当社のソフトウェアを解読、デコンパイル、またはリバースエンジニアリングしようと試みること
  • セキュリティ対策を回避すること
  • 知的財産権を侵害すること
  • 当社のシステムの非公開エリアにアクセスすること
  • サービス運営を妨害すること
  • 適用されるいかなる法律にも違反すること

7. トーナメントおよびイベントへの参加

7.1 トーナメントの登録と参加

「イベント」とは、Gamercraftによって主催またはホストされるあらゆるオンラインまたは対面でのトーナメント、競技、リーグ、または同様の活動を意味します。トーナメント参加券を登録または購入することにより、あなたは以下のことを表明し保証するものとします:

  • 提供されたすべての情報は真実かつ正確である
  • 該当する場合、チームメンバーを登録する権限がある
  • 各トーナメントの特定のルールを理解し、受け入れる

トーナメント参加トークンおよびパスは以下の通りです:

  • 明示的に記載がない限り、返金不可かつ譲渡不可
  • 利用可能状況および収容人数に制限がある場合がある
  • 不正な手段で入手した場合、無効となる
  • 公開されている参加制限および規制の対象となる

7.2 トーナメント形式と勝者の決定

Gamercraftは、以下を含むさまざまなトーナメント形式を提供しています:

  • ディビジョン制トーナメント:勝者はパフォーマンス指標と当社の独自のスコアリングシステムによって決定されます
  • トーナメント形式(ブラケット/ノックアウト):勝者は一対一の対戦を通じて決定されます
  • Backingトーナメント:参加者がプレイヤーをサポートできるスキルベースの競技
当社のスコアリングシステム:

当社は、プレイヤーのパフォーマンスを公平に評価するために、独自のアルゴリズムとスコアリング手法を使用しています。これらのシステムは、以下を含むがこれらに限定されない要因を考慮に入れます:

  • ゲーム内での実績と統計
  • 目標の達成
  • スキルベースのパフォーマンス指標
  • 役割に応じた貢献
重要:競技の公正性とフェアプレーを確保するため、トーナメントのルール、形式、スコアリングシステム、および賞金の分配は、いつでも変更される場合があります。各トーナメントの現在のルールとスコアリングの詳細は、特定のトーナメントページで確認でき、本規約に参照により組み込まれます。

7.3 バックイング・トーナメント

バックイング・トーナメントは、参加者が競い合うプレイヤーを支援するための貢献を通じて、独自の競技形式を提供します。これらの貢献には以下が含まれます。

  • 娯楽および教育目的のみ
  • 金銭的リターンを期待しないものとして実施
  • バックイング補遺の包括的な規約に従うものとします

エントリーフィー、賞金の分配、競技メカニクス、およびアンチチート対策に関する詳細については、バックイング補遺に記載されています。

7.4 トーナメントの行動と遵守事項

参加者は以下の事項を遵守しなければなりません:

  • 適用されるすべての法律およびトーナメント固有のルールを遵守すること
  • 対面イベントの場合、会場のポリシーとスタッフの指示に従うこと
  • スポーツマンシップとプロフェッショナルな行動を維持すること
  • 必要なチェックイン手続きを完了すること
  • 透明性のためにゲームプレイをストリーミングすること

当社は以下の権利を留保します:

  • これらの規約に違反した参加者の入場拒否または除名
  • スポーツマンシップに反する行為またはルール違反によるプレイヤーの失格
  • 競技の公正性を保つためのトーナメント構造の変更
  • 可能な限り合理的な通知をもってイベントのキャンセルまたはリスケジュール

7.5 トーナメントの機能と変更

スケジュール、形式、賞金、特別イベントを含むすべてのトーナメント機能は、予告なく変更またはキャンセルされる場合があります。当社は、重要な変更について参加者に通知するために商業的に合理的な努力を払います。

トーナメントがキャンセル、中断、またはリスケジュールされ、あなたが参加できない場合、追加の補償なしに、エントリーフィーの額面通りの払い戻しを受ける権利がある場合があります。

7.6 録画および公開の権利

いかなるイベントに参加することにより、あなたはGamercraftに対し、以下の権利を永久かつ全世界的に付与します:

  • ゲームプレイ、音声、および肖像の録画
  • ゲーム内ネームと統計の使用
  • 競技結果およびランキングの公開
  • あなたの参加をフィーチャーしたプロモーションコンテンツの作成
  • ソーシャルメディアおよびマーケティング資料でのハイライトの共有

これらの権利は、セクション5.2に概説されているものと同じ規約に従うものとします。

8. 懸賞、賞金、コンテスト、抽選、アンケート、および類似のプロモーション

プロモーション、懸賞、コンテストは、プロモーション実施時および当社の提供サービス内の指定された場所で伝達される追加の規約に従うものとします。

9. ベータプログラム

ベータテストは機密保持義務の対象となります。ベータソフトウェアは保証なしの「現状有姿」で提供されます。

10. 第三者のウェブサイトおよびプログラム

本サービスには、当社が管理していない第三者のウェブサイト、サービス、またはコンテンツへのリンクが含まれる場合があります。これらのリンクは利便性のためだけに提供されています。当社は以下について責任を負いません:

  • 第三者のサービスの可用性、正確性、またはコンテンツ
  • 第三者が提供する製品またはサービス
  • お客様と第三者のサービスとのやり取り
  • 本サービスの利用に影響を与える第三者のインフラ(インターネット、モバイルネットワーク)の品質

第三者のサービスを利用することで生じるすべてのリスクをお客様が承認し負担するものとします。当該サービスの利用は当社の規約ではなく、各サービスの規約およびポリシーに準拠します。ご利用前に各サービスの規約をご確認いただくことをおすすめします。

11. 保証の免責

適用法で許容される最大限の範囲において:

本サービスおよびすべてのコンテンツは「現状有姿」「利用可能な状態のまま」「すべての欠陥を含む」形で提供されます。当社は、明示的、黙示的、法的、その他を問わず、以下を含むがこれらに限定されない、あらゆる種類の保証を明示的に否認します:

  • 商品性
  • 特定目的への適合性
  • 権原
  • 静寂享受
  • 正確性
  • 非侵害

当社は以下について保証しません:

  • サービスがお客様の要件または期待を満たすこと
  • サービスが中断されず、タイムリーで、安全で、エラーがないこと
  • 欠陥が修正されること
  • サービスにウイルスや有害な要素が含まれていないこと
  • 取得した情報が正確かつ信頼できること

サービスの利用、他のユーザーとのコミュニケーションを含むリスクはすべてお客様が負うものとします。当社はユーザーの審査を行わず、ユーザーの行動について一切保証しません。すべてのやり取りにおいて合理的な注意を払うことに同意してください。

黙示の保証の免責が認められない管轄区域もあります。そのような管轄区域では、法律で認められる範囲を超えて前述の免責は適用されない場合があります。

12. 責任の制限

このセクションは当社の責任を制限するものであるため、注意してお読みください。

適用法で許容される最大限において:

損害の除外:

Gamercraftおよびその関連会社、役員、取締役、従業員、代理人、パートナー、ライセンサーは、以下について一切責任を負いません:

  • 間接損害、付随的損害、特別損害、結果的損害、懲罰的損害
  • 利益、収益、データ、機会の喪失
  • サービスの中断または利用不能
  • 評判またはのれんへの損害
  • 代替サービスのコスト
  • 請求の12か月前までにお客様が当社に支払った金額を超える損害

責任の上限:

当社の累積責任の総額は、以下のいずれか大きい方を超えません:

  • 1,000米ドル
  • 請求の12か月前までにお客様が当社に支払った金額

これらの制限は以下にかかわらず適用されます: 法的根拠(契約、不法行為、無過失責任など)|潜在的な損害を知っていたか知るべきだったか|限定された救済手段が本来の目的を果たさない場合

  • 法的根拠(契約、不法行為、無過失責任など)
  • 潜在的な損害を知っていたか知るべきだったか
  • 限定された救済手段が本来の目的を果たさないかどうか
基本的な前提:これらの制限は当社の合意の根本的な部分であり、当事者間のリスク配分を反映しています。これらの制限がなければ、現行の条件でサービスを提供できません。

一部の管轄区域では特定の損害の責任制限が認められません。そのような管轄区域では、当社の責任は法律で許容される最大限に制限されます。

13. 紛争解決

お客様は、お客様とGamercraftとの間の紛争は、拘束力のある個別仲裁によって解決されることに同意するものとします。お客様は、陪審裁判を受ける権利および集団訴訟や代表訴訟に参加する権利を放棄するものとします。

例外:お客様が以下のいずれかに該当する場合、本条は適用されません。(1) EEAまたは仲裁合意を禁止する管轄区域に居住している場合、(2) 下記の方法でオプトアウトを選択した場合、または (3) 第13.1項に記載されている特定の紛争を提起する場合。

13.1 仲裁

お客様とGamercraftは、以下の場合を除き、紛争を拘束力のある仲裁によって解決することに同意します:

  • (a) 少額訴訟裁判所での手続き
  • (b) 知的財産保護のための差止命令(「IP保護措置」)
  • (c) Gamercraftは、自社の知的財産、製品、またはサービスの故意による不正使用について、いかなる裁判所にも提訴できます

本規約に同意してから30日以内に[email protected]へメールを送信することで、仲裁をオプトアウトできます(「仲裁オプトアウト通知」)。期限内にオプトアウトしない場合、上記(a)および(b)を除き、訴訟の権利を放棄したものとみなされます。

仲裁人は請求を統合したり、集団訴訟手続きを主宰することはできません。集団訴訟放棄条項が執行不能となった場合、本仲裁合意は全体が無効となります。仲裁人は本合意の適用範囲、執行可能性、および関連するすべての紛争を決定する排他的な権限を有します。

13.2 仲裁規則

仲裁は、本「紛争解決」セクションによる変更を除き、International Games and Esports Tribunal(「IGET」)がその時点で有効な規則(「IGET規則」)に従って運営されます。(IGET規則は、https://www.iget.gg またはIGETへの電話で入手できます。

13.3 仲裁人の選任

IGET規則に従い、書面による仲裁申立てを行って仲裁を開始します。当事者は30日以内にIGETの名簿から仲裁人を選任します。合意に至らない場合、IGETが仲裁人を指定します。

13.4 仲裁地および手続き

仲裁地は、IGET事務局が紛争のすべての事情を考慮しIGET規則に従って別途定めない限り、仲裁開始時にお客様が居住する国の首都とします。仲裁地がアメリカ合衆国にある場合、本セクションの解釈および執行には連邦仲裁法が適用されます。お客様とGamercraftが別途合意しない限り、仲裁は秘密裏に行われ、審理または手続き会議はオンラインで、または必要な場合には仲裁人が決定する、お客様の居住地から合理的にアクセス可能な物理的な場所で行われます。請求額が10,000ドルを超えない場合、仲裁はお客様とGamercraftが仲裁人に提出する書類のみに基づいて行われ、仲裁人が審理を必要と判断しない限り、その他の証拠開示(証言採取など)は行われません。請求額が10,000ドルを超える場合、審理を受ける権利はIGET規則により決定されます。IGET規則に従い、仲裁人は仲裁の迅速性に沿った、当事者間の合理的な情報交換を指示する裁量を有します。仲裁の言語は英語とします。

13.5 仲裁人の決定

仲裁人はIGET規則に定められた期間内に裁定を下します。仲裁人の決定は秘密として扱われ、裁定の根拠となる重要な事実認定および結論を含みます。仲裁裁定の確認および執行は、管轄権を有するいかなる裁判所でも行うことができます。仲裁人が認める損害賠償は、当事者が責任を負いうる損害の種類および額に関して、セクション12「責任の制限」の規定に合致しなければなりません。仲裁人は、請求人の個別の請求によって正当化される救済に必要な範囲でのみ、請求人に有利な確認的または差止救済を認めることができます。仲裁で勝訴した場合、お客様は適用法令で認められる範囲で弁護士費用および諸経費の裁定を受ける権利を有します。Gamercraftは、仲裁で勝訴した場合でも、適用法令に基づき弁護士費用および諸経費を回収する権利を主張せず、これを放棄します。

13.6 準拠法

本規約には、法の抵触ルールを除き、デラウェア州法が適用されます。許容される裁判手続きについては、デラウェア州裁判所(ニューキャッスル郡)または連邦裁判所(デラウェア地区)の専属管轄に服するものとし、当事者は管轄権に関する異議を放棄します。

EEA居住者および本条項を禁止する管轄区域にお住まいの方は、現地の消費者保護に関する権利を保持します。

13.7 費用

IGETの申立て費用、管理費用、および仲裁人費用の支払いに関する当社の責任は、IGET規則に定めるとおりに限られます。ただし、お客様の損害賠償請求額が5,000ドルを超えない場合、仲裁人が請求の実質または仲裁申立てで求められた救済が軽率なものである、あるいは不適正な目的で提起されたものと認定しない限り、Gamercraftがこれらの費用をすべて負担します。

13.8 本セクションの変更

本規約に同意した後の紛争解決条項の変更は、変更から30日以内に[email protected]へメールを送信することで拒否できます。拒否した場合、紛争には当初同意したバージョンが適用されます。

14. 一般事項

14.1 完全な合意

本規約は、適用される補遺(Backing補遺、パートナープログラム補遺)および当社のプライバシーポリシーと併せて、お客様とGamercraftとの間の完全な合意を構成します。本規約は、口頭または書面による、それ以前または同時期に行われたすべての合意、理解、交渉、および議論に取って代わるものです。

14.2 修正および放棄

当社は、いつでも本規約を修正する場合があります。変更は、別途記載がない限り、掲載された時点で発効します。お客様が引き続き利用されることは、本規約への同意を意味します。いかなる条項の放棄も、書面にて権限のある代表者によって署名されない限り、効力を生じません。当社がいかなる権利または条項を執行しなかったとしても、将来の執行の放棄を意味するものではありません。

14.3 譲渡および移転

お客様は、当社の事前の書面による同意なしに、本規約に基づく権利または義務を譲渡、移転、またはサブライセンスすることはできません。違反して行われた譲渡の試みは無効となります。当社は、制限や通知なしに本規約を自由に譲渡することができます。譲渡が行われた場合、譲受人はすべての権利と義務を引き継ぎます。

14.4 分離可能性および存続

いずれかの条項が無効または執行不能と判断された場合、

  • 当該条項は、有効かつ執行可能にするために必要な最小限の範囲で修正される
  • 修正が不可能な場合、当該条項は切り離される
  • その他のすべての条項は引き続き完全に効力を有する

以下のセクションは、契約終了後も効力を維持します:コンテンツの所有権、お客様から付与された権利、免責事項、責任の制限、紛争解決、および本一般規約セクション。

14.5 不可抗力

天災、自然災害、戦争、テロリズム、パンデミック、労働争議、またはインターネットサービスの停止など、合理的な制御を超えた原因による遅延または不履行について、いずれの当事者も責任を負いません。

14.6 通知

Gamercraftへの通知は、[email protected] または当社の所在地に送付する必要があります。お客様への通知は、登録されたメールアドレスに送信されるか、サービス上に掲載されます。メールによる通知は、送信された時点で受領したものとみなされます。

14.7 当事者の関係

本規約のいかなる内容も、代理店、パートナーシップ、共同事業、または雇用関係を構築するものではありません。お客様は、いかなる方法でもGamercraftを拘束する権限を有しません。

14.8 連絡先情報

Gamercraft, Inc. 3301 Ponce de Leon Blvd Suite 300 Coral Gables, FL 33134 Email: [email protected]