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9 min di lettura

I clan sono qui. Trovi una squadra, giocai a quello che già giochi, e qualcosa ti arriva in premio insieme.

Thomas RuizPubblicato il 1 settembre 2026

Questa è una delle feature che ci faceva venire la pulce sotto il cappotto, ed è finalmente pronta. I clan sono arrivati.

L'idea ci sta in una frase: le partite che già giochi dovrebbero valere qualcosa, e dovrebbero valere qualcosa insieme alla gente con cui le giochi già.

Cos'è un clan

Un clan è una squadra permanente. Un nome, un tag corto, uno stemma fatto da te e un portafoglio comune che si chiama tesoreria.

Semplice, no? Non serve essere buoni in nulla in particolare, non devi giocare a un titolo specifico e non c'è un calendario da rispettare. Ti servono solo persone con cui ti diverte giocare.

Il resto dell'articolo parla di cosa succede una volta che ce l'hai.

Prima cosa: il tag

I tag vanno da due a quattro caratteri e sono unici, per sempre. Chi prende VOID se lo tiene: nessun altro potrà averlo più, né questa stagione né mai.

La prenotazione è aperta proprio adesso, prima ancora che i clan esistano. Scegli un tag, disegnaci uno stemma sopra e noi te lo teniamo da parte fino al lancio.

Rivendica il tuo tag →
Non serve già un clan. Solo il tag.

I tag prenotati restano bloccati per sette giorni dopo il lancio. Se nel frattempo non apri un clan con il tuo, si torna in piscina.

Il tuo stemma

Tre scelte: una forma, un colore, un simbolo. Lo crei quando fondi il clan e puoi cambiarlo più avanti.

Lo vedrai ovunque ci sia il tuo clan — pagina del clan, leaderboard, lobby, accanto al nome di ogni membro. È la parte che la gente riconosce davvero.

Poi, salendo di livello, si sblocca altro: nuove cornici, gemme, un colore per il tag, un banner in cima alla pagina, emote per la chat del clan, una targa per ogni membro.

Due di questi restano fuori portata, non importa quanto giochi.

  • La gemma lime: del clan numero uno della classifica. La porta finché qualcuno non lo spodesta.

  • La gemma prismatic: per i vincitori del Championship, datata alla stagione, e mai ripresa indietro.

Come si incastra il tutto

Un clan ha quattro pezzi, e ognuno alimenta quello dopo. Due minuti di lettura e il resto fila via liscio.

Identità: chi siete. Tag, stemma, banner, la targa che ogni membro porta dietro. È la parte che vedono gli altri, e quasi tutto si conquista invece di sceglierlo — ecco perché un clan che sta bene significa qualcosa.

Progresso: XP e livelli del clan. Ogni partita ranked, ladder e torneo a cui partecipa un membro gonfia un contatore condiviso. Non si compra, non scende mai. I livelli sbloccano l'identità qui sopra: giocare insieme è, alla lettera, ciò che dà al tuo clan l'aspetto che ha.

Competizione: settimanale, mensile, stagionale. Il Weekly Clan Cup ogni settimana, il Clan Championship ogni mese, tre corone a fine stagione. L'XP settimanale è anche il tuo punteggio: competere non è un'attività extra a cui iscriversi. Stai già facendo tutto.

Economia: la tesoreria. Dentro ci finiscono i premi, le quote di iscrizione e i depositi degli amici invitati. Un portafoglio condiviso è quello che separa una chat di gruppo da una squadra con dei progetti: iscriversi ai tornei, coprire un nuovo membro, metter qualcosa da parte per il Championship.

Leggilo come un ciclo. Giochi alle solite partite, il clan prende XP. L'XP sblocca l'aspetto del clan e decide la sua posizione in classifica. La posizione porta premi. I premi riempiono la tesoreria. La tesoreria paga il prossimo torneo, che vuol dire più partite, che vuol dire più XP.

E il punto chiave è che in tutta questa catena nessuno deve cambiare il modo di giocare. Niente allenamenti serali, niente ruoli da coprire, niente ore minime. Le partite che avresti fatto comunque ora valgono qualcosa che è vostro, di tutti.

L'XP è tutto ciò che già giochi

Il clan guadagna XP da quello che già fai qui. Le partite ranked contano (il minimo sindacale, e va da sé), ma l'XP vero sta nei tornei Gamercraft. Un'iscrizione vale venti partite ranked, e vincerla ne vale cento.

Cosa

XP del clan

Gioca una partita ranked

10

il minimo sindacale · richiede l'account collegato

Iscriviti a un torneo Gamercraft

200

ogni iscrizione — 20× una partita ranked

Chiudi nei primi 3

+400

in aggiunta all'XP dell'iscrizione

Vincilo

+1.000

100× una partita ranked, più il premio

Iscriviti con un compagno di clan

+50%

su quell'evento, per entrambi

Porta un amico che gioca

+750

e anche la tesoreria incassa

I valori sono provvisori e possono cambiare fino al 7 settembre.

Iscriversi a un torneo insieme a un compagno di clan fa salire il bonus del 50% per entrambi. È la mossa migliore che puoi fare per il clan, e oltretutto è più divertente che fare da solo.

L'XP del clan non si compra. Né con depositi, né con pacchetti, né con un abbonamento — non esiste modo di spendere soldi per far salire il tuo clan. Chi non ha mai messo un dollaro e chi paga ogni settimana valgono esattamente uguale, e non abbiamo intenzione di cambiarlo.

L'XP fa due lavori: definisce il livello del clan, che sblocca tutti i cosmetici di cui sopra, ed è la valuta con cui competete.

Il Weekly Clan Cup

Dal lunedì alla domenica, l'XP settimanale del clan è il suo punteggio. Due classifiche girano in parallelo: XP totale e XP per membro attivo, così un clan di cinque persone affiatate non finisce mai sepolto da uno da venticinque. E entrambe pagano.

I premi qui sono casse, cosmetici e gift card (RP, Riot Cards, Steam, ecc.). I primi tre clan di ogni settimana ne prendono uno, e il numero uno indossa lo stemma lime finché la classifica non si ribalta. Il bello del torneo settimanale è proprio la classifica — e il lunedì mattina, scoprire dove sei arrivato.

La prima edizione parte lunedì 7 settembre, lo stesso giorno in cui i clan aprono. Un clan fondato quella mattina ha già qualcosa da perdere entro domenica.

Il Clan Championship

Ultimo weekend del mese, ed è quello da cerchiare sul calendario. Ingresso gratuito, qualificazione con tre membri attivi.

Il primo è il 26–27 settembre. Una sola classifica, tutti i clan, 48 ore, e il premio più grosso del mese.

Il secondo è il 31 ottobre – 1 novembre, ed è anche la finale della Stagione 0. I primi otto clan passano a un bracket per chiudere i conti.

I round sono finestre temporizzate, non partite a orario fisso. Quando un round si apre hai 45 minuti per giocare le tue ranked, da dove ti trovi e quando riesci a connetterti in quella finestra; alla fine confrontiamo i totali del clan. I tuoi compagni non devono essere sul tuo server, nella tua regione, né svegli al tuo stesso orario.

Tre corone

A fine stagione assegniamo tre corone, che misurano tre cose tra loro indipendenti — quindi tre tipi di clan diversi possono vincerle, ognuna per conto suo.

  • Iron Crown: più XP del clan su tutta la stagione. La vince chi si presenta. Se il tuo clan non salta mai una settimana, questa è tua — non serve essere il clan migliore della piattaforma, serve essere il più affidabile.

  • Elite Crown: media più alta di Gamercraft Score. La vince chi gioca bene, non chi gioca tanto. È una media su un minimo di partite, quindi cinque giocatori bravi possono strapparla a un roster da venticinque.

  • Championship Crown: più punti sui due Championships. La vince chi si alza bene al momento giusto. Due weekend decidono tutto, ed è quella che i clan competitivi inizieranno a rincorrere già dalla prima settimana di settembre.

Tutte e tre in una stagione: quella è la Triple Crown. Mai successo, ma la Stagione 0 è la prima stagione — e con soli due Championships in programma, sarà la volta più vincibile di sempre.

Il montepremi

La Stagione 0 parte con 7.500 $ in premi, e cresce mentre i clan giocano.

Minimo

Iron Crown

750 $

Assegnata il 1° nov

Elite Crown

750 $

Assegnata il 1° nov

Championship Crown

750 $

Assegnata il 1° nov

Triple Crown

750 $

In aggiunta, se un clan le prende tutte e tre

Clan Championship · settembre

1.500 $

26–27 set

Clan Championship · ottobre

2.500 $

31 ott – 1 nov

È un minimo, non un totale. Il numero sulla classifica del 1° novembre sarà più grande di quello di questa pagina, perché cresce man mano che i clan competono. Preferiamo mostrarvi una cifra piccola che sale, piuttosto che una grande che non si muove.

Cosa fa un clan con i soldi

La tesoreria è il portafoglio del clan, e non parte vuota. Arrivate a cinque membri e dentro ci finisce una bounty di fondazione: c'è qualcosa lì dentro prima ancora di aver vinto un' Anything.

Poi si riempie da tre fronti. I premi del Weekly Cup e del Championship vengono divisi: chi ha fatto il lavoro pesante prende la sua parte, il resto va in tesoreria. Inviti un amico che entra e gioca, e il premio paga due volte — una a te, una in cassa. E i risultati si accumulano, perché un clan con fondi può iscriversi a tornei a pagamento e rimettere dentro le vincite.

Sono gli officer a decidere dove va: quote per il prossimo torneo, la copertura del primo evento di un nuovo membro, o semplicemente da parte. Una tesoreria con un saldo è un clan con dei progetti.

Arriverà un quarto livello, ed è quello che ci incuriosisce di più vedere evolvere. Un clan potrà pagare l'iscrizione a un torneo di un membro direttamente dalla tesoreria, stabilendo a che percentuale delle vincite di quel membro ha diritto. Ogni clan sceglie la sua, quindi chi deve scegliere tra due clan sta anche scegliendo tra due offerte — e un clan che si prende cura dei suoi membri ha qualcosa di concreto da mettere sul tavolo. Ne diremo di più a breve.

Tornei a pagamento, dal 15 settembre

Dal 15 settembre i clan possono iscriversi ai tornei a pagamento. La quota esce dalla tesoreria e le vincite ci tornano, che significa che un clan può davvero autofinanziarsi con i propri risultati.

I formati sono la parte divertente, e alcuni saranno:

  • Kill Fest: più kill, totale di clan.

  • Gauntlet: la win streak ininterrotta più lunga, a livello di clan — uno che queuea tiltato la tronca per tutti.

  • Farm Lords: oro e CS al minuto su LOL. Per chi non vince i fight, e non ne ha bisogno.

  • Bounty Board: dodici obiettivi a rotazione in una settimana. Ognuno trova quello che riesce a chiudere.

Voi intanto giocate le vostre solite partite. Siamo solo noi a contarle diversamente, e non c'è nulla a cui iscriversi né nessuno da aspettare.

Tutto ciò che è gratis resta gratis. Il Weekly Clan Cup e il Clan Championship non costano niente, mai, e il Championship gratuito è l'impostazione predefinita. I clan potranno anche comprare ticket premium per premi ancora migliori.

Le date

Nove settimane, dall'inizio alla fine. Ecco tutta la stagione in un grafico.

Lun 1 set · oggi: apre la prenotazione dei tag. Rivendica un tag e disegnaci uno stemma. Nessun clan richiesto.

Lun 7 set · lancio: aprono i clan, primo Weekly Clan Cup. Crei il clan, inviti i membri, e entro domenica siete in classifica.

Lun 15 set · settimana 2: aprono i tornei a pagamento. Iscrizione dalla tesoreria, vincite che ci tornano dentro.

Sab 26 set · mese 1: primo Clan Championship. Una classifica, 48 ore, il premio più grosso del mese.

Sab 31 ott · finale: secondo Championship, si chiude la Stagione 0. I primi otto a un bracket. Tre corone assegnate il 1° novembre.

Founding Week

Dal 7 al 14 settembre. Qualsiasi clan che raggiunge i cinque membri in quella settimana si tiene il badge Founding Clan — per sempre, sulla pagina del clan e sulla classifica. Non ne emetteremo mai altri.

L'XP del clan è raddoppiato per tutta la settimana, quindi chi parte presto parte anche avanti.

È l'unica cosa della Stagione 0 che non puoi guadagnare essendo bravo. Esserci per primo, e indossarlo per sempre.

Rivendica il tuo tag →
I clan aprono lunedì 7 settembre

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