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Les clans sont là. Formez une équipe, jouez à ce que vous jouez déjà, et gagnez quelque chose ensemble.

Thomas RuizPublié le 1 septembre 2026

On vous l'avait promis, on a pris notre temps, et aujourd'hui ça y est : les clans sont là.

L'idée tient en une phrase : les jeux auxquels vous jouez déjà devraient finir par compter pour quelque chose — et compter avec les gens avec qui vous les jouez déjà.

C'est quoi, un clan ?

Un clan, c'est une équipe permanente. Il a un nom, un tag court, un blason que vous dessinez vous-même, et un portefeuille partagé appelé le trésor.

C'est tout. Pas besoin d'être bon en quoi que ce soit, pas besoin de jouer à un jeu précis, pas besoin de planning. Il vous faut juste quelques personnes avec qui ça vous plaît de jouer.

Tout ce qui suit, c'est ce qui se passe une fois que vous en avez un.

Commencez par le tag

Les tags font de deux à quatre caractères, et ils sont uniques pour toujours. Une fois que quelqu'un prend VOID, personne d'autre ne pourra jamais l'avoir — pas cette saison, pas l'année prochaine.

La réservation est ouverte dès maintenant, avant même que les clans existent. Vous choisissez un tag, dessinez un blason qui va avec, et on vous le garde jusqu'au lancement.

Réservez votre tag →
Pas besoin de clan pour l'instant. Juste le tag.

Les tags réservés sont gardés sept jours après le lancement. Si d'ici là vous n'avez pas créé de clan avec le vôtre, il retourne dans le pool.

Votre blason

Un blason, c'est trois choix : une forme, une couleur et un emblème. Vous le faites une fois à la création du clan, et vous pouvez le changer plus tard.

Il s'affiche partout où votre clan apparaît — la page du clan, les classements, les lobbies de match, à côté du nom de chaque membre. C'est la partie d'un clan que les gens reconnaissent réellement.

D'autres déblocages arrivent à mesure que votre clan monte de niveau : nouveaux cadres, nouvelles gemmes, une couleur pour votre tag, une bannière en haut de la page du clan, des émotes pour le chat du clan, un plaqueau pour chaque membre.

Deux d'entre elles resteront hors de portée, peu importe combien d'heures vous y passez.

  • La gemme lime : Détenu par le clan numéro un du classement. Utilisable jusqu'à ce qu'un autre vainqueur se présente.

  • La gemme prismatique : Offerte aux vainqueurs du Championship, datée de la saison, et jamais reprise.

Comment tout s'articule

Un clan se compose de quatre parties, chacune alimentant la suivante. Deux minutes ici, et le reste de cette page se lira d'un trait.

Identité : qui vous êtes. Le tag, le blason, la bannière, le plaqueau que porte chaque membre. C'est la partie visible par les autres, et presque tout s'y gagne plutôt qu'il ne s'y choisit — c'est ce qui donne du sens à un beau clan.

Progression : XP de clan et niveaux. Chaque match classé, chaque ladder et chaque tournoi auquel participe un membre alimente un compteur partagé. Ça ne s'achète pas et ça ne descend jamais. Les niveaux débloquent l'identité ci-dessus : jouer ensemble, c'est littéralement ce qui façonne l'apparence de votre clan.

Compétition : hebdo, mensuel, saisonnier. La Weekly Clan Cup chaque semaine, le Clan Championship chaque mois, trois couronnes à la fin de la saison. Votre XP hebdo, c'est votre score hebdo : pas d'inscription à part, pas de formulaire. Vous y êtes déjà.

Économie : le trésor. Les prix rentrent, les frais d'inscription sortent, et les amis invités y versent. Un portefeuille partagé, c'est ce qui transforme un groupe de discussion en équipe qui a des projets — s'inscrire à des tournois, payer un nouveau membre, ou épargner pour le Championship.

Lisez ça comme une boucle. Vous jouez aux jeux auxquels vous jouiez déjà, donc votre clan gagne de l'XP. L'XP débloque l'apparence de votre clan et détermine son classement. Le classement remporte des prix. Les prix remplissent le trésor. Le trésor paie le prochain tournoi, qui fait plus de jeux, qui fait plus d'XP.

Et le point crucial : nulle part dans cette chaîne personne n'a à jouer différemment. Pas de soirs d'entraînement, pas de rôles imposés, pas d'heures minimum. Les matchs que vous alliez de toute façon jouer comptent désormais pour quelque chose qui vous appartient à tous.

L'XP, c'est tout ce à quoi vous jouez déjà

Votre clan gagne de l'XP via ce que vous faites déjà ici. Les parties classées comptent (c'est le socle, et ça tourne tout seul), mais les vrais gros gains d'XP, ce sont les tournois Gamercraft. Une participation vaut vingt matchs classés, et en gagner un, ça en vaut cent.

Quoi

XP de clan

Jouer un match classé

10

le socle · compte connecté requis

S'inscrire à un tournoi Gamercraft

200

chaque inscription — 20× un match classé

Finir dans le top 3

+400

en plus de l'XP d'inscription

Le gagner

+1 000

100× un match classé, plus le prix

S'inscrire avec un coéquipier

+50 %

sur cet événement, pour vous deux

Amener un ami qui joue

+750

et le trésor touche aussi sa part

Les valeurs sont provisoires et peuvent changer jusqu'au 7 septembre.

Inscrivez-vous à un tournoi aux côtés d'un coéquipier et vous gagnez chacun 50 % de plus. C'est la meilleure chose à faire pour votre clan, et en plus c'est plus fun que de s'inscrire tout seul.

L'XP de clan ne s'achète pas. Ni avec des dépôts, ni avec des packs, ni avec un abonnement — il n'y a aucun moyen de dépenser de l'argent pour faire monter votre clan. Un joueur qui n'a jamais dépensé un centime et un joueur qui dépense chaque semaine valent exactement la même chose pour un clan, et on n'y changera rien.

L'XP remplit deux missions. Elle détermine le niveau de votre clan, qui débloque tous les cosmétiques ci-dessus. Et c'est aussi avec elle que vous vous battez.

La Weekly Clan Cup

Du lundi au dimanche, l'XP hebdo de votre clan fait office de score. Deux classements tournent en parallèle : XP totale, et XP par membre actif, histoire qu'un clan affûté de cinq personnes ne soit jamais écrasé par une équipe de vingt-cinq. Les deux classements sont récompensés.

Au menu : des coffres, des cosmétiques, des cartes cadeaux (RP, Riot Cards, Steam, etc.). Les trois premiers clans de chaque semaine en prennent un, et le numéro un porte le blason lime jusqu'au prochain classement. Le vrai enjeu de l'hebdo, c'est le rang — et le plaisir de découvrir lundi matin où vous en êtes.

La première démarre lundi 7 septembre, le jour même de l'ouverture des clans. Un clan fondé ce matin-là a déjà quelque chose à perdre d'ici dimanche.

Le Clan Championship

Le dernier week-end de chaque mois, et c'est celui à inscrire dans vos agendas. Gratuit, et votre clan se qualifie dès trois membres actifs.

Les 26–27 septembre, c'est le premier. Un seul classement, tous les clans dessus, 48 heures, et le plus gros prix du mois.

Du 31 octobre au 1er novembre, c'est le deuxième, et c'est aussi la finale de la Season 0. Les huit premiers clans du classement passent en bracket pour trancher.

Les tours sont des fenêtres chronométrées plutôt que des matchs programmés. Quand un tour s'ouvre, vous avez 45 minutes pour jouer vos matchs classés, d'où vous voulez et quand vous pouvez vous connecter dans cette fenêtre, et on compare les totaux du clan à la fin. Vos coéquipiers n'ont pas besoin d'être sur votre serveur, dans votre région, ou réveillés en même temps que vous.

Trois couronnes

À la fin de la saison, on remet trois couronnes, et elles mesurent trois choses sans rapport entre elles — donc trois types de clans différents peuvent chacune en gagner une.

  • Couronne de fer : le plus d'XP de clan sur la saison. Ça se gagne en étant présent. Si votre clan ne rate aucune semaine, elle est à vous — pas besoin d'être le meilleur clan de la plateforme, il faut être le plus fiable.

  • Couronne Élite : la meilleure moyenne de Gamercraft Score. Ça se gagne en jouant bien plutôt qu'en jouant beaucoup. C'est une moyenne, au-delà d'un minimum de parties, donc cinq bons joueurs peuvent la voler à un roster de vingt-cinq.

  • Couronne Championship : le plus de points cumulés sur les deux Championships. Ça se gagne le jour J. Deux week-ends décident de tout, et c'est bien celle que les clans compétitifs vont traquer dès la première semaine de septembre.

Ramasser les trois en une saison, c'est la Triple Crown. Personne ne l'a jamais fait — parce que la Season 0 est la première saison, et avec seulement deux Championships au compteur, c'est maintenant que ce sera le plus facile de tous les temps.

La cagnotte

La Season 0 démarre avec 7 500 $ de prix, et ça grossit à mesure que les clans jouent.

Minimum

Couronne de fer

750 $

Remise le 1er nov.

Couronne Élite

750 $

Remise le 1er nov.

Couronne Championship

750 $

Remise le 1er nov.

Triple Crown

750 $

En bonus, si un clan rafle les trois

Clan Championship · septembre

1 500 $

26–27 sept.

Clan Championship · octobre

2 500 $

31 oct. – 1er nov.

Ça, c'est un plancher, pas un total. Le chiffre affiché le 1er novembre sera plus élevé que celui de cette page, parce qu'il monte à mesure que les clans s'affrontent. On préfère vous montrer un petit chiffre qui grimpe qu'un gros qui ne bouge pas.

Ce qu'un clan fait de son argent

Le trésor, c'est le portefeuille du clan, et il ne démarre pas vide. Atteignez cinq membres et une prime de fondation y atterrit — de quoi avoir déjà quelque chose dedans avant même d'avoir gagné quoi que ce soit.

Après ça, il se remplit de trois sources. Les prix de la Weekly Cup et du Championship sont partagés : les membres qui ont réellement scoré touchent leur part, et le reste file dans le trésor. Invitez un ami qui rejoint et qui joue, et la récompense paie deux fois : une fois pour vous, une fois dans le trésor. Et vos propres résultats se cumulent, parce qu'un clan financé peut s'inscrire à des tournois payants et reverser les gains.

Les officiers décident où ça va — frais d'inscription pour le prochain tournoi, paiement du premier événement d'un nouveau membre, ou simple mise de côté. Un trésor avec du pognon dedans, c'est un clan qui a des projets.

Une quatrième couche arrive, et c'est celle qu'on a le plus hâte d'observer. Un clan pourra payer l'inscription d'un membre depuis le trésor, et fixer la répartition de ses gains. Chaque clan fixe la sienne, donc un joueur qui hésite entre deux clans est aussi en train de choisir entre deux offres, et un clan qui prend soin de ses membres a quelque chose de concret à montrer. On en reparle très vite.

Tournois payants, à partir du 15 septembre

À partir du 15 septembre, les clans pourront s'inscrire à des tournois payants. L'inscription sort du trésor et les gains y retournent, ce qui veut dire qu'un clan peut réellement se financer avec ses propres résultats.

Les formats, c'est la partie fun, et en voici quelques-uns :

  • Kill Fest : le plus de kills, total clan.

  • Gauntlet : la plus longue série de victoires sans interruption, à l'échelle du clan — une personne qui queue en tilt, et c'est fini pour tout le monde.

  • Farm Lords : or et CS par minute sur LOL. Pour ceux qui ne gagnent pas les fights et qui n'en ont pas besoin.

  • Bounty Board : douze objectifs rotatifs sur une semaine. Chacun en trouve un qu'il peut boucler.

Vous jouez vos jeux habituels du début à la fin. On se contente de scorer différemment, il n'y a rien à rejoindre et personne à attendre.

Tout ce qui est gratuit reste gratuit. La Weekly Clan Cup et le Clan Championship ne coûtent rien, jamais, et le Championship gratuit est la norme. Les clans auront aussi la possibilité de payer des tickets premium pour des prix encore meilleurs.

Les dates

Neuf semaines, du début à la fin. Toute la saison sur un seul schéma.

Lun. 1er sept. · aujourd'hui : ouverture des réservations de tags. Réservez un tag et dessinez un blason. Aucun clan requis.

Lun. 7 sept. · lancement : ouverture des clans, première Weekly Clan Cup. Créez un clan, invitez des membres, et vous êtes classés dès dimanche.

Lun. 15 sept. · semaine 2 : ouverture des tournois payants. Inscriptions depuis le trésor, gains reversés dedans.

Sam. 26 sept. · mois 1 : premier Clan Championship. Un classement, 48 heures, le plus gros prix du mois.

Sam. 31 oct. · finale : deuxième Championship, fin de la Season 0. Top huit en bracket. Trois couronnes remises le 1er nov.

Founding Week

Du 7 au 14 septembre. Tout clan qui atteint cinq membres pendant cette semaine garde le badge Founding Clan — pour toujours, sur la page du clan et sur le classement, et on ne le rééditera jamais.

L'XP de clan est doublée toute la semaine : les clans qui démarrent tôt démarrent aussi avec de l'avance.

C'est la seule chose de la Season 0 qu'on ne peut pas gagner en étant bon. Soyez là les premiers, et vous le porterez pour toujours.

Réservez votre tag →
Ouverture des clans lundi 7 septembre

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