Yuumi genera opiniones encontradas desde que llegó a la Grieta: su mecánica de ser intocable la hace una enchanter única, y no a todos le hace gracia.
RileaPublicado 1 de noviembre de 2021
Guía de campeón: Yuumi
Yuumi es polémica desde que debutó en la Grieta: su mecánica de ser inalcanzable la convierte en una enchanter única, aunque no todo el mundo celebra el diseño. Y con los buffs que ha recibido Moonstone Renewer en los últimos parches —un ítem que le queda como anillo al dedo— Yuumi anda muy fuerte en el meta actual.
Habilidades
Passive – Bop'N'Block – Pasivamente, Yuumi gana un escudo y recupera maná cada vez que ataca a un campeón enemigo. El escudo dura hasta que lo destruyen, y se transfiere al aliado al que se adhiera.
Q – Prowling Projectile – Yuumi lanza un misil que daña al primer objetivo que toca; si viaja al menos un segundo, pega daño extra y lo ralentiza. Y si está adherida a un aliado, puedes dirigir el misil con el cursor.
W – You and Me! – Al activarla, Yuumi se lanza hacia un aliado y se adhiere, volviéndose inalcanzable para todo daño excepto el de las torretas. Pasivamente, aumenta la Fuerza Adaptativa de su aliado y la propia. Si inmovilizan a Yuumi, la habilidad entra en cooldown durante 5 segundos.
E – Zoomies! – Yuumi cura y otorga velocidad de movimiento y de ataque. La cura va al aliado al que está adherida, o a ella misma si va sola.
R – Final Chapter – Yuumi canaliza siete oleadas de daño; los enemigos que reciben tres o más quedan enraizados. Y mientras canaliza, Yuumi puede moverse, adherirse a aliados y lanzar Zoomies!.
Runas y prioridad de habilidades
Fase de líneas
Con unas defensas tristemente bajas, la fase de líneas de Yuumi es de las más frágiles del juego. Así que no te presiones por dominar el early para asegurar ventaja: ese simplemente no es el plan con Yuumi. Juega a la defensiva: pégate a tu ADC la mayor parte de la fase de líneas, cúralo con Zoomies! (E) cada vez que reciba daño, y saca la misión de tu Spellthief's Edge con Prowling Projectile y autos (siempre que sea seguro despegarte de tu aliado).
Teamfights
Yuumi brilla en skirmishes y teamfights porque puede saltar entre todos sus aliados curándolos y protegiéndolos. Final Chapter (R) funciona mejor como herramienta de engage adherida a un tanque de primera línea, o como follow up; recuerda que con You and Me! (W) puedes moverte entre aliados o por tu cuenta si necesitas reposicionarte para enraizar enemigos.
Si Yuumi sobrevive a la pelea, puede repartir una cantidad absurda de curas y protección. Para lograrlo tiene que procuar su pasiva y recuperar maná, dado el costo de maná ridículo de Zoomies (E), pero hacerlo la deja expuesta, obviamente. La clave es llevar la cuenta del CC enemigo: si la alcanza un hard CC, no podrá usar You and Me (W) durante 5 segundos y probablemente muera.
Por eso es fundamental que registres qué hard CC tiene la composición enemiga y cuándo lo usan durante la pelea. Cuando ya se hayan gastado la mayoría, despégate de tus aliados, mete autos para procuar la pasiva y vuelve a adherirte rápido. Ojo: la animación de autoataque de Yuumi es mucho más rápida de lo normal cuando va a procuar su pasiva, así que puede volver a adherirse antes de lo que crees:
Build de ítems
Moonstone Renewer es un ítem increíble en Yuumi, porque tiene un montón de formas fáciles de procuarlo y mantener el bonus del 35% de poder de curación y escudo: se proxea con Prowling Projectile (Q) o Final Chapter (R), curando a un aliado en combate con Zoomies! (E), e incluso saltando entre aliados en plena pelea con You and Me (W), porque eso proxea la keystone Summon Aery. El resultado: Yuumi prácticamente siempre lleva un 35% extra de curación y escudo en Zoomies (E), su escudo pasivo y la cura de Moonstone, generando curas ridículas en peleas largas.
Además de Moonstone, considera ítems que suban su poder de curación y escudo, como Ardent Censer, Redemption y Staff of Flowing Water. Y como Yuumi vive pegada a sus aliados, no necesita botas, lo que le permite completar sus otros ítems core mucho más rápido que otros supports.
Resumen
Yuumi tiene un piso de habilidad bajo, pero un techo altísimo: requiere buen timing, toma de decisiones y criterio para sobrevivir y proteger a su equipo. Juega seguro en el early y espera a tener Moonstone Renewer para empezar a curar de verdad.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.