Seraphine + Miss Fortune: la bot lane de poke que hace llorar al equipo enemigo
RileaPublicado 7 de abril de 2022
Seraphine y Miss Fortune combinan CC, poke y dos ultimates que juntas borran equipos completos del mapa. Vamos a ver por qué esta dupla funciona tan bien.
La fase de líneas
Miss Fortune tiene una fase de líneas cómoda, para decirlo menos. Su pasiva le permite pushear oleadas rápido alternando objetivos, cosa que además te facilita el last hit, y la E sirve tanto para poke como para limpiar minions. Con el boost de velocidad de movimiento de la W, MF esquiva skillshots y se escapa de ganks del jungla o de un support con ganas de engage. El truco para castigar a la bot lane rival es conectar el rebote de la Q: si el disparo inicial mata su objetivo, el rebote sale garantizado con crit. Por eso las mejores Q son las que apuntas a minions casi muertos que estén justo delante del enemigo — el minion cae y el rebote le pega con crit a la bot lane.
Con Seraphine la clave es su pasiva, que potencia tu próximo hechizo después de lanzar dos. Úsala para poke con la Q, CC con la E, o para salvarte a ti y a tu ADC con la W. Y eso de cuidar la pasiva va en serio: Seraphine arranca la partida con cooldowns largos, así que conviene tenerla lista si hueles un gank del jungla o un hook del support enemigo. Una W duplicada es oro para escapar de engages gracias a la velocidad de movimiento y el escudo, mientras que una E duplicada puede frenar en seco al jungla o al support rival.
Gameplay y combos de habilidades
Aquí viene lo bueno: la E de Seraphine enraíza a los enemigos ralentizados, así que Miss Fortune puede lanzar su E para ralentizar a la bot lane rival y dejarles la mesa servida a Seraphine para conectar el root. Esto no solo le permite a MF conectar su Q y ataques básicos (potenciados por su pasiva, ojo), sino que Seraphine se ahorra gastar la pasiva en la E para el CC. En cambio, puede volcar la pasiva en la Q sobre el enemigo enraizado y pegar todavía más fuerte. MF también puede activar la W mientras el enemigo está enraizado para acelerar su velocidad de ataque y meter más básicos.
Y al nivel 6, esta dupla puede tirar las dos ultimates juntas para un combo en AoE que duele de una forma poco legal. Si Seraphine conecta la suya y encanta al enemigo, Miss Fortune sigue de inmediato con la R y los hace trizas a todos mientras siguen atrapados en el CC.
Runas y objetos recomendados
El build de Miss Fortune es de los flexibles. Puede llevar Arcane Comet, que es facilísimo de acertar tras tu E, o Press The Attack, que puede procear con la Q y básicos después de activar la W para la velocidad de ataque. Con los objetos pasa igual: puedes ir por el mítico estándar de ADC, Kraken Slayer, o arriesgar con un build de lethality con Eclipse. Sea cual sea el camino, Infinity Edge, The Collector y Serylda's Grudge son compras obligadas.
Seraphine debería llevar Guardian por la protección constante para ti y tu ADC, más Font of Life para curar a los aliados cada vez que conectas la E o la ultimate. Moonstone Renewer es un objeto brutal en ella: el poder de curación y escudo extra hace que tu W cure y escude cantidades absurdas en el late game. Fuera de eso, el clásico de enchanter: Chemtech Putrifier y Redemption.
En resumen
Miss Fortune y Seraphine tienen una fase de líneas bastante segura gracias a su alcance y la velocidad de movimiento extra, y consiguen trades favorables de forma constante enraizando enemigos con su CC. Y en el mid/late game, una buena combinación de ultimates les puede ganar las team fights solas.
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