GamercraftGamercraft
4 min de lectura

Guía del campeón Dr. Mundo

El médico más cuestionable de Runeterra acaba de estrenar actualización visual y de jugabilidad, y conserva su identidad intacta pese almodernizamiento de sus habilidades.

RileaPublicado 6 de julio de 2021

Guía del campeón Dr. Mundo

El médico más cuestionable de Runeterra acaba de recibir una actualización visual y de jugabilidad que moderniza sus habilidades sin sacrificar su identidad.

Habilidades

Pasiva: Va Donde Quiere – Dr. Mundo recibe regeneración de vida aumentada basada en su vida máxima. 

‍

Pasiva: Va Donde Quiere – Dr. Mundo recibe regeneración de vida aumentada basada en su vida máxima.

Dr. Mundo puede resistir el próximo efecto de inmovilización que lo alcance; en su lugar, pierde vida actual y suelta un contenedor cerca. Si Mundo camina sobre ese contenedor, recupera una parte de su vida máxima y reduce el enfriamiento de la pasiva. Eso sí: los campeones enemigos pueden pisarlo para destruirlo.

Q: Sierra Ósea Infectada – Dr. Mundo lanza su cuchilla de carnicero, dañando y ralentizando al primer enemigo que golpea.

Q: Sierra Ósea Infectada – Dr. Mundo lanza su cuchilla de carnicero, dañando y ralentizando al primer enemigo que golpea. La cura a Mundo al impactar, y el daño mágico escala según la vida faltante del objetivo.

W: Electrocardioestimulador – Dr. Mundo se electrocuta durante unos segundos, infligiendo daño mágico constante en áreas cercanas y almacenando una porción del daño recibido como vida gris.

W: Electrocardioestimulador – Dr. Mundo se electrocuta durante unos segundos, infligiendo daño mágico constante en áreas cercanas y almacenando parte del daño recibido como vida gris. Al terminar la duración, Mundo hace daño mágico a los enemigos cercanos y recupera la vida gris si golpea a alguien, aunque esta curación se reduce si solo impacta súbditos o monstruos. Puedes relanzar la habilidad para cortar el efecto antes.

E: Traumatismo Contundente – De forma pasiva, Dr. Mundo tiene daño de ataque adicional que aumenta según su vida faltante. 

E: Traumatismo Contundente – De forma pasiva, Dr. Mundo tiene daño de ataque adicional que aumenta según su vida faltante.

Además, Mundo potencia su próximo ataque básico para ganar alcance extra y hacer daño físico basado en su vida faltante. Si el objetivo muere, el cadáver sale volando en línea recta dañando a todos los que atraviesa. Sí, leyeron bien: te lanza el cadáver.

R: Dosis Máxima – Dr. Mundo se cura instantáneamente un porcentaje de su vida faltante.

R: Dosis Máxima – Dr. Mundo se cura instantáneamente un porcentaje de su vida faltante. Después, recupera una parte de su vida máxima durante un período prolongado, ganando velocidad de movimiento y daño de ataque extra mientras se cura.

Prioridad de habilidades

R 🡪 Q 🡪 W 🡪 E

Estilo de juego, combos y consejos

Como mencionamos antes, esta actualización dejó intacta la identidad de Mundo: un tanque que vive pegado a tu cara y cuyo kit gira en torno a gastar vida para lanzar habilidades y regenerar la perdida.

El rework mejoró sobre todo la fase de líneas de Mundo. Su nueva E (Traumatismo Contundente) y W (Electrocardioestimulador) son formas efectivas de limpiar y empujar oleadas, y matar a un súbdito con la E hace que salga disparado para golpear a cualquier enemigo detrás de él. Eso lo convierte en una herramienta de poke sorprendentemente útil, algo similar a la E de Sion (Rugido del Asesino).

La Q de Mundo (Cuchilla Infectada) apenas cambió y sigue funcionando como poke o para iniciar un gank gracias a su ralentización. Estén atentos a los contenedores que caen de su pasiva (Va Donde Quiere) y lleguen antes de que tu oponente pueda destruirlos: dan una buena curación instantánea y reducen el enfriamiento de tu pasiva. Eso sí, no te sobreextiendas si cae en una posición desfavorable, porque podrías recibir más daño del que recuperas.

En peleas de equipo, Dr. Mundo seguirá corriendo por ahí absorbiendo un montón de daño y pegándose a sus enemigos gracias a su R (Dosis Máxima), pero su nueva W (Electrocardioestimulador) ahora le da una capa adicional de sustain. El timing lo es todo: quieres usarla justo cuando entra la avalancha de daño, para absorberla y recuperar esa vida cuando la habilidad termine.

Runas y objetos principales

Tanto Égida Solar como Guantelete de Magma son excelentes opciones míticas para Mundo: ambas dan estadísticas de tanque y un aura de Inmolar que daña a los enemigos cercanos a los que Mundo está pegado. La Égida es ligeramente mejor si buscas limpiar oleadas y empujar, mientras que el Guantelete puede potenciar el pick de Mundo.

Con tantas habilidades que escalan con vida, sigue siendo la estadística favorita de Mundo. Por eso, la recientemente buffeada Armadura de Warmog es una excelente opción, al igual que Máscara Abisal y Presagio de Randuin contra amenazas AP y AD respectivamente. Espíritu de Aspecto es otro objeto fantástico para él, ya que otorga más vida y un buen aumento a la curación recibida, potenciando la autosanación de Mundo y compensando el costo de vida de sus habilidades.

Resumen

En resumen, los veteranos de Mundo no van a encontrar una experiencia radicalmente distinta en el nuevo Mundo; sigue siendo un campeón fácil de aprender que puede correr por la primera línea absorbiendo un montón de daño por tu equipo.

Seguir leyendo