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Análisis de campeón: Tristana

Una ADC que siempre está en la conversación y que además puede flexearse a mid: Tristana tiene burst, movilidad y un escalado de late game que da miedo.

RileaPublicado 19 de agosto de 2021

Guía de campeón: Tristana

Una ADC que siempre está en la conversación y que además puede flexearse a mid: Tristana tiene burst, movilidad y un escalado de late game que da miedo.

Habilidades

Pasiva - Draw A Bead - Los ataques básicos de Tristana, su Explosive Charge (E) y su Buster Shot (R) ganan alcance extra que crece con su nivel.

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Q - Rapid Fire - Tristana acelera su velocidad de ataque durante 7 segundos. Así de simple, así de buena.

W - Rocket Jump - Tristana salta a la zona objetivo, dañando y ralentizando a los enemigos donde aterriza. El cooldown se reinicia si consigue un takedown (asesinato o asistencia) o si detona Explosive Charge (E) con el máximo de stacks sobre un campeón.

E - Explosive Charge - De forma pasiva, los enemigos que Tristana mata explotan e infligen daño mágico a los que estén cerca.

De forma activa, pega una carga explosiva a un enemigo que detona a los 4 segundos. Pegarle con un básico o un Buster Shot (R) al objetivo marcado aumenta el daño de la explosión, y puedes acumular hasta 4 stacks, momento en el que la carga detona al instante. Ojo, porque Explosive Charge también funciona contra torretas enemigas y ahí el radio de explosión es mayor.

R - Buster Shot - Tristana le escupe una bola de cañón a un enemigo e inflige daño mágico. Además empuja al objetivo y a todo el que tenga cerca, aturdiéndolos un instante. Hello, Malphite del equipo enemigo.

Prioridad de habilidades

Fase de líneas

La primera vez que juegues Tristana, prepare yourself: el daño de la pasiva de Explosive Charge (E) al hacer last hit te va a arruinar el farmeo más de una vez. Con práctica le agarras el ritmo y aprendes a tener en cuenta el daño en área sin perder ese last hit clave. El detalle es que vas a estar empujando la línea casi todo el tiempo, así que mantente pendiente de los ganks y warding bien puesto.

Y aunque su escalado de late game es lo que la hace famosa, su early game no se queda atrás. Si tu jungler gankea, tu support inicia o el rival se descuida, salta con Rocket Jump (W) encima para ralentizarlo, mete Explosive Charge (E) con Rapid Fire (Q) para apilar stacks y descarga un buen burst. Si la E llegó al máximo de stacks y tu W se reinició, puedes usarla para volver a ralentizar si crees que aseguras el kill, o saltar hacia atrás antes de que te devuelvan el daño.

Team fights

​​A medida que Tristana sube de nivel, su alcance se dispara gracias a la pasiva, y la velocidad de ataque de Rapid Fire (Q) vale cada vez más conforme acumula AD. Resultado: puede meter un daño brutal desde la backline sin jugarse demasiado.

En team fights, la fórmula es la misma que en línea: apilar Explosive Charge con Rapid Fire y usar el reinicio de Rocket Jump para moverse. Eso sí, cómo uses el W depende del partido. ¿Hay un assassin queriendo volarte en pedazos? Guárdalo para escapar. ¿Hay un objetivo a media vida que puedas revientaer rápido? Úsalo ofensivamente, asegúrate el kill y sigue presionando con el reinicio.

Buster Shot (R) es una herramienta de late game con muchos usos: remate, disengage para salir de la pelea o CC para controlar zonas clave del mapa. En team fights funciona parecido a Rocket Jump: tienes que decidir si la usas para pelear o para sobrevivir.

Build de objetos

Kraken Slayer es la elección natural para Tristana porque amplifica el daño de tus stacks de Explosive Charge, pero Galeforce también es válida si quieres esa movilidad extra. Phantom Dancer e Infinity Edge encajan perfecto como tercer y cuarto objeto, ya que Trist ama critear con sus básicos. Y para cerrar, opciones defensivas como Guardian Angel o Bloodthirster.

Resumen

Tristana es un pick consistente, con potencial de snowball enorme y un kit bastante amigable para aprender. Dominarla se reduce a dos cosas: saber cuándo y cómo usar Rocket Jump, y descargar la mayor cantidad de básicos posible.

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