Jinx, uzun menzilden korkunç hasar dökebilen ama yakalanınca kâğıttan bir uçak gibi dağılan ta bir hyper carry. Yanına en iyi eşlikçilerden biri de Lulu — hem hasarını büyütüyor hem de başına gelen her şeyden süpürüp alıyor.
Genel Bakış
Fishbones — yani Jinx'in roketatarı — erken oyunda lane itmek için bayağı iyi: uzun menzili ve splash hasarı sayesinde Jinx, güvenli mesafeden bir sürü miniona aynı anda ateş edebiliyor. Düşman canını eritmek için W'siyle kombine etmek de mümkün. Jinx minigun'uyla (Pow-Pow) saldırdıkça biriken attack speed buff'ı, Fishbones'a geçsen bile kaybolmuyor. Yani birkaç stack topladıktan sonra roketatara geçip şişmiş attack speed'le roket yağdırabilirsin. Jinx'in E'si ise gelen tehditlerden korunmak, yanlış pozisyonda yakalanan düşmanları tuzağa düşürmek ya da follow-up CC olarak saklanmalı.
Lulu'nun kiti ise tamamen doğru kararı vermeye dönük. E'siyle düşmana poke atabilir ya da müttefikine kalkan basabilir; W'siyle bir müttefikin attack ve movement speed'ini şişirebilir ya da düşmanı polymorph edip yavaşlatabilirsin. Laning phase'de E, Q ile kombine edilip poke hasarına döner ya da hasar yerken sana veya ADC'ne kalkan olur. Genel kural: W'yi laning phase'de agresif düşmanları CC'lemek için sakla — erken oyunda ADC'nin AD'si düşükken hız buff'ı o kadar da değerli değil.
Sinerji
Jinx, yanında bir Lulu var diye oyun tarzını fazla değiştirmez; uyarlanan taraf Lulu olur ve odağını koruma-buff'lama üçgenine kurmalı. Jinx, enemy bot lane ile trade'e girdiğinde üzerine E bas — hem yediği hasarı azaltır hem de verileni artırır. W duruma göre değişir: bir düşman Jinx'e saldırıyor ya da dive ediyorsa, W'yi ona bas ve Jinx'i güvende tut. Ama Jinx rahatça hasar dökebiliyorsa, aynı W'yi Jinx'e basıp hasarını ve mobilitesini uçur.
Lulu'nun ultimate'i Jinx için bir başka can simidi: can veriyor, yakındaki düşmanları knock-up edip yavaşlatıyor. Jinx'in menzili uzun olduğu için Lulu'nun ult için ofansif kullanılabilecek kadar öne çıkması pek olası değil. Onun yerine melee tehditler dive ettiğinde ya da Jinx CC yediğinde saklayıp bas — canını artırır, AoE knock-up ile düşmanı böler.
Itemlar ve Runelar
Lethal Tempo, Jinx'te mükemmel bir keystone: Fishbones'la saldırırken zaten artmış attack range'e sahip, ikisi birleşince düşmanlara bayağı uzaktan ateş ederken güvenli kalıyorsun. Mobilite için Galeforce, hedefleri parçalamak için Kraken Slayer seçilebilir; ardından Infinity Edge, Rapidfire Cannon ve Guardian Angel gibi standart ADC itemlarına yönelebilirsin.
Guardian ise Lulu'ya Jinx'i korumak için bir yol daha açar: W, E ya da ultimate'ini bir müttefik üzerinde kullandığında tetikleniyor. Revitalize kalkanlarını güçlendirse de, CC yüklü bir takıma karşı oynuyorsan Unflinching ile değiştirmek mantıklı. Shurelya's Battlesong Lulu'da harika çalışıyor: W veya E'ni müttefiklere basarak tetikleniyor ve maç boyunca ikinize de kocaman bir movement speed veriyor. Onun dışında Chemtech Putrifier ya da Ardent Censer gibi standart enchanter itemlarını alıp geçebilirsin.
Özet
Jinx ve Lulu ikilisinin tarifi basit: uzaktan saçma sapan miktarlarda hasar. Jinx'in uzun menzilli basic attack'ları düşmanları biçip geçiyor, Lulu ise bu vuruşların hasarını artırıp Jinx'i her türlü tehditten uzak tutuyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.