Kog'Maw ve Lulu, bot lane'de zamanın testinden geçmiş efsane bir ikili; peki bu ikili bu kadar iyi olmasının sebebi ne? Hadi bakalım.
Genel Bakış
Kog'Maw, taşın klasik anlamda late game hyper carry'si: verdiği hasar inanılmaz seviyelere çıkabiliyor ama bir mobility'si yok ve yalnız kaldığında avlanması çok kolay. Laning phase'de E'siyle düşmanları yavaşlatıp W'sini proc'layarak güçlenmiş basic attack'larla trade yapabiliyor. Ancak Q'su pasif olarak bonus attack speed verdiği için Kog'Maw'un asıl gücü oyunun sonuna doğru açığa çıkıyor.
Kog'Maw late game'e ulaştığında, Q ile düşmanların armour ve MR'ını düşürerek onları didik didik edebiliyor. W'sini proc'layarak basic attack menzilini artırdığı için backline'da oldukça güvenli oynayabiliyor. Ultimate'i yerleştirmesi biraz zahmetli ama execute hasarı sayesinde canı azalan rakipleri bitirmekte harika iş görüyor.
Lulu ise tam bir lane bully. Basic attack'ları, E'si ve Q'su ile laning phase'de düşmanları eritebiliyor ve lane kontrolünü ele geçirebiliyor. W, müttefiklere movement ve attack speed verirken düşmanlara CC uygulayabildiği için early game'de en iyi savunma aracı olarak kullanılıyor. Enemy bot lane engage ettiğinde ya da enemy jungler gank'e geldiğinde saklamak en akıllısı.
Lulu'nun ultimate'i oldukça çok yönlü; canı azalan bir arkadaşını kurtarmak için kullanılabildiği gibi, düşmanlarının ortasına düşmüş müttefikler için ikinci bir engage aracı olarak da işe yarıyor.
Sinerji
Lulu, Kog'Maw'un daha fazla hasar çıkarmasını ve daha agresif oynamasını sağlıyor. Lulu, W ve E'sini Kog'da kullandığında:
hasarı artıyor
attack speed'i yükseliyor; böylece W'si ve Lulu'nun E'siyle güçlenmiş daha fazla auto atabiliyor
movement speed'i artıyor, yani kaçmaya çalışan düşmanları takip edip vurmayı sürdürebiliyor
Ama Lulu'nun W'si her zaman Kog'da kullanılmamalı; Kog'u öldürmeye çalışan düşmanları polymorph için saklamak gerekiyor. Kog'u ayakta tutmaya çalışırken bu hard CC, movement speed vermekten çoğu zaman daha değerli. Kog savunmasız yakalanırsa Lulu'nun ultimate'i de onu kurtarmak için kullanılabiliyor.
Lulu Kog'a ekstra koruma sağladığı için, Kog Lulu yanındayken çok daha önde oynayabiliyor. Kog birkaç item'a ulaştığında düşmanların üzerine doğru yürüyüp güçlenmiş basic attack'larla onları paramparça edebiliyor. Karşı koymaya çalışan olursa, Lulu onları CC'leyip Kog'a ult atıyor; gerisini Kog hallediyor.
Build
Kog'Maw attack speed'i has has yığıldığı için, max stack'te attack speed cap'ini aşabildiğiniz Lethal Tempo harika bir keystone. Kog hasarından ödün vermeden Conditioning ve Overgrowth gibi daha tanky rune'lar da alabiliyor; böylece ölmeden daha agresif oynayabiliyor.
Item tarafında Kog, Guinsoo's Rageblade, Runaan's Hurricane ve Wit's End gibi attack speed ve on-hit item'ları istiyor. Dedik ya, Kog daha tanky build'a gidip Randuin's Omen alabiliyor; böylece tek combo'da patlamaktan kurtulup yaklaşılan düşmanları yavaşlatıyor.
Lulu'nun rune'ları oldukça esnek. Guardian, müttefiklerinize (Kog dahil) ekstra bir koruma katmanı ekliyor; ama Aery, hem ally'lere shield verirken hem de lane'deki poke hasarını artırdığı için süper bir seçenek. Enemy'de bolca CC varsa Revitalize ve Unflinching'e, all-in ya da poke hasarı varsa Bone Plating ve Second Wind'e geçebilirsiniz.
Shurelya's Battlesong, Lulu için genel olarak en iyi Mythic; W veya E'yi müttefiklerde kullandığınızda onları hızlandırıyor. Yani bir oyun boyunca neredeyse sürekli aktif kalıyor. Lulu ayrıca Redemption, Ardent Censer ve Chemtech Putrifier gibi standart enchanter item'larını da yapıyor.
Özet
Kog'Maw ve Lulu'nun her şeyi scaling'de. Kog öne geçmeyi başarabilirse bu ikili durdurulamaz hale geliyor; Lulu hem hasarını art arda yükseltiyor hem de gelen her türlü tehditten onu koruyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.