GamercraftGamercraft
อ่าน 5 นาที

แชมเปี้ยน LoL ที่ดีที่สุดสำหรับทัวร์นาเมนต์: ข้อมูลจากเงินรางวัล $380,308 เผยอะไรบ้าง

แทนที่จะจัดอันดับด้วยวินเรตโซโลคิว เราจัดแชมเปี้ยนทั้ง 173 ตัวด้วยเงินที่พวกมันทำได้จริง: $380,308.98 จากเกม 523,950 นัดใน 12 เดือน ท็อปสามคือ Soraka, Zoe และ Jarvan IV โดยที่ไม่มี ADC สักตัวแซมเข้ามา

Thomas Ruizเผยแพร่เมื่อ 30 สิงหาคม 2569

ถ้าคุณกำลังหาแชมเปี้ยน LoL ที่ดีที่สุดสำหรับทัวร์นาเมนต์ เงินรางวัลของเราเองมีคำตอบอยู่ และมันไม่ใช่คำตอบแบบเดียวกับที่โซโลคิวจะบอกคุณ ช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา แลเดอร์ของ Gamercraft จ่ายเงินรางวัลรวม $380,308.98 จากเกม League of Legends 523,950 นัด แชมเปี้ยนที่เก็บเงินได้มากที่สุดสามตัวคือ Soraka, Zoe และ Jarvan IV และไม่มี ADC สักตัวติดท็อปสามเลย

ตัวเลขทั้งหมดด้านล่างมาจากข้อมูลรายได้รายแชมเปี้ยนของ Gamercraft ที่คำนวณใหม่ทุกชั่วโมงจากแลเดอร์ที่ปิดไปแล้ว สแนปช็อตนี้ดึงข้อมูลสดเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2026 ครอบคลุมหน้าต่าง 12 เดือนแบบรอลลิ่งของแชมเปี้ยนทั้ง 173 ตัวที่มีบันทึกเกม

แชมเปี้ยน LoL สำหรับทัวร์นาเมนต์ที่ดีที่สุด จัดอันดับตามเงินที่ทำได้

แชมเปี้ยน

เงินรางวัล

จำนวนเกม

อัตราติด Top-2

GCS

ธีร์

Soraka

$25,117.87

15,889

60.70%

73.7

S

Zoe

$24,377.88

12,891

65.37%

78.0

S

Jarvan IV

$23,793.77

17,094

62.38%

76.0

S

Xerath

$13,317.00

12,430

61.50%

77.6

S

Janna

$9,756.08

5,088

54.76%

72.5

B

Jhin

$9,589.64

10,860

56.50%

75.3

A

Senna

$9,028.08

10,416

60.13%

76.8

S

Swain

$8,475.88

11,950

56.33%

72.2

A

Karma

$6,850.99

8,783

55.71%

73.4

A

Illaoi

$6,508.27

2,523

44.79%

67.0

D

Soraka กับ Janna สองตัวที่ไม่มีใครเคยเรียกว่า carry มาก่อนในชีวิต กำลังนั่งอยู่ในห้าอันดับแรงก์ ส่วน Jarvan IV ทำเงินได้มากกว่า Jhin รวมกับ Ezreal อีกที นี่คือหน้าตาของตารางเมื่อสิ่งที่จ่ายเงินให้คุณคือการติดอันดับทัวร์นาเมนต์ ไม่ใช่การระเบิด Nexus

Illaoi คือเคสที่แปลกที่สุด อันดับสิบของเงินรางวัลรวม แต่ติดธีร์ D กับอัตราติด Top-2 ที่ 44.79% ซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 48.39% ของทั้ง 173 ตัว เธอมาถึงจุดนี้ด้วยเกมแค่ 2,523 นัด น้อยกว่าแชมเปี้ยนทุกตัวในสิบอันดับแรงก์ จะเกิดอะไรขึ้นในเกมพวกนั้นไม่รู้ แต่แน่นอนว่ามันไม่ใช่อัตราการติดอันดับที่สูง

อัตราติด Top-2 ไม่ใช่วินเรตโซโลคิวของคุณ

วินเรตในข้อมูลของเราคือสัดส่วนของเกมที่ผู้เล่นจบอันดับหนึ่งหรือสองในทัวร์นาเมนต์แลเดอร์ มันคือเมตริกแบบจัดอันดับ ไม่ใช่ผลแมตช์ คุณแพ้บน Summoner's Rift ก็ยังติดอันดับได้ และคุณชนะเกมก็ยังจบอันดับสี่ได้เหมือนกัน

อีกตัวเลขคือ GCS หรือ Gamercraft Score: คะแนนต่อเกมแบบภายในของเรา คำนวณใหม่ทุกครั้งที่แลเดอร์ปิด จนถึงวันที่ 17 สิงหาคม 2026 มันคือคะแนนเต็ม 100 จากหกคะแนนย่อยแบบถ่วงน้ำหนัก โดยซัพพอร์ตใช้น้ำหนักต่างออกไป — ฟาร์มถูกลดเหลือศูนย์ วิชันขึ้นไป 20 และออบเจ็กทีฟ 15 เพราะการให้ Soraka ไปฟาร์มมันไม่ยุติธรรมตั้งแต่แรกอยู่แล้ว ตอนนี้สูตรนั้นถูกปลดระบบไปเรียบร้อย การให้คะแนนเหลือเมตริกเดียว: ทุกเกมให้คะแนนจาก KDA ล้วน ๆ คิดแบบเดียวกันไม่ว่าโพซิชันไหน

แชมเปี้ยนซัพพอร์ตยังยึดช่วงบนของลิสต์นี้แน่นหนาแม้ใต้สูตรใหม่ และเหตุผลคือมันรอดจากการเปลี่ยนแปลง: คะแนนแบบ KDA ให้รางวัลกับการมีชีวิตรอดและเก็บแอสซิสต์ ซึ่งก็คือรูปร่างของเกมซัพพอร์ตเป๊ะ ๆ Soraka แทบไม่ตายและได้เครดิตแทบทุกคิลที่ทีมลงได้ ตั้งแต่แรกเธอก็ไม่เคยถูกให้คะแนนจากฟาร์มหรือดาเมจเลนอยู่แล้ว ดูระบบให้คะแนนปัจจุบันเบื้องหลังอันดับสดได้ที่ หน้า champion meta ของเรา

รายได้ต่อเกมให้รางวัลกับแชมเปี้ยนที่ไม่มีใครพูดถึง

เงินรางวัลรวมให้รางวัลกับปริมาณ แต่พอกรองเฉพาะแชมเปี้ยนที่มีอย่างน้อย 1,000 เกมแล้วจัดอันดับตามเงินต่อเกม กลับได้ชุดหน้าต่างออกมาแทน

  • Illaoi: $2.58 ต่อเกมจาก 2,523 เกม

  • Alistar: $2.01 ต่อเกมจาก 2,003 เกม

  • Janna: $1.92 ต่อเกมจาก 5,088 เกม

  • Zoe: $1.89 ต่อเกมจาก 12,891 เกม

  • Soraka: $1.58 ต่อเกมจาก 15,889 เกม

  • Rumble: $1.56 ต่อเกมจาก 1,598 เกม

Zoe คือแชมเปี้ยนเดียวที่ดูดีบนทั้งสองลิสต์ในระดับที่ตัวเลขมีน้ำหนักจริง ด้วย 12,891 เกมที่ $1.89 ต่อเกม และอัตราติด Top-2 สูงอันดับสองของทุกตัวที่เล่นเกิน 1,000 เกม ส่วน Alistar ที่ทำได้เกิน $2.01 ต่อเกมจาก 2,003 เกม คือสิ่งที่หายไปทันทีที่คุณเรียงตามเงินรางวัลรวม

มีแค่ 10 แชมเปี้ยนจาก 173 ตัวที่ไปถึงธีร์ S

ธีร์นี้เป็นด่านกั้นตัวเลขสองตัวพร้อมกัน นั่นแหละคือเหตุผลที่มันยากมาก ธีร์ S ต้องการ GCS เฉลี่ยตั้งแต่ 65 ขึ้นไปและอัตราติด Top-2 ตั้งแต่ 60% ขึ้นไป พลาดข้อใดข้อหนึ่งก็หล่นธีร์ทันที ไม่ว่าอีกตัวเลขจะดูเทพแค่ไหน

ธีร์ S เต็ม ๆ คือ: Soraka, Zoe, Jarvan IV, Xerath, Senna, Jayce, Renekton, Nidalee, Kled และ Aurora ธีร์ A มี 17 ตัว ธีร์ B มี 48 ตัว ธีร์ C มี 37 ตัว และธีร์ D มี 61 ตัว มากกว่าหนึ่งในสามของทั้งโรสเตอร์ติดธีร์ D

Seraphine เล่นสวยหรูแต่ยังติดธีร์ B

Seraphine มี GCS เฉลี่ย 79.2 จาก 5,592 เกม คะแนนสูงอันดับห้าของทุกแชมเปี้ยนในชุดข้อมูลนี้ แต่เธออยู่ธีร์ B เพราะอัตราติด Top-2 ของเธอคือ 53.40% ตกจากด่านธีร์ S ไปหกครึ่งพอยต์ และธีร์ไม่สนหรอกว่าสกอร์ไลน์จะสวยแค่ไหน

Nidalee คือภาพสะท้อนที่ตรงข้าม GCS สูงที่สุดในเกมที่ 84.5 กับอัตราติด Top-2 65.69% จาก 4,433 เกม ซึ่งเป็นอัตราการติดอันดับดีที่สุดของแชมเปี้ยนที่เล่นเกิน 1,000 เกม แต่เธอยังทำเงินได้แค่ $3,625.30 เพราะ 4,433 เกมมันเป็นแค่เศษเสี้ยวของ 15,889 เกมของ Soraka

แชมเปี้ยนที่มักจบนอกสองอันดับแรกอยู่เรื่อย ๆ

ในบรรดาแชมเปี้ยนที่มีอย่างน้อย 2,000 เกม มีห้าตัวที่ต่ำกว่าอัตราติด Top-2 ที่ 40%:

  • Pyke: 36.50% จาก 2,625 เกม GCS 58.3

  • Teemo: 38.31% จาก 2,313 เกม GCS 64.4

  • Annie: 38.90% จาก 3,090 เกม GCS 64.6

  • Vayne: 39.23% จาก 2,929 เกม GCS 63.6

  • Yasuo: 39.69% จาก 2,361 เกม GCS 61.1

จะเห็น Yasuo กับ Vayne อยู่ตรงนี้ คงไม่มีใครตกใจ ทั้งคู่ให้รางวัลกับเกมที่ทุกอย่างลงตัวและลงโทษเกมที่ไม่ลงตัว ส่วนเมตริกที่นับแค่อันดับหนึ่งกับสองมันไม่เมตตากับความแปรปรวนแบบนั้นเลย

สิ่งที่ข้อมูลชุดนี้บอกคุณไม่ได้

ข้อมูลไม่ได้แยกตามโพซิชัน แถวของแชมเปี้ยนหนึ่งตัวรวมทุกเลนที่ถูกเล่น เพื่อน Xerath ตัวเลขของเขาจึงเป็น Xerath มิดผสม Xerath ซัพพอร์ตแล้วรายงานออกมาเป็นค่าเฉลี่ยเดียว ระวังแชมเปี้ยนหลายโพซิชันให้ดี

รายได้สะท้อนว่าแชมเปี้ยนถูกเล่นมากแค่ไหน ไม่ใช่แค่เล่นได้ดีแค่ไหน Soraka ขึ้นอันดับหนึ่งบางส่วนเพราะเธอถูกหยิบมาเล่น 15,889 ครั้ง แชมเปี้ยนที่ไม่มีใครคิวจะทำเงินแซงตัวที่ทุกคนควักไม่ได้หรอก ไม่ว่ามันจะเก่งแค่ไหน

และไม่มีอะไรในนี้เป็นเหตุ-ผล ผู้เล่นเก่งเลือกใช้แชมเปี้ยนเฉพาะกลุ่ม แต่การเลือกใช้แชมเปี้ยนพวกนั้นไม่ได้ทำให้คุณเป็นผู้เล่นเก่ง ข้อมูลแยกสองเรื่องนี้ออกจากกันไม่ได้

สุดท้าย นี่คือ League of Legends เท่านั้น ครอบคลุมทุกรูปแบบแลเดอร์ และหน้าต่างเวลามันเลื่อนตลอด แชมเปี้ยนที่วันนี้ดูเหมือนธีร์ S อาจหล่นออกไปเดือนหน้าถ้าแพตช์เดินสวนทาง หรือถ้าคนที่หอบตัวเลขของมันเลิกเล่น

ใช้ข้อมูลนี้ยังไงให้ถูกทาง

การอ่านแบบตรงไปตรงมาคือ แชมเปี้ยน LoL ที่ดีที่สุดสำหรับทัวร์นาเมนต์คือตัวที่ติดอันดับสม่ำเสมอ ไม่ใช่ตัวที่เป็นขาเป็นครั้งคราว นั่นเอื้อต่อแชมเปี้ยนที่สร้างประโยชน์ได้ทุกทีมไฟต์ และลงโทษพวกทอสคอยน์ที่ชนะเกมไปเฉย ๆ หรือไม่ได้ทำอะไรเลย ถ้าอยากลองเทียบกับผลของตัวเอง แลเดอร์ LoL คือที่ที่เงิน $380,308.98 ข้างบนถูกคว้าไป และ FAQ อธิบายว่าเงินรางวัลถึงบัญชีคุณยังไงเมื่อคุณติดอันดับ

อ่านต่อ