Afinado o agudo, bora estourar na rift: nosso guia da Seraphine ensina tudo o que você precisa para transformar o seu suporte (ou mid, ou bot) com a Popstar de Piltover.
RileaPublicado 10 de maio de 2021
A popstar mais famosa de Piltover chegou no fim do ano passado dominando a rift — e, mesmo depois de tomar uma salada de nerfs, segue sendo uma pick forte e confiável no suporte, no mid e no bot. Se ela ainda não entrou no seu champion pool, talvez seja hora de dar um play de novo nessa música.
Habilidades
Passiva – Stage Presence – A cada terceira habilidade básica, Seraphine a conjura duplicada. Conjurar um feitiço perto de um aliado (ela conta, sim) gera uma nota, e cada nota aprimora o próximo auto-attack dela com dano mágico extra e alcance aumentado.
Q – High Note – Seraphine dispara um projétil que causa dano mágico em AoE, escalando conforme a vida que falta no alvo.
W – Surround Sound – Seraphine escuda a si mesma e aos aliados próximos, dando velocidade de movimento que decai com o tempo. Se ela já estiver com escudo ativo ao conjurar, cura a si mesma e a quem estiver por perto alguns segundos depois — e a cura escala com o número de aliados por perto e a vida que falta neles.
E – Beat Drop – Um projétil em linha reta que causa dano e lentidão. Se o alvo já estiver lentificado, ele fica rooted; se já estiver imobilizado, ele fica atordoado.
Prioridade de Habilidades e Runas
Fase de Rotas
A fase de rotas da Seraphine é muito segura e gira em torno de poke, graças ao alcance dela. O combo mais forte começa com um Beat Drop (E) acertado com a passiva carregada — assim a habilidade sai duplicada e os inimigos ficam rooted no lugar. Na sequência, solte um High Note e feche com um auto-attack, que vem aprimorado com alcance maior e dano extra de todas as notas acumuladas.
Enquanto carrega a duplicação da passiva, foque em acertar skill shots e finalizar com um auto-attack aprimorado. O Surround Sound (W) tem um cooldown bem longo, então racione: se cheirar a gank do jungler inimigo ou engage do suporte adversário, vale guardar a duplicação da passiva para garantir um escudo muito mais forte, velocidade de movimento dobrada e cura. E você ainda pode ativar a cura do Surround Sound com timing cirúrgico conjurando-o enquanto o escudo do Guardian está ativo.
Teamfights
Nas teamfights, a prioridade muda: encaixar o ult e duplicar o Surround Sound (W), garantindo um escudo gigante e cura para o time inteiro. De quebra, isso ativa boa parte dos itens do build dela, como Moonstone Renewer, Staff of Flowing Water, Ardent Censer e Chemtech Putrifier.
O Encore (R) é hoje um dos ults mais fortes do jogo — o hitbox é generoso e dá para estender o alcance a distâncias absurdas. Detalhe importante: o alcance aumenta ao atingir inimigos e aliados, e aliados são bem mais fáceis de acertar! Ou seja, você pode ficar de boa na backline, usar os seus colegas de time como trampolim para o ult e pegar um inimigo desprevenido de longe. Nem toda teamfight exige jogar na linha de frente para fazer diferença.
O Beat Drop (E) também brilha nas teamfights para dar sequência a qualquer CC que o time aplicar, ou logo depois do seu Encore (R) para fazer CC-chain em um inimigo. E não esqueça dos auto-attacks durante a luta: quanto mais aliados por perto, mais notas você gera — e o dano dos autos da Seraphine dispara.
Dicas
Seraphine brinca muito com ADCs que lentificam inimigos, já que você pode seguir a lentidão deles com um único Beat Drop (E) e guardar a duplicação da passiva para o High Note (Q), maximizando o dano. Experimente combiná-la com Miss Fortune ou Ashe — inclusive destrinchamos esse duo no nosso guia de sinergia entre Ashe e Seraphine.
Siege de torre sem inimigos por perto? Sinta-se livre para usar o High Note (Q) e o Beat Drop (E): as notas geradas aumentam o seu dano contra a torre. O mesmo vale ao limpar a visão inimiga, já que as notas esticam o alcance do seu ataque básico e permitem queimar wards de uma distância mais segura. E as notas não são consumidas ao atacar wards — dá para destruir uma ward inteira com alcance de auto-attack esticado.
Resumo
Seraphine é absurdamente flexível: encaixa em várias posições e transita de poke-mage na fase de rotas para enchanter com uma ferramenta de engage letal nas teamfights. Preste atenção em qual feitiço você está duplicando, treine os skillshots e, em pouco tempo, você estará em total harmonia com a musa de Runeterra.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
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