A campeã mais nova do League of Legends já se provou uma escolha forte no mid lane, com um kit que pune mobilidade e brilha em team fights. Bora destrinchar Vex, a Sombria.
RileaPublicado 5 de outubro de 2021
Análise de Campeão: Vex
A campeã mais nova da Fenda do Invocador já se provou uma escolha forte no mid lane, com um kit que pune mobilidade e brilha em team fights. Bora destrinchar Vex, a Sombria.
Habilidades
Passiva - Fatalidade - Periodicamente, a Vex fica potencializada, e a próxima habilidade básica dela aplica medo nos inimigos e interrompe dashes.
Passiva - Melancolia - Sempre que um inimigo próximo dá dash ou é atingido pelo E da Vex, ela aplica uma marca que causa dano extra quando consumida — e ainda reduz o cooldown da Fatalidade. A marca pode ser consumida com basic attack, Q ou W.
Q - Rajada Fúnebre - A Vex dispara um projétil que causa dano mágico em todos os inimigos atingidos; após um pequeno atraso, ele fica mais rápido, porém mais estreito.
W - Espaço Pessoal - A Vex ganha um escudo por 2,5 segundos e causa dano em todos os inimigos próximos.
E - Escuridão Imprópria - A Vex envia sua sombra para causar dano e dar slow nos inimigos atingidos; quanto mais longe a sombra viaja, maior ela fica. Se um campeão inimigo
Ultimate - Surto das Sombras - A Vex envia sua sombra, causando dano e marcando o primeiro inimigo atingido por 4 segundos. Ao recastar, ela dá dash até o alvo marcado e causa dano adicional na chegada, ficando imune a CC durante o trajeto. Se o campeão marcado morrer em até 6 segundos depois de ser atingido, o cooldown da ultimate é temporariamente resetado.
Prioridade de Habilidades & Runas
R → Q → W → E
Fase de Rotas
Na fase de rotas, a ideia é simples: pokear seu oponente, empurrar as ondas pra rotacionar e tirar o máximo da passiva dela. A Rajada Fúnebre (Q) e a Escuridão Imprópria (E) limpam ondas de longe e ainda pokeiam com segurança, enquanto o Espaço Pessoal (W) mata minions próximos e te dá escudo nos trades. Fique esperto com a distância: o Q fica mais rápido (e mais estreito) quanto mais longe viaja, e o E cresce conforme se afasta da Vex.
Tanto wave clear faz da Vex uma roam excelente no early game — ela empurra a onda rapidinho e rota pra uma side lane pra tentar gank. E sempre que você estiver rotacionando ou preparando um gank com seu jungler, fique de olho na passiva: ela aplica CC e interrompe dashes, o que fecha kill que parece perdida. Todo inimigo atingido por uma habilidade potencializada sofre medo, e a melhor escolha depende da situação:
Q e E prendem inimigos de longe — são as melhores opções chegando pra um gank ou pra aplicar CC num alvo distante
O W aplica CC instantâneo em todo mundo próximo, perfeito quando você tá em melee range
Mid e Late Game
O Surto das Sombras é uma ferramenta e tanto em team fights pela versatilidade. Se o time inimigo estiver aglomerado e sua passiva estiver pronta, a Vex mergulha neles e usa o W pra um AoE CC instantâneo. Já contra um inimigo cheio de mobilidade, você pode persegui-lo se acertar o timing da ultimate e recastar depois que ele queimar os dashes.
Conseguiu matar seu alvo em até 6 segundos depois de acertar a ultimate? O cooldown reseta e a Vex atravessa a team fight quicando de alvo em alvo. E se você se vir em desvantagem numérica com um inimigo isolado, a ultimate também serve de rota de fuga.
Assim como na fase de rotas, a passiva exige atenção — cabe a você escolher a habilidade certa pra cada situação. Detalhe importante: em team fights, quase todo mundo dá Flash, o que ativa a Melancolia. Consumir essa marca reduz o cooldown da Fatalidade, permitindo que a Vex aplique CC várias vezes na mesma luta.
Build de Itens
Luden's Tempest e Horizon Focus são excelentes na Vex, dado o quanto ela pokeia de longe, e as Sorcerer's Shoes amplificam esse dano. A Zhonya's é essencial mesmo sem threat de AD do outro lado — o ativo é fundamental quando você mergulha no time inimigo usando a ultimate. Feche a build com Rabadon's Deathcap e Void Staff pra amplificar ainda mais o dano, ou Banshee's Veil se precisar de algo mais defensivo.
Resumo
O kit da Vex é relativamente simples de aprender, mas a precisão exigida nos skill shots e a variedade de formas de jogar as team fights dela dão um skill ceiling altíssimo. Ainda assim, ela é ótima contra times cheios de mobilidade e carrega um jogo sozinha se conseguir garantir um reset e prender os inimigos com o AoE CC.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
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