A novata da Fenda dos Invocadores é uma jungler de hiperscaling obcecada por velocidade de ataque. Bora dissecar a Bel'Veth.
Habilidades
Passiva (Morte em Lavanda) - Bel'Veth ganha velocidade de ataque permanente ao abater monstros grandes e campeões. Depois de usar uma habilidade, ela ainda ganha velocidade de ataque bônus temporária. E sim, ela pode estourar o limite de velocidade de ataque.
Q (Onda do Vazio) - Bel'Veth avança na direção alvo e causa dano a todo inimigo no caminho. Cada direção tem cooldown próprio, então dá para encadear vários dashes seguidos se você souber administrar.
W (Acima e Abaixo) - Bel'Veth esmaga o chão com a cauda, causando dano, arremessando os inimigos para o ar e deixando-os mais lentos.
E (Maelstrom Real) - Bel'Veth se enraíza no lugar e despeja dano no inimigo com menos vida, enquanto ganha roubo de vida e redução de dano. Basicamente um churrasco de um-alvo.
Ultimate (Banquete Sem Fim) - Passivamente, cada segundo ataque básico causa dano verdadeiro bônus e aplica um acúmulo que aumenta esse dano contra o alvo. Os acúmulos são infinitos (cap de 5 contra monstros épicos) e expiram quando você troca de alvo.
Sempre que Bel'Veth mata um campeão ou monstro épico, um Coral do Vazio surge do cadáver. O Barão Nashor e o Arauto da Fenda soltam uma versão aprimorada do Coral.
Ativa - Bel'Veth avança até o Coral do Vazio e o consome, gerando uma explosão de dano verdadeiro que reduz a velocidade de todo mundo por perto e ativa a forma verdadeira por 60 segundos. Nela, Bel'Veth ganha vida bônus, velocidade de ataque, velocidade de movimento fora de combate e alcance de ataque — e a Onda do Vazio passa a atravessar terreno. Consumir outro Coral do Vazio cura Bel'Veth e renova a duração.
O Coral aprimorado estica a forma verdadeira para 180 segundos e faz remoras do Vazio nascerem dos minions que morrerem por perto.
Estilo de jogo
Com uma ultimate dessas e várias habilidades que escalam com velocidade de ataque, dá pra imaginar: o early da Bel'Veth não é lá essas coisas. Os ganks são meio baldos porque o CC tem alcance curto demais, então sua vida no começo da partida é power farmar e empilhar a passiva.
A jogada mais forte dela é derrubar o Arauto da Fenda e pegar o Coral do Vazio aprimorado. Aí é ir de carona numa rota em forma verdadeira, ativar o Arauto e assistir cada minion morto virar Remora do Vazio. Entre o Arauto e as Remoras, você derruba umas quantas torres e abre vantagem colossal ainda no early.
Bel'Veth brilha em team fights longas. O potencial de reset dela é ótimo — use a ult para dançar pela luta inteira, curando e renovando a forma verdadeira. Dito isso, ela rende mais focando um alvo só, empilhando a ultimate nele, já que os stacks somem quando você troca de alvo. Identifique quem importa mais no time inimigo e despeje todo o dano lá.
Build
Como Bel'Veth vive de escaramuças, Conqueror é uma keystone excelente — e com esses ataques rápidos, você empilha ela num piscar de olhos. Legend: Alacrity apimenta ainda mais a velocidade de ataque, enquanto Triumph cura Bel'Veth a cada abate, o que sempre vale ouro numa team fight.
Itens de velocidade de ataque também casam bem com ela, tipo Guinsoo's Rageblade e Wit's End. Como ela vai atacar sem parar a partida inteira, itens com efeito on-hit (Kraken Slayer, Blade of the Ruined King) rendem muito, porque você ativa os efeitos a cada dois tempos.
Resumo
Paciência é o nome do jogo com Bel'Veth: aceite o early fraco, aguarde o momento em que você vira um monstro no late. Se ela acumular abates e concentrar o dano num alvo só, vira uma carry difícil de segurar.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
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