Najbardziej wątpliwy medyk Runeterry dostał właśnie visual-gameplay update — rdzeń został, a umiejętności wskoczyły na nowoczesne tory.
RileaOpublikowano 6 lipca 2021
Przewodnik po championie: Dr. Mundo
Najbardziej wątpliwy medyk Runeterry właśnie dostał visual-gameplay update. Rdzeń został na miejscu — Mundo to nadal Mundo — ale jego umiejętności w końcu wskoczyły na współczesne tory.
Umiejętności
Pasywka – Goes Where He Pleases – Dr. Mundo dostaje zwiększoną regenerację zdrowia, skalującą się z jego maksymalnym HP.
Pasywka – Goes Where He Pleases – Dr. Mundo dostaje zwiększoną regenerację zdrowia, skalującą się z jego maksymalnym HP.
Mundo może zignorować następny efekt unieruchomienia, który na niego spadnie — kosztem kawałka aktualnego zdrowia. Przy okazji wyrzuca obok siebie kanister. Jeśli Mundo przez niego przejdzie, odzyskuje część maksymalnego HP i skraca cooldown pasywki. Haczyk: wrogi champion może stanąć na kanisterze i go zniszczyć.
Q – Infected Bonesaw – Dr. Mundo rzuca cleaverem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszego trafionego wroga.
Q – Infected Bonesaw – Dr. Mundo rzuca cleaverem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszego trafionego wroga. Trafienie leczy Mundo, a magiczne obrażenia rosną im więcej HP brakuje celowi.
W – Heart Zapper – Dr. Mundo grzebie w sobie prądem przez kilka sekund, zadając stałe magiczne obrażenia wokół siebie i magazynując część otrzymanych obrażeń jako grey health.
W – Heart Zapper – Dr. Mundo grzebie w sobie prądem przez kilka sekund, zadając stałe magiczne obrażenia wokół siebie i magazynując część otrzymanych obrażeń jako grey health. Po zakończeniu efektu Mundo obija pobliskich wrogów magicznymi obrażeniami i — jeśli kogoś trafi — leczy nagromadzone grey health. Tylko że leczenie od samych minionów i monstrów jest mocno przytęte. Umiejętność można recastować, żeby ją wcześniej zakończyć.
E – Blunt Force Trauma – Pasywnie Mundo dostaje bonusowe attack damage, które rośnie wraz z brakującym zdrowiem.
E – Blunt Force Trauma – Pasywnie Mundo dostaje bonusowe attack damage, które rośnie wraz z brakującym zdrowiem.
Aktywnie wzmacnia swoje następne basic attack — większy zasięg, fizyczne obrażenia skalujące się z brakującym HP Munda. Jeśli cel padnie, jego trupa odlatuje w linii i obija wszystko, co stanie na jej drodze.
R – Maximum Dosage – Dr. Mundo natychmiast leczy procent swojego brakującego zdrowia.
R – Maximum Dosage – Dr. Mundo natychmiast leczy procent brakującego zdrowia, a potem przez dłuższą chwilę regeneruje część maksymalnego HP, dostając do tego bonusowe movement speed i attack damage.
Kolejność podbijania umiejętności
R 🡪 Q 🡪 W 🡪 E
Styl gry, combo i porady
Pisaliśmy już o tym wyżej: rework zostawił rdzeń bez zmian. Mundo to nadal tank, który non stop wisi ci na plecach, a cały jego kit kręci się wokół wydawania zdrowia na castowanie umiejętności i odzyskiwania go z powrotem.
Najbardziej zyskała faza laningu. Nowe E (Blunt Force Trauma) i W (Heart Zapper) świetnie czyszczą i pushują fale, a do tego zabicie miniona przez E sprawia, że jego ciało odlatuje dalej i obija wrogów za nim — porządny poke, który działa mniej więcej jak Sionowe E (Roar of the Slayer).
Q (Infected Cleaver) się praktycznie nie ruszyło i wciąż służy do poku albo odpalenia ganka dzięki spowolnieniu. Pilnujcie za to kanisterów z pasywki (Goes Where He Pleases) — biegajcie do nich, zanim wróg je rozwalu, bo dają przyzwoity zastrzyk leczenia i skracają cooldown pasywki. Tylko nie odjeżdżajcie po kanister, który wylądował w kosmosie, bo łatwo stracić więcej HP, niż odzyskacie.
W team fightach Mundo i tak będzie biegał dookoła, wchłaniał tony obrażeń i kleił się do wrogów dzięki R (Maximum Dosage), ale nowe W (Heart Zapper) dokłada mu warstwę sustainu. Kluczowy jest timing: odpalcie je, gdy lecicie w waszej strony sterta obrażeń, którą wchłoniecie i wyleczecie po zakończeniu efektu.
Runy i core itemy
Na mythica Sunfire Aegis i Frostfire Gauntlet to oba sensowne wybory — tankowe staty plus aura Immolate, która obija każdego, do kto Mundo się przyklei. Aegis jest lekko lepszy, jeśli chcecie wave cleara i szybszego pushowania fal, a Gauntlet podkręca pick potential Munda.
Skoro tyle umiejętności Munda skaluje się ze zdrowia, HP to wciąż jego ulubiony stat. Ostatnio buffnięte Warmog's Armour to więc oczywisty zakup, a Abyssal Mask i Randuin's Omen sprawdzają się odpowiednio na threaty AP i AD. Spirit Visage to kolejny świetny item: zdrowie plus mocny buff na otrzymywane leczenie, co wzmacnia self-healing Munda i z评论区 rekompensuje fakt, że jego umiejętności kosztują go zdrowie przy każdym castzie.
Podsumowanie
Stali gracze Munda raczej nie poczują, że grają zupełnie nowym championem — i to chyba dobrze. To wciąż łatwy do ogarnięcia tank, który biega w pierwszej linii i wchłania obrażenia za całą drużynę.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.