Najnowszy champion League of Legends już pokazał, że na midzie jest mocnym pickiem — jej kit karze mobilność i błyszczy w team fightach. Rozbieramy Vex, The Gloomist, na czynniki pierwsze.
RileaOpublikowano 5 października 2021
Analiza championa: Vex
Najnowszy champion na Rifie już zdążył pokazać, że na midzie to mocny pick — karze mobilność i błyszczy w team fightach. Rozbierzmy Vex, The Gloomist, na czynniki pierwsze.
Umiejętności
Pasywa – Doom – Vex okresowo się ładuje, przez co jej następna podstawowa umiejętność zastrasza wrogów i przerywa ich dash’e.
Pasywa – Gloom – Gdy pobliski wrog użyje dasha albo złapie E od Vex, dostaje znacznik. Konsumujesz go za bonusowe obrażenia — i przy okazji skracasz cooldown Doomu. Znacznik zbijesz podstawowym atakiem, Q lub W Vex.
Q – Mistral Bolt – Vex wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia magiczne wszystkim trafionym wrogom. Po krótkiej chwili pocisk przyspiesza, ale robi się mniejszy.
W – Personal Space – Vex dostaje tarczę na 2,5 sekundy i strzela obrażeniami do wszystkich pobliskich wrogów.
E – Looming Darkness – Vex wysyła swój cień, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych wrogów; im dalej doleci, tym większy wyrasta. Jeśli champion wroga...
Ultimate – Shadow Surge – Vex wysyła swój cień, który zadaje obrażenia i znacznikuje pierwszego trafionego wroga na 4 sekundy. Po ponownym użyciu Vex dashuje do ofiary i dopisuje dodatkowe obrażenia na miejscu — i jest unstoppable podczas tego dasha. Jeśli znacznikowany champion padnie w ciągu 6 sekund od trafienia, cooldown się resetuje.
Kolejność skillowania i Runy
R → Q → W → E
Faza laningu
Laning u Vex to poke przeciwnika, szybkie wypychanie fal pod roamy i granie na pasywie. Mistral Bolt (Q) i Looming Darkness (E) czyszczą fale z bezpiecznej odległości i dobijają wrogów z dystansu, a Personal Space (W) sprząta pobliskie miniony i daje tarczę na trade’y. Kluczowe jest czucie dystansu: im dalej doleci Q, tym węższy i szybszy się robi, a E rośnie im dalej leci od Vex.
Tyle wave cleare robi z Vex świetnego roamera we wczesnej grze — wypchnie falę i już pobiegnie na side lane po ganka. Podczas roamów albo ustawiania ganka dla junglera patrz na pasywę: potrafi nałożyć CC na wroga i przerwać dash’e, co mocno ułatwia ubicie killa. Każdy wróg trafiony naładowaną umiejętnością zostaje zastraszony, a którą umiejętność wybierzesz, zależy od sytuacji:
Q i E nakładają CC z dystansu — najlepsze, gdy wchodzisz na ganka albo musisz zatrzymać wroga, który jest daleko od ciebie
W daje natychmiastowe AoE CC na wszystkich pobliskich — idealna, gdy jesteś z nimi w melee
Mid i late game
Shadow Surge (ultimate) w team fightach to narzędzie o szerokim zastosowaniu. Gdy wrogowie stoją zbite w kupę, a pasywa jest naładowana, Vex może wjechać w nich i dopalić W (Personal Space) dla natychmiastowego AoE CC. Gdy wrogi champion ma sporo mobilności, Vex potrafi go gonić — trzeba tylko dobrze wyczuć timing i odpalić ponownie ultimate dopiero, gdy wróg zużyje swoje dash’e.
A jeśli ubijesz cel w ciągu 6 sekund od trafienia ultimate, cooldown się zresetuje i Vex płynnie skacze po walce między celami. Ultimate przydaje się też do ucieczki, gdy jesteś w mniejszości — albo gdy samotny wrog stoi w zasięgu.
Tak jak na laningu, wszystko rozbija się o pasywę i dobór umiejętności pod sytuację. W team fightach wrogowie będą spamować Flashem na lewo i prawo, a każde takie użycie nakarmi Gloom Vex — skonsumujesz znacznik, skrócisz cooldown Doomu i nagle Vex może nakładać CC kilka razy w jednej walce.
Build
Luden’s Tempest i Horizon Focus to mocne itemy na Vex — przy tyle poke’owania z dystansu po prostu pracują — a Sorcerer’s Shoes dokładają obrażeń. Zhonya’s to must-have nawet bez mnóstwa AD zagrożeń po drugiej stronie; jej active ratuje skórę, gdy wjeżdżasz w wrogów ultimate. Build domykasz Rabadon’s Deathcapem i Void Staffem dla maksimum obrażeń albo Banshee’s Veil, jeśli potrzebujesz opcji defensywnej.
Podsumowanie
Kit Vex jest dość prosty do opanowania, ale celność skill shotów i różnorodność sposobów grania nią w team fightach dają jej wysoki skill ceiling. Poza tym to znakomity pick przeciwko drużynie pełnej mobilności — przy restarcie ultimate i dobrze wycelowanym AoE CC potrafi solo carry’ować grę.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.