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챔피언 분석: 소나

패치 11.16 미니 리워크 이후 소나는 다시 한번 전성기를 맞았고, 서포터 라인에서 제 몫을 톡톡히 해내고 있습니다.

Rilea2021년 9월 27일에 게시됨

챔피언 분석: 소나 완전 정복 가이드

패치 11.16 미니 리워크 이후 소나는 제2의 전성기를 맞았고, 서포터 자리에서 제 몫을 충분히 해내고 있습니다. 스킬셋은 정말 쉽게 익힐 수 있는데, 이 음악의 달인에서 최대 성능을 뽑아내려면 갈 길이 멉니다. 쉬워 보이는 챔피언이 가장 어렵다는 말, 괜히 나온 게 아니죠.

스킬

고유 능력 – 선율: 소나의 기본 스킬은 전부 주변에 오라를 깔고, 이 오라는 소나와 범위에 들어온 아군을 강화합니다. 기본 스킬 하나를 쓰면 다른 기본 스킬에 0.5초의 재사용 대기시간이 붙습니다.

고유 능력 - 파워 코드: 기본 스킬을 세 번 쓰면 소나의 다음 일반 공격이 추가 마법 피해를 입히고, 마지막에 쓴 기본 스킬에 따라 다른 추가 효과를 뿜어냅니다.

고유 능력 - 아첼란도: Q(영웅의 찬가)로 적을 맞추거나 W(인내의 아리아)로 아군을 살릴 때마다 아첼란도가 최대 120까지 쌓입니다. 중첩 하나당 기본 스킬 가속 0.5, 만렙이면 최대 60까지. 최대 중첩 이후에는 더는 중첩이 쌓이는 대신 궁극기(총상시골) 재사용 대기시간이 중첩당 1.5초씩 줄어듭니다.

Q - 영웅의 찬가: 소나가 마법 탄환 두 발을 날려 가장 가까운 적 둘에게 마법 피해를 입힙니다. 챔피언 우선 타격이고, 적 챔피언을 맞출 때마다 아첼란도가 쌓입니다. 선율 오라는 주변 아군의 다음 일반 공격에 추가 마법 피해를 얹어주고요. 파워 코드 효과는 강화 일반 공격의 마법 피해를 더 키웁니다.

W - 인내의 아리아: 소나 본인과 주변에 가장 많이 맞은 아군을 치유합니다. 선율 오라는 주변 아군에게 보호막을 걸어주고, 소나는 아군을 치유하거나 일정량 이상 피해를 막아줄 때마다 아첼란도를 얻습니다. 파워 코드 효과는 다음 일반 공격에 맞은 적의 딜량을 깎아줍니다.

E - 신속의 노래: 소나가 3초간 이동 속도를 얻고, 피해를 안 받으면 최대 7초까지 늘어납니다. 선율 오라는 주변 아군의 이동 속도를 올려주고, 파워 코드 효과는 다음 일반 공격에 맞은 적을 둔화시킵니다.

궁극기 - 총상시골 - 소나가 거스를 수 없는 화음을 연주합니다. 마법 피해에 이어 적중된 모든 적이 1.5초간 기절하죠.

룬

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라인전

초반 목표는 딱 하나, 상대를 계속 찍어누르는 겁니다. Spellthief's Edge(도둑의 무기)로 골드도 쓸어 담고, 아첼란도 중첩도 쌓아야 하니까요. 다만 소나는 초반에 갱킹이나 이니시형 서포터에게 꽤 취약합니다. Q 한 대 맞추겠다고 라인을 무리하게 밀거나 과하게 달아들지 마세요. W는 초반 마나 소모가 커서 아껴야 하는데, 특히 맞고 있을 때 쓰는 게 좋습니다. 이러면 보호막 오라 효과도 살리고 아첼란도 중첩도 챙길 수 있습니다.

파워 코드는 상황에 맞게 쓰는 게 정답입니다. 영웅의 찬가는 다음 일반 공격의 피해를 키워주니 라인전 트레이드 딜 극대화에 최적이고, 인내의 아리아는 적의 딜을 줄여주니 맞고 있을 때 요긴하죠. 신속의 노래는 맞은 대상을 둔화시키니 정글러 갱킹을 준비하거나 도망칠 때 딱입니다.

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중반 이후

재미있는 팁 하나. 파워 코드는 일반 공격 타이머를 리셋하지만 와드에 쓸 때는 소모되지 않습니다. 즉, 와드를 때린 직후 기본 스킬(Q, W 또는 E)을 끼워 넣는 식으로 시야를 순삭할 수 있다는 뜻이죠. 영상으로 보시죠:

라인전이 끝나면 적 근처에 붙는 것 자체가 위험해집니다. 영웅의 찬가(Q)로 중첩을 쌓기도 부담스러워지죠. 그래서 중반 이후에는 인내의 아리아(W)가 중첩의 주 수급원이 됩니다. 아이템 몇 개만 완성하면 마나 걱정 없이 스팸으로 돌릴 수 있거든요. 아군을 치유하거나 일정량 이상 피해를 막아줄 때마다 중첩이 쌓인다는 걸 기억하세요. 놓치기 쉬운 무료 중첩 기회들입니다:

-아군이 미니언 웨이브나 정글 캠프를 정리할 때

-아군이 오브젝트를 잡을 때

-아군이 귀환 직후 샘물에 서 있을 때

한타에서는 최대한 오래 살아남아 기본 스킬을 돌리는 게 목표입니다. 팀원들 근처에 붙어서 그들이 당신을 지키게 하고, 당신은 오라로 전원을 부려주세요. 총상시골은 한타를 뒤집는 스킬입니다. 과하게 전진한 적 캐리를 끊거나 진입해 오는 적들로부터 팀을 지키는 데 쓰면 됩니다. 적 여럿이 뭉쳐 있고 팀이 따라올 수 있는 상황이 보이면, Flash + 총상시골은 망설이지 말고 박으세요. 상대가 방심한 틈을 잡아 한타를 통째로 가져올 수 있습니다.

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아이템 빌드

여신의 눈물은 소나에게 사실상 필수입니다. 스킬을 그렇게 빡빡하게 돌려야 하는 챔피언이라서요. 첫 귀환 때 최대한 빨리 사서 중첩을 쌓기 시작하세요. 대천사의 지팡이/세라펜의 포옹까지 업그레이드할 필요는 없습니다. 한정된 수입은 다른 아이템에 쓰는 게 이득입니다.

문스톤 리뉴어는 소나와 찰떡입니다. 전투 중 적을 치고 아군을 강화하는 빈도가 워낙 높아 효과 발동이 쉬울 수가 없고, 제공되는 치유/보호막 효과량이 W(인내의 아리아)의 위력을 한 단계 끌어올립니다. 다른 인챈터 아이템들도 다 잘 맞습니다. 뭘 가느냐는 게임 상황에 달렸죠. 불굴의 성찬과 흐르는 물의 지팡이는 W의 보호막 오라 덕분에 모든 아군에게 효과를 쉽게 전달할 수 있습니다. AD 아군이 잘 크면 불굴의 성찬, AP 캐리가 날아다니면 흐르는 물의 지팡이를 고르세요. 화학공학 파괴자도 마찬가지로 발동시키기 쉽고, 회복 빌런 상대 팀을 효과적으로 틀어막습니다. 구원은 액티브에 치유/보호막 효과 20% 증가까지 붙어서 언제나 준수한 선택입니다.

요약

소나는 라인전에서 견제 마법사, 한타에서는 인챈터로 역할을 바꿉니다. 마스터하려면 위치 선정, 한타 중의 날카로운 판단, 그리고 위험에 처하지 않고 아첼란도 중첩을 쌓을 기회를 놓치지 않는 안목. 이 세 가지면 충분합니다.

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