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Champion-Breakdown: Vex

LoLs neueste Midlanerin hat sich längst als Top-Pick etabliert — mit einem Kit, das Mobility hart bestraft und in Teamfights richtig auffeht. Zeit, uns Vex, The Gloomist, mal genauer anzuschauen.

RileaVeröffentlicht am 5. Oktober 2021

Vex Champion Breakdown

Der neueste Champion auf der Kluft hat sich längst als exzellente Wahl auf der Mid Lane etabliert — mit einem Kit, das Mobility hart bestraft und in Teamfights richtig auffeht. Zeit, uns Vex, The Gloomist, mal genauer anzuschauen.

Fähigkeiten

Passive - Doom - Vex wird periodisch verstärkt: Ihre nächste Standardfähigkeit feuert Gegner und unterbricht dabei Dashes.

Passive - Gloom - Dashed ein Gegner in der Nähe oder wird von Vex' E getroffen, kriegt er eine Marke verpasst. Die kann für Bonusschaden abgebaut werden und senkt dabei Dooms Cooldown — per Auto-Attack, Q oder W.

Q - Mistral Bolt - Vex feuert ein Geschoss ab, das magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern macht; nach kurzer Verzögerung wird das Geschoss schneller, aber schmaler.

W - Personal Space - Vex bekommt für 2,5 Sekunden einen Schild und macht allen Gegnern in der Nähe Schaden. Ihre persönliche Grenze nimmt sie halt ernst.

E - Looming Darkness - Vex schickt ihren Schatten los, der Schaden macht und Gegner verlangsamt; je weiter er reist, desto größer wird er. Trifft er einen gegnerischen Champion

Ultimate - Shadow Surge - Vex schickt ihren Schatten aus, der den ersten getroffenen Gegner schädigt und 4 Sekunden lang markiert. Beim Recast dash't Vex zum Ziel und macht bei Ankunft extra Schaden — unterwegs ist sie dabei unstoppable. Stirbt der markierte Champion innerhalb von 6 Sekunden, wird der Cooldown der Ult vorübergehend zurückgesetzt.

Skill-Priorität & Runen

R → Q → W → E

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Laning-Phase

Vex' Laning-Phase dreht sich um drei Dinge: den Gegner zerpoken, Wellen pushen, um Roams zu ermöglichen, und die Passive ausspielen. Mistral Bolt (Q) und Looming Darkness (E) clearn Wellen aus sicherer Entfernung und poken den Gegner aus der Distanz, während Personal Space (W) Minions wegräumt und euch bei Trades abschirmt. Immer im Hinterkopf behalten, wie Distanz ihre Q und E beeinflusst: Die Q wird schmaler, aber schneller, je weiter sie fliegt — die E wird größer, je weiter sie von Vex entfernt explodiert.

Dank des ganzen Waveclears ist Vex im Early Game eine exzellente Roamerin: Welle pushen, ab auf eine Side Lane, Gank setzen. Und egal, wohin ihr roamt oder für euren Jungler Gank-Setup betreibt: Behaltet die Passive im Blick. Sie kann einen Gegner_CCen und Dashes unterbrechen, um einen Kill einzuleiten. Jeder Gegner, der von einer verstärkten Fähigkeit getroffen wird, wird gefear't — welche Fähigkeit sich dafür am besten eignet, hängt von der Situation ab:

  • Q und E locken Gegner aus der Distanz — perfekt, wenn ihr in einen Gank reingeht oder einen weit entfernten Gegner ccen müsst
  • W cct sofort alle Gegner im Umkreis — ideal, wenn ihr in Nahkampfreichweite seid

Mid und Late Game

Shadow Surge (Ultimate) ist in Teamfights ein wahnsinnig vielseitiges Tool. Steht das gegnerische Team eng und eure Passive ist bereit, kann Vex rein-diven und mit W (Personal Space) sofort AoE-CC austeilen. Hat ein Gegner viel Mobility, kommt Vex ihm hinterher, wenn ihr die Ult richtig timet und erst recastet, nachdem die Mobility-Skills verbrannt sind.

Schafft ihr es, euer Ziel innerhalb von 6 Sekunden nach dem Ult-Treffer zu töten, wird der Cooldown zurückgesetzt — und Vex kann sich von Ziel zu Ziel hangeln und quer durch den Fight tanzen. Die Ult funktioniert übrigens auch als Escape-Tool, falls ihr in der Unterzahl seid, während ein anderes gegnerisches Mitglied isoliert dasteht.

Wie schon in der Laning-Phase gilt: Passt auf eure Passive auf und wählt die richtige Fähigkeit je nach Situation. In Teamfights fliegen eh reichlich Dashes und Flashes — das triggert Vex' Gloom-Passive, und die Marke senkt Dooms Cooldown. So kann Vex Gegner mehrfach pro Fight ccen.

Item-Build

Luden's Tempest und Horizon Focus sind Top-Items auf Vex, weil ihr ordentlich aus der Distanz poken werdet, und Sorcerer's Shoes legen noch einen drauf. Zhonya's ist Pflicht — selbst ohne viele AD-Bedrohungen im gegnerischen Team — denn der Active ist Gold wert, wenn ihr mit der Ult in den Gegner dive't. Abgerundet wird der Build mit Rabadon's Deathcap und Void Staff für mehr Schaden, oder mit Banshee's Veil, falls ihr eine defensive Option braucht.

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Fazit

Vex' Kit ist relativ schnell gelernt, aber sauberes Skill-Shot-Aiming und die vielen Möglichkeiten, sie in Teamfights zu spielen, geben ihr ein ordentlich hohes Skill Ceiling. Gegen ein Team mit viel Mobility ist sie jedenfalls ein Top-Pick — und kann mit einem Reset und festgenagelten Gegnern per AoE-CC ein Game komplett solocarrien.

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