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Champion Breakdown: Sona

Nach dem Mini-Rework in Patch 11.16 blüht Sona wieder auf – und ist ein richtig starker Pick auf der Support-Position.

RileaVeröffentlicht am 27. September 2021

Champion Breakdown: Ein Guide zu Sona

Das Mini-Rework in Patch 11.16 hat Sona neues Leben eingehaucht, und plötzlich ist sie ein richtig guter Pick auf der Support-Position. Ihr Kit ist kinderleicht zu lernen – wer schon mal LoL gespielt hat, kriegt das in zehn Minuten hin – aber dahinter steckt genug Tiefe, um die musikalische Virtuosin wirklich auszuspielen.

Fähigkeiten

Passiv – Melodie: Alle Basisfähigkeiten erzeugen eine Aura um Sona, die sie und alle Verbündeten stärkt, die sie betreten. Nach dem Wirken einer Basisfähigkeit gehen die anderen beiden für 0,5 Sekunden auf Cooldown. Ja, ihr rotiert ständig. Gewöhnt euch dran.

Passiv – Power Chord: Nach drei gewirkten Basisfähigkeiten verursacht Sonas nächster Basic Attack Bonusschaden und bekommt einen Extraeffekt – abhängig davon, welche Fähigkeit ihr zuletzt genutzt habt.

Passiv – Accelerando: Jeder Q (Hymn of Valor)-Treffer auf einen Gegner oder jede Unterstützung mit W (Aria of Perseverance) gibt einen Stack Accelerando, bis zu 120. Pro Stack gibt's 0,5 Basic Ability Haste, gecappt bei 60. Ab den maximalen Stacks senkt jeder weitere Stack den Cooldown eurer Ultimate (Crescendo) um 1,5 Sekunden – also stapelt, was das Zeug hält.

Q – Hymn of Valor: Sona feuert zwei Projektillen ab, die magischen Schaden an den nächsten Gegnern verursachen – Champions haben Vorfahrt. Jeder getroffene Champion gibt einen Accelerando-Stack, und die Melodie-Aura packt Bonusschaden auf den nächsten Basic Attack jedes Verbündeten. Der Power-Chord-Effekt erhöht den magischen Schaden von Sonas verstärktem Basic Attack.

W – Aria of Perseverance: Sona heilt sich selbst und den am stärksten angeschlagenen Verbündeten in der Nähe. Die Melodie-Aura schiebt nahen Verbündeten einen Schild, und immer wenn Sona einen Verbündeten heilt oder ihm für eine Mindestmenge Schaden abschirmt, gibt's einen Accelerando-Stack. Der Power-Chord-Effekt drosselt den Schaden, den der Gegner verursacht, den Sonas nächster Basic Attack trifft.

E – Song of Celerity: Sona kriegt für 3 Sekunden Movement Speed – ausgebaut auf 7 Sekunden, solange sie keinen Schaden kassiert. Die Melodie-Aura pusht die Bewegungsgeschwindigkeit naher Verbündeter, der Power-Chord-Effekt verlangsamt das Ziel von Sonas nächstem Basic Attack.

Ultimate – Crescendo – Sona spielt einen unwiderstehlichen Akkord: magischer Schaden und ein 1,5-Sekunden-Stun für alle, die im Weg stehen.

Runen

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Laning Phase

Early Game heißt das Motto: poken, poken, poken. Damit generiert ihr Gold über Spellthief's Edge und häuft Accelerando-Stacks an. Aber Moment – Sona ist früh ein laughin-Walk für Ganks und Engage-Supports. Also dosiert eure Aggression. Nicht euer Leben für einen einzelnen Hymn of Valor-Treffer riskieren, das zahlt sich nicht aus. Sonas W (Aria of Perseverance) frisst früh viel Mana und gehört sparsam eingesetzt – am besten, wenn ihr unter Beschuss seid. Dann nutzt ihr die Schild-Aura voll aus und schnappt euch obendrauf noch Accelerando-Stacks.

Wie ihr die Power-Chord-Passive einsetzt, hängt von der Situation ab. Hymn of Valor pusht den Schaden eures nächsten Basic Attacks – perfekt für Trades in der Lane. Aria of Perseverance drosselt den verursachten Schaden des Gegners und glänzt, wenn ihr unter Druck geratet. Song of Celerity verlangsamt das nächste Ziel eures Basic Attacks – ideal, um Ganks eures Junglers vorzubereiten oder einer Gegnerin elegant davonzuwischen.

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Mid und Late Game

Praktischer Trick vorweg: Power Chord resettet euren Basic-Attack-Timer, wird aber nicht verbraucht, wenn ihr ihn auf einen Ward haut. Das heißt, Sona kann Vision blitzschnell clearen, indem sie nach jedem Basic Attack auf einen Ward sofort eine Basisfähigkeit (Q, W oder E) castet. Sieht so aus:

Sobald die Laning Phase vorbei ist, wird es deutlich riskanter, mit Hymn of Valor (Q) Accelerando-Stacks zu generieren – so nah an den Gegnern zu stehen ist schlicht zu gefährlich. Damit rückt eure Aria of Perseverance (W) zur Haupt-Stack-Quelle auf, denn nach ein paar Items habt ihr genug Mana, um sie durchzu spammen. Denkt dran: Ihr bekommt einen Stack, wann immer ihr einen Verbündeten heilt oder ihm für eine Mindestmenge an Schaden abschirmt. Ein paar leicht übersehene Gelegenheiten für easy Stacks:

-Wenn Verbündete eine Minion-Wave oder ein Jungle-Camp clearen

-Wenn Verbündete ein Objective nehmen

-Wenn Verbündete gerade respawned sind und im Fountain stehen

In Team Fights heißt euer Ziel: am Leben bleiben, um die Basisfähigkeiten möglichst oft durchzudrehen. Bleibt bei euren Teammates – so können sie euch schützen und ihr versorgt sie alle mit euren fetten Auras. Crescendo ist ein brutal starkes Team-Fight-Tool: Damit Fangt ihr einen übermotivierten gegnerischen Carry ab oder haltet angreifende Gegner von eurem Team fern. Scheut euch nicht, abzudrücken und Flash + Crescendo zu ziehen, wenn mehrere Gegner zusammengedrängt stehen und euer Team folgen kann. Oft erwischt ihr die Gegner damit auf dem falschen Fuß – und mit dem Team Fight gleich das Spiel.

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Item Build

Tear of the Goddess ist auf Sona Pflicht – ihr dreht schließlich nonstop eure Fähigkeiten durch. Am besten beim ersten Recall kaufen, um früh Stacks anzuhäufen. Das Upgrade auf Archangel's Staff/Seraph's Embrace könnt ihr euch sparen; euer knappes Einkommen ist in anderen Items besser angelegt.

Moonstone Renewer ist ein herausragendes Item auf Sona. Dank ihres ständigen Pokens und Buffens procct es im Kampf quasi von selbst, und die Heal-/Shield-Power macht eure W (Aria of Perseverance) noch fieser. Andere Enchanter-Items funktionieren ebenfalls hervorragend – die beste Wahl hängt vom Spielverlauf ab. Sowohl Ardent Censer als auch Staff of Flowing Water lassen sich dank der W-Schild-Aura mühelos aufs ganze Team verteilen. Also: Ardent Censer, wenn eure AD-Carries fed sind; Staff of Flowing Water, wenn eure AP-Carries gerade abgehen. Chemtech Putrifier procct genauso zuverlässig und erstickt Teams mit viel Healing, während Redemption dank seiner Aktiven und 20 % mehr Heilung und Schilden eine konstant solide Wahl bleibt.

Fazit

Sona wandelt sich im Spielverlauf: Poke-Mage in der Laning Phase, Enchanterin in Team Fights. Den Champion zu meistern verlangt exzellentes Positioning, Gespür in Team Fights und ein waches Auge für jede Accelerando-Stack-Gelegenheit – ohne euch dabei direkt in Gefahr zu bringen. Klingt nach Arbeit, aber hey, endlich mal ein Support, der auch gefördert werden will.

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