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Tabela de níveis
Patch 26.17Última atualização /Summoner's Rift

Tabela de níveis LoL Summoner's Rift — patch 26.17

Dois quadros, duas medições diferentes. O quadro global é Win rate — a porcentagem de partidas classificadas que um campeão vence. O nosso é Tournament ITM: a frequência com que um campeão termina em dinheiro em um torneio com prêmio da Gamercraft. Mesmos campeões, mas discordam, porque se um campeão é bom depende de você estar subindo de rank ou ganhando dinheiro.

A resposta curtaPatch 26.17 · atualizado 28 de agosto de 2026

Gamercraft publica duas tabelas de níveis de League of Legends Summoner's Rift para o patch 26.17: Global meta, classificadas em Win rate, e Cashes on Gamercraft, classificadas em Tournament ITM.

Eles discordam, e esse é o ponto. Alistar lidera Cashes on Gamercraft com 41.1% ITM, enquanto Karthus está no topo do quadro global com S+ em Win rate — um campeão pode liderar a fila classificada e ficar no meio do quadro quando há dinheiro em jogo.

Tournament ITM é uma taxa de colocação, não uma taxa de vitória: a linha de referência nesse quadro é 25%, enquanto Win rate é medida em relação a 50%. Ambas vêm das definições do quadro publicadas e se movem com a mistura de divisões.

Um campeão cuja amostra é reduzida aparece com padrão nos dois quadros, e um campeão cuja amostra não consegue sustentar um nível é publicado sem um.

Função
26 campeões

Onde os dois quadros mais discordam

a parte citável
Alistar
AlistarCS+

A C-tier global support and the second-best cash pick on the board. Engage decides best-of series.

Zac
ZacBS+

Highest skill-adjusted lift in the game: pilots win 9.3 points more than their own average on him.

Rammus
RammusS+B

Global S+ on win rate. Tournament scoring barely rewards what he does well.

Karthus
KarthusS+B

The best win rate in public ranked, off 0.6% pick rate. A thin sample on our side, and we will not dress it up.

<table>LoL Summoner's Rift patch 26.17 — todos os campeões, ambos os níveis e o movimento entre eles
LoL Summoner's Rift patch 26.17 — todos os campeões, ambos os níveis e o movimento entre eles
CampeãoNível globalNívelMovimentoPor que diferem
AlistarCS++4A C-tier global support and the second-best cash pick on the board. Engage decides best-of series.
ZacBS++3Highest skill-adjusted lift in the game: pilots win 9.3 points more than their own average on him.
Jarvan IVBS+2Owns the jungle role outright at 30.4% of all jungle entries, and carries the highest lobby-MVP rate in the game.
NasusAS+1Long tournament games let the stacks arrive. Solo queue ends before they do.
SorakaAA0The most-picked support on Gamercraft. The 3.5s Grievous Wounds change lands on her hardest.
XerathSA-1Holds mid on both boards. The 26.17 mana revert is a step back, not a fall.
KarmaBA+1Quietly one of the most reliable cash supports. No patch note, no attention.
ThreshSA-1Hook range cut 50 units. Still the most-played support in the game on both boards.
IreliaAA0The 12% execute threshold is one extra reset per wave. Underrated in the notes.
YoneBA+1Scaling picks over-perform in best-of formats. The attack-speed buff compounds.
ZoeBB040% ITM on a thin sample. Adjust for who those pilots are and the edge is +1.3 — the single clearest case for the lift column.
TrundleBB0Faster Pillar, faster camps. A real buff to a mid-board pick.
RammusS+B-3Global S+ on win rate. Tournament scoring barely rewards what he does well.
GravesSB-2Best first clear in the game, worse than his own pilots' average in our lobbies.
ZedAB-124% ban rate globally and almost never banned in our lobbies. Different game.
KarthusS+B-3The best win rate in public ranked, off 0.6% pick rate. A thin sample on our side, and we will not dress it up.
HweiSB-2A thin sample. Shown, flagged, not ranked above anything on it.
Aurelion SolBB0Slower stack decay on death. A floor raise, correctly aimed.
WukongAC-2The only board position we publish as negative: pilots do 3.3 points worse on Wukong than on their own average.
JhinAC-220.7% of all bottom-lane entries and still below baseline. Every marksman is.
CaitlynBC-1See Jhin. The pattern is the role, not the champion.
YasuoCC0Buffed, and still bottom-quartile on both boards.
Cho'GathCC0+2 health per Feast stack. Listed because it is in the notes.
VayneAC-2Tumble refund removed. Bottom lane is already the weakest role in our data.
KledC——Too few pilots to rank. 40.4% means nothing here and we will not print a tier next to it.
NocturneB——Nerfed globally, unrankable on our sample.

Ambos os quadros, lado a lado

Global meta

Win rateWR

Public ranked solo/duo, Emerald+, all regions. Win rate, pick rate and ban rate as everyone else publishes them: what share of games this champion wins.

Illustrative figures — not measured. Layout preview only.
S+2
KarthusKarthus53%WRRammusRammus53%WR
S4
HweiHwei53%WRThresh−Thresh52%WRGraves−Graves51%WRXerath−Xerath51%WR
A7
ZedZed53%WRJhinJhin52%WRSorakaSoraka51%WRWukongWukong51%WRNasus+Nasus51%WRVayne−Vayne51%WRIrelia+Irelia51%WR
B9
Aurelion Sol+Aurelion Sol51%WRTrundle+Trundle51%WRZacZac50%WRCaitlynCaitlyn50%WRJarvan IVJarvan IV50%WRKarmaKarma50%WRNocturne−Nocturne50%WRZoeZoe50%WRYone+Yone49%WR
C4
Cho'Gath+Cho'Gath50%WRAlistarAlistar50%WRKledKled49%WRYasuo+Yasuo49%WR

Cashes on Gamercraft

Tournament ITMITM

ITM = in the money: a paid finish in a Gamercraft cash tournament. This is a PLACEMENT rate, not a win rate — the line to beat comes from the ladder mix that produced the sample, not from 50%. Wilson 95% floored.

Illustrative figures — not measured. Layout preview only.
S+2
AlistarAlistar41%ITMZacZac35%ITM
S2
Jarvan IVJarvan IV36%ITMNasus+Nasus31%ITM
A6
SorakaSoraka38%ITMXerath−Xerath34%ITMKarmaKarma33%ITMThresh−Thresh27%ITMIrelia+Irelia27%ITMYone+Yone26%ITM
B8
ZoeZoe40%ITMTrundle+Trundle25%ITMRammusRammus26%ITMGraves−Graves24%ITMZedZed25%ITMKarthusKarthus25%ITMHweiHwei25%ITMAurelion Sol+Aurelion Sol25%ITM
C6
WukongWukong32%ITMJhinJhin24%ITMCaitlynCaitlyn23%ITMYasuo+Yasuo22%ITMCho'Gath+Cho'Gath23%ITMVayne−Vayne22%ITM
—2
Nenhum nível publicado: a amostra não é profunda o suficiente para classificar esses.KledKledNocturne−Nocturne
S+ para CAmostra reduzida — leia com cuidadoAmostra muito reduzida para publicar um nívelBuffMudou no 26.17
<table>Tabela de níveis LoL Summoner's Rift, patch 26.17 — ambos os quadros
Tabela de níveis LoL Summoner's Rift, patch 26.17 — ambos os quadros
CampeãoFunçõesNível globalWR globalNívelITM %
AlistarSuporteC49.6S+41.1
ZacSelvaB50.4S+34.5
Jarvan IVSelvaB50.2S36.4
NasusSuperiorA51.1S31.2
SorakaSuporteA51.4A38.1
XerathMeioS50.8A33.5
KarmaSuporte / MeioB50.1A33.3
ThreshSuporteS51.8A27.4
IreliaSuperior / MeioA50.5A26.9
YoneMeio / SuperiorB49.4A25.6
ZoeMeioB49.8B40.1
TrundleSelva / SuperiorB50.6B25.4
RammusSelvaS+52.8B25.8
GravesSelvaS51.1B24.1
ZedMeioA52.9B25.4
KarthusSelva / MeioS+53.3B25.1
HweiMeioS52.8B24.6
Aurelion SolMeioB50.7B24.8
WukongSelva / SuperiorA51.2C31.5
JhinInferiorA51.6C24.4
CaitlynInferiorB50.3C23.2
YasuoMeio / SuperiorC48.9C22.4
Cho'GathSuperiorC49.9C22.9
VayneInferiorA50.9C21.8
KledSuperiorC49.2—40.4
NocturneSelvaB50.0—26.2

Todos os campeões, com sua amostra

Uma linha por campeão: o nível global e seu Win rate à esquerda, o nível Gamercraft e seu Tournament ITM à direita, e a distância entre eles representada como um eixo que você pode ordenar. Leia os dois números como quantidades diferentes — não são a mesma medição. O medidor à direita indica quanto peso uma linha carrega; publicamos a profundidade, nunca a contagem de cabeças.

Ordenar por
CampeãoWR globalMovimentoGlobal para GamercraftNívelITM %LiftGCSAmostra
Alistar
AlistarSuporte
C49.6%SABCS+S+41.1%+6.476.1
Zac
ZacSelva
B50.4%SACBS+S+34.5%+9.369.0
Jarvan IVB50.2%S+ACBSS36.4%+3.272.7
Nasus+
NasusSuperior
A51.1%S+BCASS31.2%+4.174.2
Soraka
SorakaSuporte
A51.4%S+SBCAA38.1%+3.674.1
Xerath−
XerathMeio
S50.8%S+BCSAA33.5%+4.975.3
Karma
KarmaSuporte / Meio
B50.1%S+SCBAA33.3%+2.272.7
Thresh−
ThreshSuporte
S51.8%S+BCSAA27.4%+1.871.8
Irelia+
IreliaSuperior / Meio
A50.5%S+SBCAA26.9%+2.672.4
Yone+
YoneMeio / Superior
B49.4%S+SCBAA25.6%+1.970.9
Zoe
ZoeMeio
B49.8%S+SACBB40.1%+1.377.4
Trundle+
TrundleSelva / Superior
B50.6%S+SACBB25.4%+0.969.9
Rammus
RammusSelva
S+52.8%SACS+BB25.8%+1.269.8
Graves−
GravesSelva
S51.1%S+ACSBB24.1%-0.469.4
Zed
ZedMeio
A52.9%S+SCABB25.4%+0.468.2
Karthus
KarthusSelva / Meio
S+53.3%SACS+BB25.1%+0.770.6
Hwei
HweiMeio
S52.8%S+ACSBB24.6%-0.268.7
Aurelion Sol+B50.7%S+SACBB24.8%+0.668.8
Wukong
WukongSelva / Superior
A51.2%S+SBACC31.5%-3.368.4
Jhin
JhinInferior
A51.6%S+SBACC24.4%-1.167.0
Caitlyn
CaitlynInferior
B50.3%S+SABCC23.2%-1.666.8
Yasuo+
YasuoMeio / Superior
C48.9%S+SABCC22.4%-1.965.8
Cho'Gath+
Cho'GathSuperior
C49.9%S+SABCC22.9%-0.866.4
Vayne−
VayneInferior
A50.9%S+SBACC21.8%-2.466.1
Kled
KledSuperior
C49.2%C—40.4%+1.077.4
Nocturne−B50.0%B—26.2%+1.170.2
nível globalnível GamercraftEixo de S+ para C · baseline de Tournament ITM 25%
<table>Tabela de níveis LoL Summoner's Rift, patch 26.17 — todos os campeões com seus dados
Tabela de níveis LoL Summoner's Rift, patch 26.17 — todos os campeões com seus dados
CampeãoNível globalWR globalPick %Ban %NívelITM %LiftGCSMVP %Amostra
AlistarC49.61.40.8S+41.1+6.476.118.8Amostra sólida
ZacB50.42.11.9S+34.5+9.369.023.6Amostra reduzida
Jarvan IVB50.23.01.2S36.4+3.272.731.4Amostra sólida
NasusA51.14.28.1S31.2+4.174.222.4Amostra sólida
SorakaA51.45.23.1A38.1+3.674.120.2Amostra sólida
XerathS50.83.42.2A33.5+4.975.315.5Amostra sólida
KarmaB50.12.61.1A33.3+2.272.717.7Amostra sólida
ThreshS51.86.19.4A27.4+1.871.819.4Amostra sólida
IreliaA50.52.84.6A26.9+2.672.421.1Amostra sólida
YoneB49.44.46.2A25.6+1.970.917.8Amostra sólida
ZoeB49.81.94.1B40.1+1.377.423.1Amostra reduzida
TrundleB50.61.81.0B25.4+0.969.920.3Amostra sólida
RammusS+52.82.03.3B25.8+1.269.822.0Amostra sólida
GravesS51.13.85.2B24.1-0.469.416.2Amostra sólida
ZedA52.90.724.1B25.4+0.468.220.8Amostra sólida
KarthusS+53.30.60.9B25.1+0.770.624.1Amostra reduzida
HweiS52.81.43.0B24.6-0.268.718.4Amostra reduzida
Aurelion SolB50.71.31.7B24.8+0.668.815.1Amostra reduzida
WukongA51.22.22.0C31.5-3.368.419.6Amostra sólida
JhinA51.67.22.4C24.4-1.167.015.9Amostra sólida
CaitlynB50.36.43.0C23.2-1.666.814.6Amostra sólida
YasuoC48.95.111.2C22.4-1.965.815.4Amostra sólida
Cho'GathC49.91.60.9C22.9-0.866.413.8Amostra reduzida
VayneA50.94.87.4C21.8-2.466.114.2Amostra sólida
KledC49.20.90.6—40.4+1.077.420.3Jogadores insuficientes para atribuir um nível
NocturneB50.01.11.4—26.2+1.170.218.0Jogadores insuficientes para atribuir um nível

A mesma medição de Tournament ITM apenas em partidas ARAM, publicada como seu próprio quadro. Os dois nunca se misturam, então um campeão pode ficar em níveis diferentes em cada um.

SorakaSoraka39.6%ITMS+ZiggsZiggs34.1%ITMSSeraphine✦Seraphine33.4%ITMSSwainSwain32.9%ITMSLuxLux29.8%ITMAMaokaiMaokai30.6%ITMAHeimerdingerHeimerdinger30.2%ITMAVel'KozVel'Koz29.1%ITMA
<table>Tabela de níveis LoL ARAM, patch 26.17 — o outro quadro
Tabela de níveis LoL ARAM, patch 26.17 — o outro quadro
CampeãoFunçõesNível globalWR globalNívelITM %
SorakaARAMS+55.2S+39.6
ZiggsARAMS+54.4S34.1
SeraphineARAMS54.0S33.4
SwainARAMA52.6S32.9
LuxARAMA52.6A29.8
MaokaiARAMB51.4A30.6
HeimerdingerARAMS54.8A30.2
Vel'KozARAMA52.8A29.1
BrandARAMB51.0B26.8
JinxARAMA52.2B26.4
ThreshARAMB50.2B25.9
YasuoARAMC48.2C21.4
ZedARAMC47.8C20.9
KaynARAMC48.6—26.4

Dúvidas frequentes

What is the best champion in the LoL patch 26.17 tier list?

On global ranked win rate Karthus and Rammus lead at S+. On Gamercraft cash tournaments Alistar and Zac lead: Alistar finishes in the money in 41.1% of his entries and Zac carries the highest skill-adjusted lift in the game at +9.3 points.

Why does Gamercraft publish two tier lists?

Because the two questions have different answers. Global win rate measures climbing solo queue; ITM measures cashing in a tournament. Nasus is global A and cash S; Karthus is global S+ and cash B.

What is a good ITM rate?

The baseline is published beside the board and comes from the ladder mix that produced the sample, not from 50%. Anything meaningfully above it over a solid sample is a strong edge.

What is skill-adjusted lift?

Every entry is compared to that same player's own average for the period, so player skill cancels out. It separates a strong champion from a strong grinder: Zoe shows a 40.1% raw ITM rate on a thin sample, but only +1.3 lift.

Is there an ARAM tier list?

Yes. The ARAM board uses the same ITM metric on ARAM matches only, and it disagrees with the Rift board — Soraka is S+ in both, while Maokai and Swain climb on ours.

Como medimos isso

Global meta — Win rate. Illustrative figures — not measured. Layout preview only.

Cashes on Gamercraft — Tournament ITM. Illustrative figures — not measured. Layout preview only.

A linha de referência é calculada para cada publicação a partir da mistura de divisões que produziu a amostra, nunca afirmada como uma constante: 25% para Tournament ITM neste quadro. Mude a mistura de tamanhos de divisões ou a profundidade do prêmio e ela se move, sem nenhum campeão mudando comportamento.

Lift compara cada entrada com a média daquele mesmo jogador no período, o que cancela a habilidade do jogador. É o número que separa um campeão forte de um grinder forte.

A profundidade da amostra é enviada como um medidor e não como uma contagem, e um campeão cuja amostra não consegue sustentar um nível é publicado sem um — não há nível aí para imprimir.

Ambos os quadros são recalculados quando o patch é lançado e novamente cerca de uma semana depois, quando a amostra é real. A data no topo desta página é a data em que os números foram calculados, não a data em que a página foi publicada.

Retratos de campeões © Riot Games, servidos do CDN Data Dragon da Riot. Gamercraft não é endossado pela Riot Games.

LoL Summoner's Rift tier list, patch 26.17 | Gamercraft