{"Clans":{"banner":{"LABEL":"Estandarte do clã","INTRO":"Arte de cabeçalho do perfil. {count, plural, one {# design} other {# designs}} para {game}.","NO_ART":"{game} ainda não tem arte de estandarte, por isso a página do teu clã mantém o cabeçalho padrão.","NO_GAME":"Escolhe primeiro um jogo principal — a arte do estandarte segue-o.","LOCKED_CHIP":"Nível {level}","LOCKED_HINT":"O estandarte desbloqueia-se no nível de clã {level}. Até lá, o teu clã mantém o cabeçalho atual.","APPEARS_AT_HINT":"Escolhe agora — aparece na página do teu clã ao nível {level}.","OPTION_LABEL":"Design {index} de {count}","UPLOAD_TITLE":"Enviar um estandarte de clã","UPLOAD_INTRO":"Envia a tua própria arte de cabeçalho. 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Se saíres depois de a janela fechar, continuas a receber o que é teu; se entrares depois, não.","CUP_PRIZES_BOARD_TOTAL":"Painel de XP total","CUP_PRIZES_BOARD_PER_ACTIVE":"Painel de XP por membro ativo","CUP_PRIZES_RANK_1":"1.º lugar","CUP_PRIZES_RANK_2":"2.º lugar","CUP_PRIZES_RANK_3":"3.º lugar","CUP_PRIZES_RANK_N":"{rank}.º lugar","CUP_PRIZES_RANK_EMPTY":"Sem prémio esta semana","CUP_PRIZES_ITEM_MULTIPLE":"{label} ×{quantity}","CUP_PRIZES_FOOTNOTE":"Os prémios podem mudar de semana para semana.","CUP_PRIZES_CONTENTS_HEADER":"Contém","CUP_PRIZES_CONTENTS_EMPTY":"Este baú não tem conteúdo listado.","CUP_PRIZES_KIND_TICKET":"Ticket","CUP_PRIZES_KIND_FREEROLL":"Freeroll","CUP_PRIZES_KIND_RP":"RP","CUP_PRIZES_KIND_GIFT_CARD":"Cartão oferta","CUP_PRIZES_KIND_SHARD":"Fragmento","CUP_PRIZES_SPLIT_EQUAL":"Dividido igualmente pelo clã","CUP_PRIZES_SPLIT_PROPORTIONAL":"Dividido pelo clã conforme o XP","CUP_PRIZES_ERROR":"Não foi possível carregar os prémios desta semana.","CUP_PRIZES_OPEN":"O que ganhas","CHAMP_SOON_OFFICER":"O Campeonato #{n} começa em {when} · os esquadrões fecham em {lock}","CHAMP_SOON_OFFICER_LOCK_AT_START":"O Campeonato #{n} começa em {when} · os esquadrões fecham quando ele começa","CHAMP_SOON_MEMBER":"O Campeonato #{n} começa em {when} · seu esquadrão é escolhido pelas partidas jogadas","CHAMP_SOON_NOT_ENTERED":"O Campeonato #{n} começa em {when} · seu clã precisava de {minimum} membros que entraram antes de {tenure} para participar, e tem {count}","CHAMP_SOON_NOT_ENTERED_YET":"O Campeonato #{n} começa em {when} · seu clã precisa de {minimum} membros que entrem antes de {tenure} para participar, e tem {count}","CHAMP_SOON_NOT_TENURED":"Você entrou depois de {tenure}, então não pode jogar o Campeonato #{n}; o esquadrão do seu clã é escolhido entre os membros que entraram antes","CHAMP_SOON_OFFICER_NOT_TENURED":"você entrou depois de {tenure}, então não pode jogar pessoalmente","CHAMP_LIVE":"O Campeonato #{n} está ao vivo até {end}","CHAMP_CTA_SQUAD":"Ver seu esquadrão","CHAMP_CTA_OPEN":"Ver o Campeonato","CHAMP_CTA_BOARD":"Abrir o painel","SETTINGS_GAMES_LABEL":"Jogos","SETTINGS_GAMES_HINT":"Escolha até {max}. 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Tente novamente em instantes.","RETRY":"Tentar novamente","BALANCE_CASH":"Dinheiro","BALANCE_CREDITS":"Créditos","LOCKED_FLOOR":"Caução bloqueada","LOCKED_FLOOR_HINT":"A caução de fundação fica na tesouraria e nunca é gasta.","LEDGER_TITLE":"Atividade da tesouraria","LEDGER_EMPTY_TITLE":"Ainda nada","LEDGER_EMPTY_DESCRIPTION":"As divisões de prêmios, os aportes por indicação e a recompensa por fundação aparecem aqui.","LEDGER_LOAD_MORE":"Carregar mais","LEDGER_LOADING":"Carregando","SOURCE_BOND_CREDIT":"Caução de fundação","SOURCE_FOUNDING_BOUNTY":"Recompensa por fundação","SOURCE_REFERRAL_MATCH":"Aporte por indicação","SOURCE_PRIZE_SHARE":"Parte do prêmio","SOURCE_CUP_PRIZE":"Prêmio da Copa de Clãs semanal","SOURCE_CHAMPIONSHIP_PRIZE":"Prêmio do Campeonato de Clãs","SOURCE_ADMIN_SEED":"Crédito manual","SOURCE_UNKNOWN":"Atividade da tesouraria"},"cup":{"TITLE":"Copa de Clãs semanal","SUBTITLE":"Todo clã está dentro. Sem registro, sem taxa de entrada e sem chave para encontrar. 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Sem prints, sem enviar resultados, sem discussão em thread no Discord.","WHAT_PAID_TITLE":"Ganhe dinheiro jogando bem","WHAT_PAID_BODY":"Termine no topo da ladder e o prêmio cai na sua carteira. A entrada pode ser gratuita, com ticket ou por alguns centavos.","WHY_TITLE":"Um clã é um grupo de até {roster} jogadores que competem sob a mesma bandeira e compartilham um só banco.","WHY_BANK_TITLE":"Um banco compartilhado","WHY_BANK_BODY":"O dinheiro dos prêmios que o clã ganha vai para uma tesouraria: {treasury}% fica no banco e {memberShare}% é dividido entre os membros que pontuaram.","WHY_ENTRIES_TITLE":"Entradas por conta do clã","WHY_ENTRIES_BODY":"A tesouraria compra entradas em torneios pagos com prêmios em dinheiro de verdade — as chaves que ninguém entraria sozinho.","WHY_CUP_TITLE":"Clã contra clã, toda semana","WHY_CUP_BODY":"Em cada semana da Copa (seg.–dom. UTC), o XP do seu clã na semana é a pontuação dele. 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Crie um.","CREATE_BODY":"Nome, tag e brasão. Sua tesouraria é aberta com o título de fundação, e ela é sua, não uma taxa.","CREATE_CTA":"Criar um clã"},"honours":{"EMPTY_TITLE":"Nada conquistado ainda","EMPTY_DESCRIPTION":"Os distintivos vêm da recompensa de fundação e das concessões de brasão que a Copa distribui. Ganhe uma e ela aparecerá aqui.","WON_COUNT":"{held} de {total} conquistados","STATE_HELD":"Em posse","STATE_LOCKED":"Não conquistado","PERMANENT":"Permanente","UNLOCK_AT_LEVEL":"Nível {level}","EARNED_ON":"Conquistado em {date}","GROUP_OFFICIAL":"Oficial","GROUP_OFFICIAL_HINT":"Mantido apenas pelo clã oficial da Gamercraft. Nenhum clã o conquista.","GROUP_PERMANENT":"Permanente","GROUP_PERMANENT_HINT":"Concedido uma vez, nunca revogado.","GROUP_CREST":"Usado no brasão","GROUP_CREST_HINT":"Gemas que o brasão usa. 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Alcance-o uma vez e o Hall guarda o seu lugar para sempre.","BLURB_BRONZE":"Onde a pedra dá lugar ao metal. O primeiro pedestal fundido, não esculpido.","BLURB_SILVER":"Construído ao longo de temporadas, não em uma única boa sequência.","BLURB_GOLD":"O tipo de número que sobrevive a qualquer elenco.","BLURB_OBSIDIAN":"O limite. Ninguém deveria chegar aqui tão cedo. Essa é a ideia.","PLINTH_HELD":"{plinth}, ocupado por {name}","PLINTH_UNCLAIMED":"{plinth}, ninguém ainda","RECORD_FIRST_TO":"Primeiro no {level}","CROWN_TRIPLE_AXIS":"As três","CROWN_IRON_BASIS":"Mais XP acumulado do clã, de {start} a {end}. Nunca é reiniciado: uma semana ruim custa a semana, não a coroa.","CROWN_ELITE_BASIS":"Maior Gamercraft Score médio acima de um número mínimo de partidas pontuadas. É uma média, então cinco jogadores afiados podem vencer um elenco de vinte e cinco.","CROWN_CHAMPIONSHIP_BASIS":"Mais pontos de final nos Championships da temporada. 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Disposições Gerais","SECTION_2A_INTRO":"O Afiliado é totalmente responsável por todo conteúdo promocional, materiais de marketing e representações feitas com relação à Gamercraft. Todas as atividades promocionais devem ser verdadeiras, estar em conformidade com os padrões de publicidade aplicáveis e representar com precisão os serviços da Gamercraft. O Afiliado deve divulgar claramente a relação comercial de acordo com os requisitos de divulgação aplicáveis (incluindo diretrizes da FTC para conteúdo baseado nos EUA).","SECTION_2A_TITLE":"A. Padrões Promocionais e Responsabilidade pelo Conteúdo","SECTION_2B_CONTENT":"O Afiliado não deve se envolver em práticas fraudulentas, enganosas ou enganosas, incluindo, mas não limitado a: criar contas falsas, manipular rastreamento de referência, violação de marca registrada ou direitos autorais, marketing de spam ou qualquer conduta que viole os Termos de Serviço da Gamercraft. 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Se sua reclamação não exceder $10.000, então a arbitragem será conduzida unicamente com base nos documentos que você e a Gamercraft submetem ao árbitro, e não haverá outra descoberta de provas (como depoimentos), a menos que o árbitro determine que uma audiência é necessária. Se sua reclamação exceder $10.000, seu direito a uma audiência será determinado pelas Regras da IGET. Sujeito às Regras da IGET, o árbitro terá discricionariedade para dirigir uma troca razoável de informações entre as partes, consistente com a natureza expedita da arbitragem. O idioma da arbitragem será em inglês.","SECTION_13_4_TITLE":"13.4 Locais e Procedimento de Arbitragem","SECTION_13_5_CONTENT":"O árbitro proferirá uma sentença dentro do prazo especificado nas Regras da IGET. A decisão do árbitro será tratada como confidencial e incluirá as conclusões e constatações essenciais sobre as quais o árbitro baseou a sentença. A confirmação e execução da sentença arbitral podem ser feitas em qualquer tribunal de jurisdição competente. A sentença de indenizações do árbitro deve ser consistente com os termos da Seção 12 'Limitação de Responsabilidade' quanto aos tipos e quantias de indenizações pelas quais uma parte pode ser responsabilizada. O árbitro pode conceder medidas declaratórias ou liminares apenas em favor do demandante e apenas na medida necessária para fornecer reparação justificada pela reclamação individual do demandante. Se você prevalecer na arbitragem, terá direito a uma sentença de honorários advocatícios e despesas na medida prevista pela lei aplicável. A Gamercraft não buscará e por este meio renuncia a todos os direitos que possa ter sob a lei aplicável para recuperar honorários advocatícios e despesas se prevalecer na arbitragem.","SECTION_13_5_TITLE":"13.5 Decisões do Árbitro","SECTION_13_6_CONTENT":"A lei de Delaware rege estes Termos, excluindo regras de conflito de leis. Para ações judiciais permitidas: jurisdição exclusiva em tribunais estaduais de Delaware (Condado de New Castle) ou tribunal federal (Distrito de Delaware). As partes renunciam a objeções jurisdicionais.","SECTION_13_6_EEA":"Residentes do EEA e aqueles em jurisdições que proíbem esta cláusula retêm direitos locais de proteção ao consumidor.","SECTION_13_6_TITLE":"13.6 Lei Aplicável","SECTION_13_7_CONTENT":"Nossa responsabilidade de pagar qualquer taxa de registro da IGET, administrativa e de árbitro será únicamente conforme estabelecido nas Regras da IGET. No entanto, se sua reclamação por indenizações não exceder $5.000, a Gamercraft pagará todas essas taxas, a menos que o árbitro conclua que a substância de sua reclamação ou a reparação buscada em sua Petição de Arbitragem era frivola ou foi apresentada para um propósito impróprio.","SECTION_13_7_TITLE":"13.7 Taxas","SECTION_13_8_CONTENT":"Alterações na resolução de disputas após você aceitar estes Termos podem ser rejeitadas enviando um email para legal@gamercraft.com dentro de 30 dias da alteração. A rejeição significa que as disputas seguem a versão que você aceitou originalmente.","SECTION_13_8_TITLE":"13.8 Alterações Nesta Seção","SECTION_13_EXCEPTIONS":"EXCEÇÕES: Isto não se aplica se você: (1) reside no EEA ou em qualquer jurisdição que proíba acordos de arbitragem, (2) desistir conforme descrito abaixo, ou (3) apresentar certas disputas listadas na Seção 13.1.","SECTION_13_INTRO":"VOCÊ CONCORDA QUE AS DISPUTAS ENTRE VOCÊ E A GAMERCRAFT SERÃO RESOLVIDAS POR ARBITRAGEM VINCULANTE E INDIVIDUAL. VOCÊ RENUNCIA AO SEU DIREITO A UM JULGAMENTO POR JÚRI E DE PARTICIPAR DE QUALQUER AÇÃO COLETIVA OU PROCEDIMENTO REPRESENTATIVO.","SECTION_13_TITLE":"13. Resolução de Disputas","SECTION_14_1_CONTENT":"Estes Termos, juntamente com quaisquer Adendos aplicáveis (como o Adendo do Programa de Parceria) e nossa Política de Privacidade, constituem o acordo integral entre você e a Gamercraft. Eles superam todos os acordos, entendimentos, negociações e discussões anteriores ou contemporâneos, quer orais ou escritos.","SECTION_14_1_TITLE":"14.1 Acordo Integral","SECTION_14_2_CONTENT":"Podemos modificar estes Termos a qualquer momento. As alterações entram em vigor mediante publicação, a menos que indicado de outra forma. Seu uso contínuo constitui aceitação. Nenhuma renúncia a qualquer disposição será eficaz a menos que seja por escrito e assinada por um representante autorizado. Nossa falha em exercer qualquer direito ou disposição não constitui renúncia da execução futura.","SECTION_14_2_TITLE":"14.2 Modificações e Renúncias","SECTION_14_3_CONTENT":"Você não pode ceder, transferir ou sublicenciar seus direitos ou obrigações sob estes Termos sem nosso consentimento prévio por escrito. Qualquer tentativa de cessão em violação é nula e sem efeito. Podemos ceder livremente estes Termos sem restrição ou aviso. Após a cessão, o cessionário assume todos os direitos e obrigações.","SECTION_14_3_TITLE":"14.3 Cessão e Transferência","SECTION_14_4_INTRO":"Se qualquer disposição for considerada inválida ou inexequível:","SECTION_14_4_LIST":"Essa disposição será modificada no mínimo necessário para torná-la válida e exequível|Se a modificação não for possível, a disposição será removida|Todas as outras disposições permanecem em pleno vigor e efeito","SECTION_14_4_SURVIVAL":"As seguintes seções continuam em vigor após o término: Propriedade de Conteúdo, Direitos Concedidos por Você, Isenções de Responsabilidade, Limitações de Responsabilidade, Resolução de Disputas e esta seção de Termos Gerais.","SECTION_14_4_TITLE":"14.4 Divisibilidade e Continuidade","SECTION_14_5_CONTENT":"Nenhuma das partes é responsável por atrasos ou falhas devido a causas além do controle razoável, incluindo, mas não limitado a, atos de Deus, desastres naturais, guerra, terrorismo, pandemia, conflitos trabalhistas ou interrupções de serviços de internet.","SECTION_14_5_TITLE":"14.5 Força Maior","SECTION_14_6_CONTENT":"Notificações para a Gamercraft devem ser enviadas para: legal@gamercraft.com ou nosso endereço físico. Notificações para você serão enviadas para seu email registrado ou publicadas nos Serviços. Notificações por email são consideradas recebidas quando enviadas.","SECTION_14_6_TITLE":"14.6 Notificações","SECTION_14_7_CONTENT":"Nada nestes Termos cria qualquer relação de agência, parceria, joint venture ou emprego. Você não tem autoridade para vincular a Gamercraft de forma alguma.","SECTION_14_7_TITLE":"14.7 Relacionamento entre Partes","SECTION_14_8_CONTENT":"Gamercraft, Inc. 3301 Ponce de Leon Blvd Suite 300 Coral Gables, FL 33134 Email: legal@gamercraft.com","SECTION_14_8_TITLE":"14.8 Informações de Contato","SECTION_14_TITLE":"14. Disposições Gerais","SECTION_1_AGREEMENT":"Ao usar os Serviços, você concorda com estes Termos. Se você não concordar, não poderá usar os Serviços. Podemos modificar estes Termos a qualquer momento publicando os Termos modificados em nossa plataforma ou notificando você por email. 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Privacidade","SECTION_3_1_CHEATING_LIST":"Acessar os Serviços de forma não autorizada (incluindo software modificado ou de terceiros não oficial)|Jogar com múltiplas contas no mesmo Serviço|Compartilhamento de conta|Smurfing|Win-trading|Elo-sitting com intenção de disfarçar habilidades|Usar técnicas para alterar ou falsificar a localização do dispositivo (GPS spoofing)|Vender ou negociar contas|Violar as regras e códigos dos jogos suportados","SECTION_3_1_ENFORCEMENT":"Podemos empregar qualquer mecanismo legal para detectar e responder a fraudes, incluindo verificar seu dispositivo quanto a exploits ou software não autorizado. Contas suspeitas de fraude podem ser suspensas ou encerradas.","SECTION_3_1_INTRO":"A Gamercraft proíbe fraudes e melhora continuamente nossas medidas anti-fraude. Para nós, fraude é fraude. 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Uso dos Serviços","SECTION_4_CONTENT":"Sujeito ao seu cumprimento destes Termos, o Gamercraft concede a você uma licença limitada, não exclusiva, intransferível e não sublicenciável para baixar e usar os Aplicativos unicamente para seus fins pessoais não comerciais. Você não pode:","SECTION_4_PROHIBITIONS_LIST":"Copiar, modificar ou criar obras derivadas|Distribuir, transferir, sublicenciar, alugar, emprestar ou ceder os Aplicativos|Fazer engenharia reversa, descompilar ou desmontar os Aplicativos|Disponibilizar a funcionalidade para múltiplos usuários","SECTION_4_TITLE":"4. Licença Limitada de Uso","SECTION_5_1_CONTENT":"O Gamercraft e seus licenciadores possuem todos os direitos sobre os Serviços, incluindo todo conteúdo, recursos e propriedade intelectual. \"Conteúdo\" significa todo texto, software, gráficos, vídeos e outros materiais disponibilizados através dos Serviços.","SECTION_5_1_TITLE":"5.1 Propriedade de Conteúdo","SECTION_5_2_CONTENT":"Ao disponibilizar Conteúdo do Usuário através dos Serviços, você concede à Gamercraft uma licença não exclusiva, transferível, sublicenciável, mundial, isenta de royalties e perpétua para usar seu Conteúdo do Usuário em conexão com a operação dos Serviços. 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As regras atuais e detalhes de pontuação para cada torneio estão disponíveis na página específica do torneio e são incorporados a estes Termos por referência.","SECTION_7_2_INTRO":"A Gamercraft oferece vários formatos de torneio, incluindo, mas não limitado a:","SECTION_7_2_SCORING_FACTORS_LIST":"Conquistas e estatísticas em jogo|Conclusão de objetivos|Métricas de desempenho baseadas em habilidade|Contribuições específicas da função","SECTION_7_2_SCORING_INTRO":"Usamos algoritmos proprietários e metodologias de pontuação para avaliar o desempenho dos jogadores de forma justa. Esses sistemas consideram fatores que incluem, mas não se limitam a:","SECTION_7_2_SCORING_TITLE":"Nossos Sistemas de Pontuação:","SECTION_7_2_TITLE":"7.2 Formatos de Torneio e Determinação do Vencedor","SECTION_7_3_GAMERCRAFT_INTRO":"Reservamos o direito de:","SECTION_7_3_GAMERCRAFT_LIST":"Recusar admissão ou remover participantes que violem estes Termos|Desqualificar jogadores por conduta antidesportiva ou violações de regras|Modificar estruturas de torneio para integridade competitiva|Cancelar ou reagendar eventos com aviso prévio quando possível","SECTION_7_3_PARTICIPANTS_INTRO":"Os participantes devem:","SECTION_7_3_PARTICIPANTS_LIST":"Cumprir todas as leis aplicáveis e regras específicas do torneio|Seguir políticas de local e instruções da equipe para eventos presenciais|Manter espírito desportivo e conduta profissional|Completar procedimentos de check-in conforme exigido|Transmitir gameplay quando exigido para transparência","SECTION_7_3_TITLE":"7.3 Conduta e Conformidade em Torneios","SECTION_7_4_CANCELLATION":"Se um torneio for cancelado, suspenso ou reagendado e você não puder participar, você pode ter direito a um reembolso da taxa de entrada pelo valor nominal, sem compensação adicional.","SECTION_7_4_CONTENT":"Todos os recursos do torneio, incluindo cronogramas, formatos, prêmios e eventos especiais, estão sujeitos a alterações ou cancelamento sem aviso prévio. 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Requisitos de Conta","SECTION_1B_LIST":"Política de Uma Conta: Cada jogador pode ter apenas uma conta Gamercraft|Representação de Habilidade: Sua conta deve representar com precisão seu verdadeiro nível de habilidade|Regra de Torneio Único: Você pode competir em apenas um torneio de bracket ativo por vez (Exceção: Torneios de múltiplos dias com cronogramas diferentes)|Regras Específicas do Jogo: Você deve estar em conformidade com os termos de serviço de cada jogo em que compete","SECTION_1B_TITLE":"B. Padrões de Jogo Limpo","SECTION_1_TITLE":"1. Requisitos de Participação","SECTION_2A_INTRO":"Esperamos que todos os participantes embodem:","SECTION_2A_LIST":"Valor: Compete com coragem e determinação|Respeito: Honre seus oponentes, o jogo e a plataforma|Integridade: Jogue de forma justa e honesta|Positividade: Mantenha uma atitude construtiva|Espírito Desportivo: Ganhe ou perca com elegância","SECTION_2A_TITLE":"A. Valores de Jogador","SECTION_2B_CONCLUSION":"Violações podem resultar em sanções da Gamercraft e, quando aplicável, em uma denúncia à publisher do jogo ou às autoridades competentes.","SECTION_2B_INTRO":"Todos os participantes devem competir de forma honesta. É estritamente proibido:","SECTION_2B_LIST":"Combinação de resultados: combinar ou influenciar o resultado de uma partida|Baixo desempenho deliberado: perder de propósito ou jogar abaixo do seu nível|Manipulação de apostas: apostar, ou ajudar outras pessoas a apostar, em partidas das quais você participa|Usar informações privilegiadas para obter uma vantagem injusta","SECTION_2B_TITLE":"B. Integridade Competitiva","SECTION_2C_LIST":"Assédio, discurso de ódio ou comportamento discriminatório|Ameaças ou intimidação|Compartilhamento de conteúdo inadequado|Suplantação ou falsificação de identidade|Qualquer forma de toxicidade ou conduta antiesportiva","SECTION_2C_TITLE":"C. Conduta Proibida","SECTION_2_TITLE":"2. Código de Conduta e Integridade Competitiva","SECTION_3A_INTRO":"Trapaça inclui, mas não se limita a:","SECTION_3A_LIST":"Smurf: Usar uma conta que não representa seu verdadeiro nível de habilidade|Cheats de Software: Usar software de terceiros não autorizado ou modificações|Compartilhamento de Conta: Permitir que outros joguem em sua conta|Win Trading: Arranjar resultados de partidas com oponentes|Exploração: Abuso de bugs ou glitches do jogo|Multi-Contas: Uma mesma pessoa operando mais de uma conta no mesmo torneio|GPS Spoofing: Falsificar sua localização","SECTION_3A_PERMITTED_INTRO":"Jogar a mesma partida que outro jogador da Gamercraft não é trapaça. 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Verificação e Monitoramento","SECTION_3C_LIST":"Desqualificação imediata do torneio atual|Perda de todos os prêmios e taxas de entrada|Possível banimento permanente da plataforma|Denúncia à publisher do jogo ou às autoridades competentes, quando aplicável","SECTION_3C_TITLE":"C. Consequências","SECTION_3_TITLE":"3. Anti-Trapaça & Competição Justa","SECTION_4A_LIST":"Torneios de Chaves: Formatos de eliminação simples ou dupla|Torneios por Divisão: Divisões baseadas em habilidade com pontuação de desempenho|Eventos Especiais: Formatos únicos com regulamentos específicos","SECTION_4A_TITLE":"A. Tipos de Torneio","SECTION_4B_LIST":"Usamos algoritmos proprietários para garantir avaliação justa de desempenho|A pontuação considera múltiplos fatores incluindo objetivos, estatísticas e desempenho de função|A metodologia de pontuação atual é detalhada em cada página de torneio|Rankings e resultados são finais após revisão anti-trapaça","SECTION_4B_TITLE":"B. Pontuação & Rankings","SECTION_4C_LIST":"Check-in obrigatório antes do início do torneio|As partidas devem começar dentro das janelas de tempo designadas|Desconexões/problemas técnicos devem ser reportados imediatamente|Screenshots/gravações podem ser solicitados para resolução de disputas","SECTION_4C_TITLE":"C. Regras de Partida","SECTION_4_TITLE":"4. Formatos & Regras de Torneio","SECTION_5A_LIST":"Prêmios em Dinheiro: Pagamentos monetários diretos|Créditos Gamercraft: Pontos de fidelidade para uso na plataforma (sem valor em dinheiro)|Ingressos de Torneio: Passes de entrada para torneios futuros|Prêmios Especiais: Conforme especificado nos detalhes do torneio","SECTION_5A_TITLE":"A. Tipos de Prêmio","SECTION_5B_LIST":"Verificação de identidade deve ser concluída|Documentação fiscal obrigatória (W-9 para EUA, W-8 para internacional)|Conformidade com todos os regulamentos KYC/AML|Prêmios processados dentro de 48-72 horas após conclusão do torneio e revisão de integridade","SECTION_5B_TITLE":"B. Requisitos de Pagamento","SECTION_5C_INTRO":"Prêmios são nulos se:","SECTION_5C_LIST":"Nenhuma partida é jogada pelo participante|Jogador é desqualificado por violação de regras|Trapaça ou violações de integridade são detectadas|Verificação obrigatória não é concluída","SECTION_5C_TITLE":"C. Perda de Prêmio","SECTION_5_TITLE":"5. Prêmios & Pagamentos","SECTION_6A_LIST":"Cancelamento de Torneio: Reembolso total se cancelado pela Gamercraft|Ausência do Jogador: Sem reembolso se você não fizer check-in ou participar|Desqualificação: Sem reembolso por violação de regras ou trapaça|Problemas Técnicos: Revisão caso a caso para problemas relacionados à plataforma","SECTION_6A_TITLE":"A. Política de Reembolso","SECTION_6B_LIST":"Método de pagamento original (quando possível)|Tokens de Entrada de Torneio|Créditos da plataforma (a critério da Gamercraft)","SECTION_6B_TITLE":"B. Métodos de Reembolso","SECTION_6C_LIST":"Reservamos o direito de modificar a estrutura do torneio para manter a integridade competitiva|Mudanças de cronograma serão comunicadas com aviso prévio razoável|Ajustes de formato podem ocorrer para garantir fair play","SECTION_6C_TITLE":"C. Modificações de Torneio","SECTION_6_TITLE":"6. Reembolsos & Cancelamentos","SECTION_7_CONCLUSION":"Jogadores podem ser solicitados a fazer stream da sua própria gameplay em certos torneios.","SECTION_7_INTRO":"Ao participar, você concede à Gamercraft direitos para:","SECTION_7_LIST":"Fazer stream e gravar sua gameplay|Usar seu nome de usuário e estatísticas|Criar conteúdo em destaque|Apresentá-lo em materiais promocionais","SECTION_7_TITLE":"7. Direitos de Stream & Conteúdo","SECTION_8A_LIST":"Denuncie problemas através dos canais de suporte oficial|Forneça evidências (capturas de tela, gravações) quando disponíveis|As decisões da Gamercraft sobre assuntos de torneio são finais|Disputas sérias seguem processo de arbitragem nos Termos de Uso","SECTION_8A_TITLE":"A. Resolução de Disputas","SECTION_8B_LIST":"Advertências por primeira infração menor|Suspensões temporárias por violações repetidas|Banimentos permanentes por violações graves|Ação legal por fraude ou violações severas","SECTION_8B_TITLE":"B. 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Foque no posicionamento para melhorar ainda mais!","ARAM_TEAM_PLAYER_OTHER":"Esse jogador foi um bom companheiro de time!","ARAM_TEAM_PLAYER_SELF":"Você jogou bem como companheiro de time!","ARAM_WARMING_UP_DESCRIPTION_OTHER":"Seu {score} GC Score sugere espaço para melhorias. ARAM é ótimo para treinar os fundamentos de teamfight!","ARAM_WARMING_UP_DESCRIPTION_SELF":"Seu {score} GC Score sugere espaço para melhorar. Tente entrar em combates após as habilidades iniciais serem usadas e foque em posicionamento!","ARAM_WARMING_UP_OTHER":"Este jogador ainda está se aquecendo no Abismo Uivante!","ARAM_WARMING_UP_SELF":"Ainda se aquecendo no Abismo Uivante!","AVERAGE_DESCRIPTION":"O desempenho deste jogador foi {performanceDesc}","AVERAGE_DESCRIPTION_SELF":"Seu desempenho foi {performanceDesc}","BOTTOM_ADVICE_AVERAGE":"melhore seu posicionamento em lutas de equipe e foque em maximizar seu dano de forma segura.","BOTTOM_ADVICE_DEFAULT":"foque em farmear com eficiência, posicione-se com segurança em lutas de equipe e cause dano consistente.","BOTTOM_ADVICE_IMPROVEMENT":"pratique last hits sob a torre e posicionamento para evitar tomar dano desnecessário.","BOTTOM_ADVICE_OUTSTANDING":"continue seu excelente posicionamento e procure traduzir sua vantagem em controle de objetivos.","BOTTOM_ADVICE_STRONG":"mantenha sua eficiência de farm e trabalhe com seu suporte para estender sua vantagem de lane.","DEFAULT_ADVICE_AVERAGE":"foque nos fundamentos de sua função e consciência de mapa para melhorar seu impacto.","DEFAULT_ADVICE_DEFAULT":"foque em jogar com suas forças e apoiar sua equipe.","DEFAULT_ADVICE_IMPROVEMENT":"pratique a mecânica central de sua função e foque em minimizar erros.","DEFAULT_ADVICE_OUTSTANDING":"continue jogando com suas forças e liderando sua equipe à vitória.","DEFAULT_ADVICE_STRONG":"mantenha seu desempenho sólido e trabalhe na coordenação com sua equipe pelos objetivos.","IMPROVEMENT_DESCRIPTION":"O desempenho deste jogador foi {performanceDesc}","IMPROVEMENT_DESCRIPTION_SELF":"Seu desempenho foi {performanceDesc}","IMPROVEMENT_NEEDED_DESCRIPTION":"O {metric} deste jogador foi {percentage}% abaixo da média.","IMPROVEMENT_NEEDED_DESCRIPTION_SELF":"Seu {metric} foi {percentage}% abaixo da média.","JUNGLE_ADVICE_AVERAGE":"melhore sua velocidade de clear da jungle e o timing de controle de objetivos.","JUNGLE_ADVICE_DEFAULT":"foque em garantir objetivos, fazer ganks nas lanes e controlar o mapa.","JUNGLE_ADVICE_IMPROVEMENT":"pratique rotas de jungle mais eficientes e foque em rastrear o jungler inimigo.","JUNGLE_ADVICE_OUTSTANDING":"continue seu controle de mapa e procure por oportunidades para counter-jungle e garantir todos os objetivos.","JUNGLE_ADVICE_STRONG":"mantenha sua eficiência no path de jungle e coordene com os laners para ganks bem-sucedidos.","MIDDLE_ADVICE_AVERAGE":"trabalhe seu gerenciamento de wave para criar mais oportunidades de roam e ajudar seu time.","MIDDLE_ADVICE_DEFAULT":"foque em fazer roam para ajudar outras lanes, garantir kills e escalar para o late game.","MIDDLE_ADVICE_IMPROVEMENT":"foque nos fundamentos de lane e consciência de mapa para evitar ganks e encontrar oportunidades de roam.","MIDDLE_ADVICE_OUTSTANDING":"continue sua dominância de lane e procure por mais oportunidades de roam para snowball das outras lanes.","MIDDLE_ADVICE_STRONG":"mantenha sua pressão de lane e coordene com seu jungler para objetivos e roams.","MVP_DESCRIPTION":"Este jogador foi o MVP desta partida com a pontuação de desempenho geral mais alta.","MVP_DESCRIPTION_SELF":"Você foi o MVP desta partida com a pontuação de desempenho geral mais alta.","OUTSTANDING_DESCRIPTION":"O desempenho deste jogador foi {performanceDesc}","OUTSTANDING_DESCRIPTION_SELF":"Seu desempenho foi {performanceDesc}","OUTSTANDING_METRIC_DESCRIPTION":"O {metric} deste jogador foi {percentage}% acima da média.","OUTSTANDING_METRIC_DESCRIPTION_SELF":"Seu {metric} foi {percentage}% acima da média.","PERFORMANCE_AVERAGE_OTHER":"médio nesta partida, com alguns bons momentos mas espaço para melhoria.","PERFORMANCE_AVERAGE_SELF":"médio nesta partida, com alguns bons momentos mas espaço para melhoria.","PERFORMANCE_DEFAULT_OTHER":"misto nesta partida, com pontos fortes e fracos.","PERFORMANCE_DEFAULT_SELF":"misto nesta partida, com pontos fortes e fracos.","PERFORMANCE_IMPROVEMENT_OTHER":"abaixo da média nesta partida, com várias áreas que poderiam ser melhoradas.","PERFORMANCE_IMPROVEMENT_SELF":"abaixo da média nesta partida, com várias áreas que poderiam ser melhoradas.","PERFORMANCE_OUTSTANDING_OTHER":"excepcional nesta partida, colocando-o entre os melhores desempenhos.","PERFORMANCE_OUTSTANDING_SELF":"excepcional nesta partida, colocando você entre os melhores desempenhos.","PERFORMANCE_STRONG_OTHER":"forte nesta partida, demonstrando bom skill e compreensão do jogo.","PERFORMANCE_STRONG_SELF":"forte nesta partida, demonstrando bom skill e compreensão do jogo.","ROLE_INSIGHT_BOTTOM":"Como {role}, este jogador demonstrou {strength} nesta partida. Ele deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_JUNGLE":"Como {role}, este jogador demonstrou {strength} nesta partida. Ele deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_MIDDLE":"Como {role}, este jogador demonstrou {strength} nesta partida. Ele deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_SELF_BOTTOM":"Como {role}, você demonstrou {strength} nesta partida. Você deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_SELF_JUNGLE":"Como {role}, você demonstrou {strength} nesta partida. Você deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_SELF_MIDDLE":"Como {role}, você demonstrou {strength} nesta partida. Você deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_SELF_TOP":"Como {role}, você demonstrou {strength} nesta partida. Você deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_SELF_UTILITY":"Como {role}, você demonstrou {strength} nesta partida. Você deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_TOP":"Como {role}, este jogador demonstrou {strength} nesta partida. Ele deveria {advice}","ROLE_INSIGHT_UTILITY":"Como {role}, este jogador demonstrou {strength} nesta partida. Ele deveria {advice}","ROLE_STRENGTH_DECENT":"fundamentos sólidos","ROLE_STRENGTH_EXCEPTIONAL":"skill e domínio excepcionais","ROLE_STRENGTH_GOOD":"boa competência e visão de jogo","ROLE_STRENGTH_IMPROVEMENT":"áreas para melhoria","ROLE_STRENGTH_INCONSISTENT":"algum potencial mas execução inconsistente","ROLE_STRENGTH_STRONG":"compreensão e execução fortes","STRONG_DESCRIPTION":"O desempenho deste jogador foi {performanceDesc}","STRONG_DESCRIPTION_SELF":"Seu desempenho foi {performanceDesc}","TEAM_OUTPERFORMER_DESCRIPTION":"Este jogador teve desempenho {percentage}% melhor que a média de seu time.","TEAM_OUTPERFORMER_DESCRIPTION_SELF":"Você teve desempenho {percentage}% melhor que a média de seu time.","TEAM_UNDERPERFORMER_DESCRIPTION":"Este jogador teve desempenho {percentage}% abaixo da média de seu time.","TEAM_UNDERPERFORMER_DESCRIPTION_SELF":"Você teve desempenho {percentage}% abaixo da média de seu time.","TOP_ADVICE_AVERAGE":"foque no gerenciamento de wave e padrões de troca para ganhar vantagens na lane.","TOP_ADVICE_DEFAULT":"foque em dominar sua lane, split pushing e plays de teleporte para ajudar o time.","TOP_ADVICE_IMPROVEMENT":"pratique last hit, wave freezing e trocas seguras para melhorar sua fase de lane.","TOP_ADVICE_OUTSTANDING":"continue dominando sua lane e procure oportunidades de ajudar outras lanes com plays de teleporte.","TOP_ADVICE_STRONG":"mantenha seu controle de lane e coordene com seu jungler para objetivos como Herald.","UTILITY_ADVICE_AVERAGE":"melhore seu posicionamento de visão e foque em proteger seu carry nos teamfights.","UTILITY_ADVICE_DEFAULT":"foque em proteger aliados, fornecer controle de visão e preparar plays.","UTILITY_ADVICE_IMPROVEMENT":"foque nos fundamentos de controle de visão e posicionamento para evitar ser pego.","UTILITY_ADVICE_OUTSTANDING":"continue seu excelente controle de visão e playmaking, e procure fazer roaming e ajudar outras lanes quando possível.","UTILITY_ADVICE_STRONG":"mantenha seu controle de visão e trabalhe no timing de seus engages com os power spikes de seu time."},"labels":{"ACS":"ACS","ADR":"ADR","ECON":"Economia","FARM":"Farm","FRAG":"Classificação de Frags","GOLD":"Ouro","KDA":"KDA","KILL":"Abates","LP":"Pontos de Vida","OBJECTIVES":"Objetivos","SPECIALTY":"Especialidade","SPECIALTY_WITH_CATEGORY":"Especialidade ({category})","TOP_3":"Top 3","VISION":"Visão"},"metrics":{"ACS":"Pontuação de Combate Médio reflete sua efetividade geral em combate através de abates, dano e multikills.","ADR":"Dano Médio por Rodada mede a consistência do seu dano ao longo da partida.","AVERAGE_PERFORMANCE_OTHER":"O desempenho é médio para esta métrica.","AVERAGE_PERFORMANCE_SELF":"Seu desempenho é médio para esta métrica.","BETTER_PERFORMANCE_OTHER":"Desempenhando {percentage}% melhor que a média.","BETTER_PERFORMANCE_SELF":"Você está desempenhando {percentage}% melhor que a média.","ECON":"Classificação Econômica mede a eficiência econômica e as decisões de compra de armas.","FARM_DESCRIPTION_OTHER":"Abates de tropas e monstros. Um bom farm fornece vantagem de ouro e experiência.","FARM_DESCRIPTION_SELF":"Seus abates de tropas e monstros. Um bom farm fornece vantagem de ouro e experiência.","FRAG":"Frag Rating mede a qualidade de eliminações e desempenho em multi-kills durante a partida.","GOLD_DESCRIPTION_OTHER":"A eficiência de aquisição de ouro deles foi medida nesta partida.","GOLD_DESCRIPTION_SELF":"Sua eficiência de aquisição de ouro foi medida nesta partida.","KDA_BREAKDOWN":"M/O/A","KDA_DESCRIPTION_OTHER":"Taxa de mortes, abates e assistências. KDA alto indica bom desempenho em combate.","KDA_DESCRIPTION_SELF":"Sua taxa de mortes, abates e assistências. KDA alto indica bom desempenho em combate.","KILL":"Total de abates conquistados no modo deathmatch.","LP_DESCRIPTION_OTHER":"Dano causado, cura e eficiência de dano recebido. Pontuações maiores significam melhor sustentabilidade em combate.","LP_DESCRIPTION_SELF":"Seu dano causado, cura e eficiência de dano recebido. Pontuações maiores significam melhor sustentabilidade em combate.","OBJECTIVES_DESCRIPTION_OTHER":"Contribuição para garantir torres, dragões, barões e outros objetivos do mapa.","OBJECTIVES_DESCRIPTION_SELF":"Sua contribuição para garantir torres, dragões, barões e outros objetivos do mapa.","PRIMARY_METRIC":"{metric} (Principal)","SPECIALTY_DESCRIPTION_OTHER":"Melhor padrão de desempenho (duelos, teamfights, ganks, etc.). Mostra como eles impactam as partidas de forma única.","SPECIALTY_DESCRIPTION_SELF":"Seu melhor padrão de desempenho (duelos, teamfights, ganks, etc.). Mostra como você impacta as partidas de forma única.","TOP_3":"Pontos bônus por terminar nas 3 primeiras posições no deathmatch.","VISION_DESCRIPTION_OTHER":"Controle do mapa através de wards colocadas, wards destruídas e pontuação de visão.","VISION_DESCRIPTION_SELF":"Seu controle do mapa através de wards colocadas, wards destruídas e pontuação de visão.","VS_AVERAGE":"vs. Média","WORSE_PERFORMANCE_OTHER":"Desempenho {percentage}% abaixo da média.","WORSE_PERFORMANCE_SELF":"Você está com desempenho {percentage}% abaixo da média."},"specialty":{"CC":"Controle de Grupo","CROWD_CONTROL":"Controle de Grupo","DUEL":"Duelos","DUELING":"Duelos","EARLY_DOM":"Dominação Inicial","EARLY_DOMINATION":"Dominação Inicial","GANK":"Ganks","GANKING":"Ganks","TEAM_FIGHT":"Lutas em Equipe","TEAM_FIGHTING":"Lutas em Equipe"}},"InsightCard":{"AVERAGE_INSIGHT":"Insight Médio","IMPROVEMENT_INSIGHT":"Insight de Melhoria","OUTSTANDING_INSIGHT":"Insight Excepcional","ROLE_INSIGHT":"Insight de Função","STRONG_INSIGHT":"Insight Forte"},"LanePerformance":{"AGENT_OPPONENT":"Oponente Agente","AGENT_PERFORMANCE":"Desempenho do Agente","AHEAD":"Na Frente","AVERAGE_OPPONENT":"Oponente Médio","AVERAGE_PLAYER":"Jogador Médio","BEHIND":"Atrás","DIFF":"Diferença","DIFFERENCE":"Diferença","EVEN":"Empatado","LANE_OPPONENT":"Oponente da Lane","LANE_PERFORMANCE":"Desempenho da Lane","METRIC":"Métrica","NO_LANE_OPPONENT":"Nenhum dado de oponente da lane disponível para esta partida. Isso provavelmente ocorre porque os dados da partida não incluem informações de função ou atribuições de time.","OPPONENT":"Oponente","OPPONENTS":"Oponentes","OPPONENT_SCORE_ARIA":"Pontuação do oponente: {score}","OPPONENT_SCORE_HIGH_ARIA":"Pontuação do oponente: {score}, que é alta","OPPONENT_SCORE_LOW_ARIA":"Pontuação do oponente: {score}, que é baixa","PLAYER":"Jogador","PLAYER_IMPACT":"Impacto do Jogador","PLAYER_SCORE":"Pontuação do Jogador","PLAYER_SCORE_ARIA":"Pontuação do jogador: {score}","PLAYER_SCORE_HIGH_ARIA":"Pontuação do jogador: {score}, que é alta","PLAYER_SCORE_LOW_ARIA":"Pontuação do jogador: {score}, que é baixa","SCORE_DIFFERENCE_NEGATIVE_ARIA":"Diferença de pontuação: negativa {value}","SCORE_DIFFERENCE_POSITIVE_ARIA":"Diferença de pontuação: positiva {value}","TOP_DIFFERENCES":"Principais Diferenças de Desempenho","YOU":"Você","YOUR_AGENT_OPPONENT":"Seu Oponente com Agente","YOUR_AVERAGE_OPPONENT":"Oponente Médio","YOUR_AVERAGE_PLAYER":"Jogador Médio","YOUR_IMPACT":"Seu Impacto","YOUR_LANE_OPPONENT":"Seu Oponente de Lane","YOUR_SCORE":"Sua Pontuação"},"MatchInsights":{"ACS":"ACS","ADR":"ADR","AGENT_PERFORMANCE":"Desempenho do Agente","AVERAGE_PERFORMANCE":"Desempenho Médio","AVERAGE_PERFORMANCE_DESCRIPTION":"Este jogador teve um desempenho médio nesta partida.","AVERAGE_PERFORMANCE_DESCRIPTION_SELF":"Você teve um desempenho médio nesta partida.","BOT_LANE_PRESSURE":"Pressão de bot lane mantida","DIFFERENCE":"Diferença","ECON":"Economia","EMPTY_STATE_ERROR_DESCRIPTION":"Encontramos um erro ao gerar insights da partida. Por favor, tente novamente mais tarde.","EMPTY_STATE_ERROR_TITLE":"Algo deu errado","EMPTY_STATE_MISSING_DATA_DESCRIPTION":"Dados necessários ausentes para gerar insights da partida.","EMPTY_STATE_MISSING_DATA_TITLE":"Impossível exibir insights","EXCEPTIONAL_ACS":"Pontuação de combate excepcional","EXCEPTIONAL_ADR":"Dano por rodada excepcional","EXCEPTIONAL_ECON":"Classificação econômica excepcional","EXCEPTIONAL_FARM":"Eficiência de farm excepcional","EXCEPTIONAL_FRAG":"Classificação de frag excepcional","EXCEPTIONAL_KDA":"Desempenho KDA excepcional","EXCEPTIONAL_OBJECTIVES":"Controle de objetivos excepcional","EXCEPTIONAL_SPECIALTY":"Desempenho de especialidade excepcional","EXCEPTIONAL_VISION":"Controle de visão excepcional","FARM":"Farm","FRAG":"Classificação de Frag","GOLD":"Ouro","IMPROVEMENT_NEEDED":"Melhoria Necessária","IMPROVEMENT_NEEDED_DESCRIPTION":"O {metric} deste jogador ficou {percentage}% abaixo da média.","IMPROVEMENT_NEEDED_DESCRIPTION_SELF":"Seu {metric} ficou {percentage}% abaixo da média.","IMPROVEMENT_PERFORMANCE":"Precisa Melhorar","IMPROVEMENT_PERFORMANCE_DESCRIPTION":"Este jogador teve dificuldades nesta partida e tem várias áreas para melhorar.","IMPROVEMENT_PERFORMANCE_DESCRIPTION_SELF":"Você teve dificuldades nesta partida e tem várias áreas para melhorar.","IMPROVE_FARM":"Foque na eficiência de farm","IMPROVE_KDA":"Trabalhe seu ratio de KDA","IMPROVE_VISION":"Melhore o controle de visão","JUNGLE_CONTROL":"Controle da Jungle estabelecido","KDA":"KDA","KILL":"Abates","LANE_PERFORMANCE":"Performance na Lane","LP":"Pontos de Vida","MATCH_INSIGHTS":"Análise da Partida","MID_PRIORITY":"Prioridade no Mid estabelecida","MVP_PERFORMANCE":"Performance MVP","OBJECTIVES":"Objetivos","OPPONENT":"Oponente","OUTSTANDING_DESCRIPTION":"Este jogador entregou uma performance excepcional, figurando entre os melhores da partida.","OUTSTANDING_DESCRIPTION_SELF":"Você entregou uma performance excepcional, figurando entre os melhores da partida.","OUTSTANDING_METRIC":"Métrica Destaque","OUTSTANDING_METRIC_DESCRIPTION":"O {metric} deste jogador foi {percentage}% acima da média.","OUTSTANDING_METRIC_DESCRIPTION_SELF":"Seu {metric} foi {percentage}% acima da média.","OUTSTANDING_PERFORMANCE":"Performance Destaque","OUTSTANDING_PERFORMANCE_DESCRIPTION":"Este jogador dominou a partida com habilidade e game sense excepcionais.","OUTSTANDING_PERFORMANCE_DESCRIPTION_SELF":"Você dominou a partida com habilidade excepcional e visão de jogo.","PRIORITIZE_OBJECTIVES":"Priorize o controle de objetivos","ROLE_PERFORMANCE":"Desempenho na Função","ROLE_PERFORMANCE_DESCRIPTION":"Este jogador teve um bom desempenho na função de {role}.","ROLE_PERFORMANCE_DESCRIPTION_SELF":"Você teve um bom desempenho na função de {role}.","SPECIALTY":"Especialidade","STRONG_PERFORMANCE":"Desempenho Forte","STRONG_PERFORMANCE_DESCRIPTION":"Este jogador teve um desempenho forte acima da média.","STRONG_PERFORMANCE_DESCRIPTION_SELF":"Você teve um desempenho forte acima da média.","SUPPORT_IMPACT":"Grande impacto de suporte","TEAM_OUTPERFORMER":"Destaque do Time","TEAM_OUTPERFORMER_DESCRIPTION":"Este jogador pontuou {percentage}% acima da média do time.","TEAM_OUTPERFORMER_DESCRIPTION_SELF":"Você pontuou {percentage}% acima da média do seu time.","TEAM_UNDERPERFORMER":"Desempenho Abaixo do Time","TEAM_UNDERPERFORMER_DESCRIPTION":"Este jogador pontuou {percentage}% abaixo da média do time.","TEAM_UNDERPERFORMER_DESCRIPTION_SELF":"Você pontuou {percentage}% abaixo da média do seu time.","TOP_3":"Colocação Top 3","TOP_LANE_DOMINANCE":"Domínio na rota superior","VISION":"Visão","YOU":"Você"},"MatchScoreDetails":{"ScoringSystemModal":{"TITLE":"Cálculo de Pontuação Gamercraft"}},"MetricRow":{"OPPONENT_VALUE_ARIA":"Valor do oponente: {value}","PERCENT_DIFF_NEGATIVE_ARIA":"{percent}% menor que o oponente","PERCENT_DIFF_POSITIVE_ARIA":"{percent}% maior que o oponente","PLAYER_VALUE_ARIA":"Seu valor: {value}"},"MetricsHeader":{"DIFF":"Diferença","METRIC":"Métrica","OPPONENT":"Oponente","OPPONENTS":"Oponentes","PLAYER":"Jogador","TOP_DIFFERENCES":"Principais Diferenças","YOU":"Você"},"MetricsTab":{"ACS":"Pontuação de Combate Média reflete a efetividade geral em combate através de abates, dano e multikills.","ADR":"Dano Médio por Rodada mede a consistência do dano causado ao longo da partida.","AVERAGE_DIFFERENCE":"Diferença Média","BEST_SCORE":"Melhor Pontuação","CHART_DESCRIPTION_OTHER":"Este gráfico compara suas métricas de desempenho com a média da partida.","CHART_DESCRIPTION_SELF":"Este gráfico compara suas métricas de desempenho com a média da partida.","DETAILED_METRICS":"Comparação de Desempenho","ECON":"Classificação Econômica mede sua eficiência na compra de armas e gerenciamento econômico.","ERROR_INVALID_DATA":"Dados de jogador inválidos recebidos","ERROR_LOADING_TAB":"Não foi possível carregar os dados de métricas","FARM_DESCRIPTION":"Avalia sua eficiência no farming de minions e monstros, o que impacta diretamente sua renda de ouro e progressão de itens.","FRAG":"Frag Rating avalia sua capacidade de garantir abates e criar impacto através de eliminações.","GOLD":"Avalia sua eficiência na aquisição de ouro, o que impacta diretamente sua progressão de itens e picos de poder.","HIGHEST_DIFFERENCE":"Maior Diferença","KDA":"Mede sua razão de abates, mortes e assistências. Um KDA mais alto indica um desempenho em combate eficaz com mortes mínimas.","KDA_DESCRIPTION":"Mede sua razão de abates, mortes e assistências. Um KDA mais alto indica um desempenho em combate eficaz com mortes mínimas.","KILL":"Mede seu total de abates no deathmatch, refletindo sua capacidade bruta de fragging.","LP":"Mede sua sustentabilidade em combate através de métricas eficientes de dano causado, dano recebido e cura.","LP_DESCRIPTION":"Mede sua sustentabilidade em combate através de métricas eficientes de dano causado, dano recebido e cura.","METRICS_BREAKDOWN":"Detalhamento de Pontuação","OBJECTIVES_DESCRIPTION":"Mede sua contribuição para garantir objetivos importantes como torres, dragões, arautos e barões.","PERFORMANCE_DESCRIPTION_NEGATIVE":"Seu desempenho em {metric} foi abaixo da média. Foque em melhorar este aspecto do seu jogo.","PERFORMANCE_DESCRIPTION_NEUTRAL":"Seu desempenho em {metric} foi próximo à média da partida.","PERFORMANCE_DESCRIPTION_POSITIVE":"Seu desempenho em {metric} foi significativamente acima da média, contribuindo muito para sua pontuação geral.","SPECIALTY_DESCRIPTION":"Reflete seu desempenho em padrões específicos de jogo como duelos, combates em equipe ou domínio no início do jogo.","SPECIALTY_WITH_CATEGORY":"Especialidade ({category})","TOP_3":"Avalia sua capacidade de consistentemente se classificar entre os 3 primeiros em jogos de deathmatch.","VISION_DESCRIPTION":"Avalia sua visão de mapa através de posicionamento de wards, negação de visão e vision score por minuto."},"ParticipationMatches":{"LolParticipationMatches":{"SpecialtyScoreDetails":{"DESCRIPTION":"Sua Pontuação de Especialidade reflete seus pontos fortes de pico no jogo: sua melhor métrica ou uma combinação bônus de duas, todas limitadas a 25 pontos.","TITLE":"Detalhes da pontuação de especialidade"}},"ParticipationMatchesModal":{"BREAKDOWN_FOR":"Detalhamento de","MEMBER_BREAKDOWN":"Detalhamento do membro","MEMBER_SHARE":"{percent}% da equipe","METRIC":"Métrica","NO_SCORE_YET":"Sem pontuação ainda","TEAM_COLUMN":"Time","TEAM_METRICS":"Métricas do time","TEAM_VIEW":"Time","TITLE":"Detalhes da partida","YOU":"você","TEAM_YOURS":"Sua equipe","TEAM_STANDING_TITLE":"Posição na ladder","TEAM_AHEAD":"À frente de {beaten} de {others} equipes","TEAM_AHEAD_ALL":"À frente de todas as {others} equipes","TEAM_BREAKDOWN":"Detalhamento da equipe"},"components":{"TabContent":{"ERROR_LOADING_TAB":"Houve um erro ao carregar esta aba. Por favor, tente uma aba diferente ou outra visualização."},"TabbedInterface":{"ERROR_LOADING_TAB":"Houve um erro ao carregar esta aba. Por favor, tente uma aba diferente ou outra visualização.","METRICS_TAB":"Métricas","PERFORMANCE_TAB":"Desempenho","TEAM_TAB":"Time"}},"ScoreSheet":{"BAND_DEVELOPING":"Em evolução","BAND_LEGEND_TITLE":"Faixas de pontuação","BAND_NEEDS_WORK":"Pode melhorar","BAND_OUTSTANDING":"Excepcional","BAND_SOLID":"Sólido","BAND_STRONG":"Forte","BREAKDOWN_COMPONENT_COUNT":"{count} componentes · máx. {max}","BREAKDOWN_COMPOSITION_TITLE":"Como esta pontuação foi montada","BREAKDOWN_EARNED":"<b>{score}</b> de {scale} conquistados","BREAKDOWN_RACE_TITLE":"A estatística em disputa nesta ladder","BREAKDOWN_SOURCE_COUNT":"{count, plural, one {# fonte} other {# fontes}}","BREAKDOWN_SPECIALTY_TITLE":"A especialidade que esta ladder pontua","BREAKDOWN_STACK_TITLE":"De onde vieram os pontos","COMPARE_ABOVE":"{value} acima da média do lobby","COMPARE_BELOW":"{value} abaixo da média do lobby","COMPARE_LEVEL":"Na média do lobby","EMPTY_BREAKDOWN":"Ainda não há detalhamento disponível para esta partida.","EXPLAIN_MY_SCORE":"Explicar minha pontuação","EXPLAIN_TEAM_SCORE":"Explicar a pontuação da equipe","FINISH_BACK_OF_LOBBY":"Fim do lobby","FINISH_LEGEND_TITLE":"Faixas de colocação","FINISH_LOWER_HALF":"Metade inferior","FINISH_PODIUM":"Pódio","FINISH_TOP":"Topo","FINISH_TOP_THIRD":"Terço superior","FINISH_UPPER_HALF":"Metade superior","HOW_SCORING_WORKS":"Como funciona a pontuação de {game}","HOW_TEAM_SCORING_WORKS":"Como funciona a pontuação de equipe em {game}","LANE_TITLE":"Confronto de lane","LANE_VERSUS":"vs","LANE_YOU":"Você","LANE_PLAYER":"Jogador","LOBBY_AVERAGE_LEGEND":"Média do lobby para esse componente","LOBBY_ENEMY_SIDE":"Time inimigo {value}","LOBBY_HIDE":"Ocultar","LOBBY_SHOW_ALL":"Ver todas as {count} pontuações","LOBBY_TITLE":"Todos nesta partida","LOBBY_YOU":"{name} · você","LOBBY_YOUR_SIDE":"Seu time {value}","LOBBY_THEIR_SIDE":"Time do jogador {value}","LOSS":"Derrota","MATCH_TOTAL":"Total da partida","POINTS_EYEBROW":"Pontos","POINTS_UNIT":"pts","RADAR_AVERAGE_DIFFERENCE":"Diferença média","RADAR_DIFF":"Dif.","RADAR_LOBBY":"Média do lobby","RADAR_LOBBY_SHORT":"Lobby","RADAR_STRONGEST_AXIS":"Eixo mais forte","RADAR_YOU":"Você","RADAR_PLAYER":"Jogador","RAIL_COUNTED":"Conta para a ladder · melhor de {count}","RAIL_GAME":"Jogo {number}","RAIL_SURPLUS":"Outros jogos acompanhados","RAIL_UNCOUNTED":"Acompanhados · nenhum contabilizado ainda","SCALE_RANK":"{rank, selectordinal, other {#º}}","SCORE_EYEBROW":"Pontuação","SPECIALTY_BEST":"Melhor especialidade","SPECIALTY_COUNTED":"Contabilizada","SPECIALTY_COUNTED_SUMMARY":"{count, plural, one {Melhor de cinco} other {Duas melhores de cinco}} · {names}","SPECIALTY_COUNTED_TOTAL":"Total contabilizado","SPECIALTY_RULE":"Sua pontuação de especialidade é a maior das cinco, mais a segunda maior quando essa dupla supera a maior sozinha — ou seja, dois padrões fortes valem mais que cinco medianos.","STANDING_BEAT":"Superou {beaten} de {opponents} jogadores","STANDING_BEAT_ALL":"Superou todos os {opponents} jogadores","STANDING_PLACE":"{rank} de {players}","STANDING_TITLE":"Classificação no lobby","STANDING_TOP":"Topo do lobby","STRONGEST_TITLE":"Componente mais forte","SUB_SCORES_HIDE":"Ocultar","SUB_SCORES_SHOW":"{count} subpontuações","TEAM_ALL_GAMES_IN":"Todos os jogos registrados","TEAM_AWAITING_GAMES":"Aguardando jogos","TEAM_CONTRIBUTION_SHARE":"Parte do total do time","TEAM_CONTRIBUTION_TITLE":"Quem produziu o total","TEAM_GAMES_EACH":"{count} jogos cada","TEAM_GAMES_IN":"{logged} de {required} jogos registrados","TEAM_GAMES_OUTSTANDING":"{count} ainda por registrar no elenco","TEAM_MEMBERS":"{count} membros","TEAM_METRICS_NOTE":"Soma dos jogos contabilizados de cada membro. Métricas em que nenhum membro pontuou ficam ocultas.","TEAM_METRICS_TITLE":"O que cada membro contribuiu","TEAM_MODE_INDIVIDUAL":"Jogos individuais","TEAM_MODE_SAME_GAME":"Mesmo jogo","TEAM_OPEN_MEMBER":"Abrir o detalhamento de {name}","TEAM_PER_GAME":"Total do time por jogo","TEAM_PER_ROUND":"Total do time por rodada","TEAM_SHARE_OF_TOTAL":"{percent}% do total do time","TEAM_STANDING_PLACE":"{rank} de {teams} times","TEAM_STANDING_TOP":"Topo da ladder","TEAM_SUM_OF_MEMBERS":"Soma de {count} membros","TEAM_TOP_CONTRIBUTOR":"Maior contribuição","TEAM_TOTAL":"Total do time","TIEBREAKER":"Desempate · tempo de jogo","VIEW_BARS":"Barras","VIEW_RADAR":"Radar","VS_YOUR_AVERAGE":"vs sua média","VS_THEIR_AVERAGE":"vs a média do jogador","WIN":"Vitória","BAND_MINIMUM":"{min}+","STACK_REACHABLE":"{max} alcançáveis","RACE_LOBBY_AVERAGE":"Média do lobby {value}","DRAW":"Empate","VOIDED":"Não contou","RAIL_VOIDED":"Não contaram · {count}","RAIL_VOIDED_CHIP":"Anulada","MATCH_STATS":"Estatísticas da partida"}},"PerformanceBar":{"AHEAD":"À frente","AHEAD_LABEL_ARIA":"À frente (status atual: {isCurrent})","BEHIND":"Atrás","BEHIND_LABEL_ARIA":"Atrás (status atual: {isCurrent})","EVEN":"Equilibrado","EVEN_LABEL_ARIA":"Equilibrado (status atual: {isCurrent})","LANE_PERFORMANCE":"Desempenho da Lane","LANE_PERFORMANCE_AHEAD_ARIA":"Desempenho da lane: à frente","LANE_PERFORMANCE_BEHIND_ARIA":"Desempenho da lane: atrás","LANE_PERFORMANCE_EVEN_ARIA":"Desempenho da lane: equilibrado"},"PerformanceTiers":{"AVERAGE":"Médio","ELITE":"Elite","INCONSISTENT":"Inconsistente","MVP":"MVP","OUTSTANDING":"Excepcional","SOLID":"Sólido","STRONG":"Forte","STRUGGLING":"Em Dificuldade"},"PlayerCard":{"ACS":"ACS","ADR":"ADR","ARAM_MODE":"ARAM","BEST_METRIC":"MELHOR PONTUAÇÃO","CROWD_CONTROL":"Controle de Multidão","DUEL":"Duelo","EARLY_DOMINATION":"Dominação Inicial","ECON":"Economia","FARM":"Farm","FRAG":"Frag Rating","GANK":"Ganks","GC_SCORE":"GC SCORE","GOLD":"Ouro","KDA":"KDA","KILL":"Abates","LP":"Pontos de Vida","MATCH_PERFORMANCE":"Desempenho da Partida","METRIC_MAX":"{max}","METRIC_MIN":"{min}","METRIC_NAME":"{name} {points} pontos","METRIC_PERCENTILE":"{percentile}º percentil","METRIC_RANGE":"{min, select, undefined{} other{{min}}} {max, select, undefined{} other{{max}}}","METRIC_SCORE":"{score}","OBJECTIVES":"Objetivos","PERFORMANCE":"DESEMPENHO","POINTS_VALUE":"{points} pontos","RANKED_OVERALL":"Classificado #{rank} geral","RANK_BEST":"Melhor","RANK_POSITION":"{position, selectordinal, one {#º} two {#º} few {#º} other {#º}}","RANK_RANGE":"{min, select, undefined{} other{{min}}} {max, select, undefined{} other{{max}}}","RANK_WORST":"Pior","SPECIALTY":"Especialidade","SPECIALTY_SCORE":"{score}","TEAM_FIGHT":"Combate em Equipe","TOP_3":"Top 3 em Colocação","TOP_METRIC":"MELHOR MÉTRICA","VISION":"Visão"},"PlayerRankings":{"ADC":"ADC","GC_SCORE":"Pontuação GC","MID":"Mid","PLAYER":"Jogador","PLAYER_RANKINGS":"Ranking de Jogadores","RANK":"Classificação","ROLE":"Função","SUPPORT":"Suporte"}}},"OnboardingTutorial":{"messages":{"BUTTON_LABEL":"Conectar minha conta","PUT_GAMER_PROFILE_ERROR":"Não é possível atualizar uma conta de jogador que já está em uso, em revisão, bloqueada ou suspensa.","PUT_GAMER_PROFILE_SUCCESS":"Sua conta de jogador foi conectada com sucesso.","RETRIEVE_RIOT_ACCOUNT_FAILURE":"Desculpe, não conseguimos acessar sua conta de jogador. Seu token pode ter expirado ou pode haver um problema com sua conta.","STEP_1_DESCRIPTION":"Conecte sua conta de jogador para acessar torneios e classificação de divisão.","STEP_1_TITLE":"Conecte sua conta","STEP_2_DESCRIPTION":"Escolha torneios que combinem com suas habilidades, de opções gratuitas até pagas.","STEP_2_TITLE":"Participe de um torneio","STEP_3_DESCRIPTION":"Jogue normalmente; nosso sistema rastreia e avalia sua jogabilidade.","STEP_3_TITLE":"Jogue"}},"PrizePoolBreakdown":{"NON_WITHDRAWABLE":"O prêmio será distribuído como bonus em créditos e não pode ser sacado.","messages":{"BOTTOM_PERCENTILE":"Bottom {percentile}%","PLACE_MULTIPLE":"<rangeStart></rangeStart> - <rangeEnd></rangeEnd>º lugar","PLACE_SINGLE":"<value></value>º lugar","TOP_PERCENTILE":"Top {percentile}%","TOP_USERS":"Top {count} jogadores"}},"ScoringSystem":{"ADR":"ADR","BwsKnockoutScoringSystem":{"IS_STAR_PLAYER":"Jogador destaque","LOSS":"Derrota","WIN":"Vitória","WON":"Vitória"},"BwsScoringSystem":{"FIRST_PLACE":"1º Lugar","FOURTH_PLACE":"4º Lugar","SECOND_PLACE":"2º Lugar","THIRD_PLACE":"3º Lugar"},"BwsV4ScoringSystem":{"DESCRIPTION":"Sua pontuação é sua colocação. 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Ele só é usado para desempatar pontuações iguais — nunca altera a sua pontuação por colocação.","TROPHY_BRACKET_LINK":"Ver tabela de pesos por troféus","TROPHY_BRACKET_TITLE":"Pesos do bracket de troféus","TROPHY_BRACKET_TROPHIES_HEADER":"Troféus do brawler","TROPHY_BRACKET_WEIGHT_HEADER":"Peso por troféu"},"ApxScoringSystem":{"KILLS_LABEL":"Abates","KILLS_DESC":"Cada abate vale 1 ponto.","TOP3_LABEL":"Terminar no top {threshold}","TOP3_DESC":"Terminar em 1º, 2º ou 3º lugar concede um bônus fixo de +{bonus} pontos além dos seus abates.","BEST_N_LABEL":"As melhores partidas contam","BEST_N_DESC":"Sua pontuação no torneio é a soma das suas melhores partidas — quantas depende do formato do torneio. Jogue quantas partidas quiser; apenas seus melhores resultados contam.","TIEBREAKER_LABEL":"Critério de desempate","TIEBREAKER_DESC":"Se dois jogadores empatarem na pontuação total, o jogador com mais abates totais nas partidas contadas vence.","ELIGIBILITY_LABEL":"Elegibilidade","ELIGIBILITY_DESC":"Você precisa ter jogado 50 partidas de Apex Legends (ranked ou não ranked) para entrar em torneios.","LEGEND_LOCK_LABEL":"Uma Lenda por torneio","LEGEND_LOCK_DESC":"Cada jogador escolhe uma única Lenda antes do horário limite do torneio. Você deve jogar com essa Lenda durante toda a duração do torneio."},"WildRiftScoringSystem":{"KDA_LABEL":"KDA","KDA_DESC":"Abates, mortes e assistências relativas ao seu papel e aos oponentes.","LP_LABEL":"Bônus de vitória","LP_DESC":"Pontos bônus por vencer a partida.","FARM_LABEL":"Farm","FARM_DESC":"CS de minion e jungle, relativo ao seu papel.","OBJECTIVES_LABEL":"Objetivos","OBJECTIVES_DESC":"Dragões, barões e torres que sua equipe conquistou.","SPECIALTY_LABEL":"Especialidade","SPECIALTY_DESC":"Métricas de especialidade específicas do papel (visão, cura, peeling, etc.).","PIPELINE_NOTE":"Os dados da partida vêm de seus screenshots — enviados logo após o jogo e validados por nosso pipeline de visão por IA. As estatísticas são pontuadas usando o mesmo modelo do League of Legends Rift, normalizado para o ritmo do Wild Rift."},"COMBAT_RATING":"Avaliação de Combate","DotScoringSystem":{"CORE_BREAKDOWN_TEXT":"Core","FARM":"<b>Farm:</b> Farm relativo ao rank e aos adversários","INTRO":"A Pontuação Gamercraft é uma avaliação abrangente da sua contribuição para destruir o antigo inimigo, variando de 0 a 100.","KDA":"<b>KDA:</b> Impacto de mortes e abates","KP":"<b>Participação em Abates:</b> Contribuição para garantir abates","LIFE_POINTS":"<b>Pontos de Vida:</b> Dano, cura e tanking relativo a mortes","NET_WORTH":"<b>Valor líquido:</b> A soma do ouro e do custo de todos os itens que você possui","OBJECTIVES":"<b>Objetivos:</b> Contribuição para garantir objetivos","SUPPORT_BREAKDOWN_TEXT":"Suporte","VISION":"<b>Visão:</b> Mapa awareness e coleta de informações"},"ECON_RATING":"Avaliação Econômica","FARM":"Farm","FRAG_RATING":"Avaliação de Frags","GOLD":"Ouro","KDA":"KDA","KP":"KP","LIFE_POINTS":"Pontos de Vida","LolAramScoringSystem":{"ELIGIBLE_QUEUE_TIP":"Apenas partidas ARAM padrão (Howling Abyss) contam para sua pontuação. ARAM Mayhem e outros modos ARAM temporários não são elegíveis.","GOLD":"<b>Ouro:</b> Avaliamos sua aquisição de ouro e eficiência de gastos. Esta categoria examina suas estratégias de compra ao longo da partida, focando em como você aloca seus recursos de forma eficaz em itens principais e potencializadores.","INTRO":"A Pontuação Gamercraft ARAM é uma medida holística da sua contribuição para alcançar a vitória, variando de 0 a 100. ","KDA":"<b>KDA (Abates/Mortes/Assistências):</b> Analisamos suas razões de Abates, Mortes e Assistências em relação aos seus aliados e adversários. Em ARAM, mortes são normalizadas já que sacrifícios estratégicos podem ser parte vital da jogabilidade.","LIFE_POINTS":"<b>Pontos de Vida:</b> Medimos o impacto do seu dano, cura e proteção na destruição do nexo inimigo."},"LolAramV310ScoringSystem":{"ELIGIBLE_QUEUE_TIP":"Apenas partidas ARAM padrão (Howling Abyss) contam para sua pontuação. ARAM Mayhem e outros modos ARAM temporários não são elegíveis.","GOLD":"<b>Ouro:</b> Medimos seu ouro obtido e padrões de gastos.","INTRO":"A Pontuação Gamercraft é uma avaliação abrangente da sua contribuição para destruir o nexo inimigo, variando de 0 a 100.","KDA":"<b>KDA:</b> Mede seu KDA geral em relação aos seus aliados e adversários — mortes são normalizadas em ARAM, pois morrer faz parte da estratégia. Campeões anexados (como Yuumi) são excluídos de comparações de KDA para garantir pontuação justa para todos os jogadores.","LIFE_POINTS":"<b>Pontos de Vida:</b> Medimos o impacto do seu dano, cura e proteção na destruição do nexo inimigo."},"LolArenaScoringSystem":{"FIRST_PLACE":"Primeiro Lugar","SECOND_PLACE":"Segundo Lugar"},"LolScoringSystem":{"FARM":"<b>Farm:</b> Avalia sua capacidade de fazer farm eficientemente em relação ao seu papel e seus adversários.","INTRO":"A Pontuação Gamercraft é uma avaliação abrangente da sua contribuição para destruir o nexo inimigo, variando de 0 a 100.","KDA":"<b>KDA:</b> Reflete o impacto de seus abates, mortes e assistências no resultado da partida.","KP":"<b>Participação em Abates:</b> Mede seu envolvimento na garantia de abates para seu time.","LIFE_POINTS":"<b>Pontos de Vida:</b> Avalia sua capacidade de causar dano, curar e tankar, levando em conta como e quando você morre. O timing da morte importa: uma morte no final da partida pode ser custosa e impactar significativamente esta pontuação.","OBJECTIVES":"<b>Objetivos:</b> Classifica sua contribuição para garantir objetivos essenciais como torres, dragões e Barão Nashor.","SPECIALTY":"<b>Especialidade:</b> Melhor pontuação destas categorias:","VISION":"<b>Visão:</b> Quantifica sua contribuição para conscientização do mapa e coleta de informações através de wards.","VISION_V4_3":"<b>Visão:</b> Quantifica sua contribuição para conscientização do mapa e coleta de informações através de wards. Fora do suporte, o seu warding é comparado com o dos outros jogadores que não são suporte, em vez de ser comparado com o do suporte inimigo."},"OBJECTIVES":"Objetivos","PubgScoringSystem":{"PLACEMENT_17_PLUS":"17º+ Lugar","PLACEMENT_POINTS":"Pontos de colocação","PLACEMENT_POSITION":"{position, selectordinal, one {#º} two {#º} few {#º} other {#º}} Lugar","PLACEMENT_TABLE_TITLE":"Tabela de Pontos de Colocação","VARIABLE_POINTS":"Pontos variáveis"},"TftScoringSystem":{"ELIGIBLE_QUEUE_TIP":"Apenas partidas de TFT Ranqueado contam para sua pontuação. Normal, Hyper Roll e Double Up não são elegíveis.","POSITION":"{value}ª colocação"},"VISION":"Visão","ValDeathmatchScoringSystem":{"TOP_3":"Top 3 da partida"},"ValScoringSystem":{"ACS":"<b>Avaliação de Combate:</b> Avalia a significância da sua pontuação média de combate.","ADR":"<b>ADR:</b> Avalia o impacto do seu dano médio por rodada.","ECON":"<b>Avaliação Econômica:</b> Avalia a eficiência do dano causado em relação aos seus recursos gastos e decisões econômicas.","FRAG":"<b>Avaliação de Frags:</b> Considera múltiplas estatísticas da partida, incluindo seu percentual de headshots, o número de first bloods que você consegue e suas rodadas com multi-kills.","INTRO":"A Pontuação Gamercraft para Valorant é uma avaliação abrangente do seu desempenho na partida, variando de 0 a 100.","KDA":"<b>KDA:</b> Compara sua taxa de abates-mortes-assistências com seus companheiros de time e adversários."},"Cs2ScoringSystem":{"INTRO":"Cada partida Competitive vale até 100 pontos. Cada estatística é comparada com a dos outros nove jogadores do seu lobby, usando os dados de partida da própria Valve.","KDA":"<b>KDA (25%)</b>: abates mais assistências por morte, comparado com o lobby.","KILLS":"<b>Abates (25%)</b>: seus abates, comparados com o lobby.","SCORE":"<b>Pontuação (25%)</b>: sua pontuação na partida, comparada com o lobby.","FRAG":"<b>Frags (12,5%)</b>: abates com headshot, mais MVPs e rodadas com 3, 4 ou 5 abates.","TEAM_RESULT":"<b>Resultado do time (12,5%)</b>: a proporção de rodadas que seu time venceu.","PARTY_NOTE":"Entrou em grupo? Todos do grupo recebem a pontuação média do grupo.","KDA_LABEL":"KDA","KILLS_LABEL":"Abates","SCORE_LABEL":"Pontuação","FRAG_LABEL":"Frags","TEAM_RESULT_LABEL":"Resultado do time","KILLS_PER_ROUND":"Abates por rodada","KDA_RATIO":"Razão KDA","SCORE_PER_ROUND":"Pontuação por rodada","ROUNDS":"Rodadas vencidas–perdidas","ROUNDS_VALUE":"{won}–{lost}","PARTY_SIZE":"Tamanho do grupo","K_D_A":"Abates / mortes / assistências","MVPS":"MVPs","HEADSHOT_KILLS":"Abates com headshot","TIEBREAKER_LINE":"Desempate · abates por rodada","VOID_LADDER_ENTRANT_IN_LOBBY":"Outro jogador desta ladder estava no lobby, então esta partida não conta. Conta a sua próxima partida no mapa.","VOID_OPPONENT_PARTIED_WITH_PLAYER":"Um adversário desta partida jogou em grupo com você nos últimos 90 dias, então ela não conta. Conta a sua próxima partida no mapa.","VOID_BANNED_PLAYER_IN_LOBBY":"Um jogador deste lobby foi banido pela Valve depois da partida, então ela não conta. Conta a sua próxima partida no mapa.","VOID_UNKNOWN":"Esta partida não conta para a ladder."},"DotV3ScoringSystem":{"INTRO":"Cada partida de Ranked All Pick vale até 100 pontos. Os três maiores patrimônios do seu time jogam de core e os outros dois de suporte, e cada estatística é comparada com os jogadores da sua função no lobby: o dobro da mediana deles dá a pontuação máxima.","CORE_BREAKDOWN_TEXT":"Core","SUPPORT_BREAKDOWN_TEXT":"Suporte","KDA":"<b>KDA (25%)</b>: abates mais assistências por morte.","KILL_PARTICIPATION":"<b>Participação em abates (core 15%, suporte 30%)</b>: a parcela dos abates do seu time em que você participou.","GOLD_PER_MIN":"<b>GPM (core 15%)</b>: ouro ganho por minuto.","XP_PER_MIN":"<b>XPM (suporte 10%)</b>: experiência ganha por minuto.","HERO_DAMAGE":"<b>Dano a heróis (core 20%, suporte 15%)</b>: dano causado a heróis inimigos.","TOWER_DAMAGE":"<b>Dano a torres (core 12,5%)</b>: dano causado a construções inimigas.","HERO_HEALING":"<b>Cura em heróis (suporte 7,5%)</b>: cura feita em heróis aliados.","TEAM_RESULT":"<b>Resultado do time (12,5%)</b>: pontuação máxima por uma vitória.","PARTY_NOTE":"Entrou em grupo? Todos do grupo recebem a pontuação média do grupo.","ROLE_CORE":"Core","ROLE_SUPPORT":"Suporte","MATCH_TITLE":"{hero} · {role}","PARTY_ADJUSTMENT":"Ajuste pela média do grupo","K_D_A":"Abates / mortes / assistências","KDA_RATIO":"Razão KDA","KILL_PARTICIPATION_RATE":"Parcela dos abates do time","GPM":"Ouro por minuto","XPM":"Experiência por minuto","NET_WORTH":"Patrimônio","LAST_HITS":"Last hits","PARTY_SIZE":"Tamanho do grupo","TIEBREAKER_LINE":"Desempate · mortes (menos é melhor)","VOID_ANOTHER_ENTRANT_IN_LOBBY":"Outro jogador desta ladder estava na partida, então ela não conta. Sua próxima partida de Ranked All Pick conta no lugar dela.","VOID_REMAKE":"A partida foi um remake — menos de 10 minutos, e você não saiu —, então ela não conta. Sua próxima partida de Ranked All Pick conta no lugar dela.","VOID_UNKNOWN":"Esta partida não conta para a ladder.","KDA_LABEL":"KDA","KILL_PARTICIPATION_LABEL":"Participação em abates","GOLD_PER_MIN_LABEL":"GPM","XP_PER_MIN_LABEL":"XPM","HERO_DAMAGE_LABEL":"Dano a heróis","TOWER_DAMAGE_LABEL":"Dano a torres","HERO_HEALING_LABEL":"Cura em heróis","TEAM_RESULT_LABEL":"Resultado do time"}},"ScoringSystemExplanation":{"FARM":"<b>Farm</b> <percentage></percentage>: Farming relativo ao rank e adversários","INTRO":"A Pontuação Gamercraft é uma avaliação abrangente da sua contribuição para destruir o nexo inimigo, variando de 0 a 100.","KDA":"<b>KDA</b> <percentage></percentage>: Impacto de abates e mortes","LIFE_POINTS":"<b>Pontos de Vida</b> <percentage></percentage>: Dano, cura e tanking relativos às mortes","OBJECTIVES":"<b>Objetivos</b> <percentage></percentage>: Contribuição para garantir objetivos","SPECIALTY":"<b>Especialidade</b> <percentage></percentage>: Melhor pontuação nestas categorias:","VISION":"<b>Visão</b> <percentage></percentage>: Consciência do mapa e coleta de informações"},"ShareModal":{"DIVISION_LABEL":"Divisão","DOWNLOAD_BUTTON":"Download","DOWNLOAD_ERROR":"Um erro inesperado ocorreu durante o download da imagem de resultado","INVITE_FRIEND_BODY":"Desafie um amigo a superar sua pontuação","INVITE_FRIEND_COPIED":"Link copiado!","INVITE_FRIEND_CTA":"Copiar link de convite","INVITE_FRIEND_HEADING":"Convide um amigo","MODAL_TITLE":"Compartilhe seus resultados","OP_SIDEPOT_LABEL":"OP Sidepot","PLACEMENT_LABEL":"Colocação","TOURNAMENT_NAME":"finalizou o <b>{tournamentName}</b>","WINNINGS_LABEL":"Ganhos"},"TieBreakSystem":{"BwsTieBreakSystem":{"AVERAGE_DURATION":"A menor duração média desempata.","AVERAGE_PLACEMENT":"A menor colocação média desempata.","NUMBER_OF_WINS":"O maior número de vitórias desempata. Se esses números forem iguais, o segundo método será usado."},"INTRO":"Em caso de empate, usaremos as seguintes regras de desempate:","LOL_SUPPORT_ADJUSTMENT":"Suportes recebem um bônus de Visão e Objetivos e não têm pontuação de farm.","LolAramTieBreakSystem":{"DEATHS_COUNT":"O menor número de mortes quebra o empate. Se esses números forem iguais, o método dois será usado.","GAME_DURATION":"A menor duração média de jogo quebra o empate."},"LolAurfTieBreakSystem":{"AVERAGE_DURATION":"A menor duração média de jogo quebra o empate (recompensa gameplay mais rápido e eficiente).","AVERAGE_KDA":"O maior KDA médio quebra o empate. Se esses números forem iguais, o método dois será usado.","DESCRIPTION":"Quando os jogadores têm os mesmos pontos totais, as seguintes regras de desempate se aplicam em ordem:","TITLE":"Sistema de Desempate AURF"},"LolRiftTieBreakSystem":{"FARM":"O maior CS total quebra o empate.","KDA":"O maior KDA total quebra o empate. Se esses números forem iguais, o método três será usado.","KILLS_COUNT":"O maior número de kills totais quebra o empate. Se esses números forem iguais, o método dois será usado."},"LolUrfTieBreakSystem":{"AVERAGE_DURATION":"A menor duração média de jogo quebra o empate (recompensa gameplay mais rápido e eficiente).","AVERAGE_KDA":"O maior KDA médio quebra o empate. Se esses números forem iguais, o método dois será usado.","DESCRIPTION":"Quando os jogadores têm os mesmos pontos totais, as seguintes regras de desempate se aplicam em ordem:","TITLE":"Sistema de Desempate URF"},"LolV6TieBreakSystem":{"AVERAGE_DURATION":"O jogador com a menor duração média de jogo vence. Isso recompensa gameplay eficiente e decisivo.","DESCRIPTION":"Quando os jogadores têm os mesmos pontos totais, a seguinte regra de desempate se aplica:","POINTS":"O jogador com a maior pontuação vence. Esta é a métrica de ranking primária.","SUMMARY":"Desempates: Pontuação, depois duração média de jogo, depois aleatório.","TITLE":"Desempate Stat Race","UUID_HASH":"Um hash determinístico do ID do jogador combinado com o ID da ladder quebra o empate. Isso garante um desempate final justo, consistente e imprevisível."},"TftTieBreakSystem":{"LAST_ROUND":"Terceiro: se a colocação média também for a mesma, vence o jogador que sobreviveu por mais tempo — a rodada final média mais alta quebra o empate.","RANKING":"Se dois ou mais jogadores tiverem a mesma pontuação, o jogador com a menor colocação média (melhor colocação) vence. Se esses números forem iguais, o segundo método será usado."},"ValDeathmatchTieBreakSystem":{"AVERAGE_DURATION":"A menor duração média de partida quebrará o empate.","DEATHS_COUNT":"O menor número de mortes quebra o empate. Se esses números forem iguais, o segundo método será usado.","MATCH_COUNT":"A menor quantidade de partidas quebrará o empate.","PLACEMENT":"A menor colocação média quebrará o empate. Se esses números forem iguais, o terceiro método será usado."},"ValTieBreakSystem":{"AVERAGE_ACS":"O maior ACS médio quebrará o empate.","AVERAGE_KDA":"O maior KDA médio quebrará o empate. Se esses números forem iguais, o terceiro método será usado.","AVERAGE_KILLS":"O maior número médio de eliminou quebrará o empate. Se esses números forem iguais, o segundo método será usado."},"Cs2TieBreakSystem":{"AVERAGE_KILLS_PER_ROUND":"A maior média de abates por rodada quebrará o empate. Se esses números forem iguais, o segundo método será usado.","AVERAGE_KDA":"O maior KDA médio quebrará o empate. Se esses números forem iguais, o terceiro método será usado.","AVERAGE_SCORE_PER_ROUND":"A maior pontuação média por rodada quebrará o empate."},"DotTieBreakSystem":{"AVERAGE_DEATHS":"A menor média de mortes quebrará o empate. Se esses números forem iguais, o segundo método será usado.","AVERAGE_NET_WORTH":"O maior patrimônio médio quebrará o empate."}},"TiebreakerDemo":{"COMPARE_DIFFERENT_WINS":"Comparar Registros Diferentes (8-2 vs 7-3)","COMPARE_TIED_PLAYERS":"Comparar Jogadores Empatados (8-2 vs 8-2)","COMPARISON_SECTION":"Comparações de Jogadores","DEMO_TITLE":"Demo do Sistema de Desempate Valorant","LEADERBOARD_SECTION":"Placar de Exemplo","ROUNDS_PLAYED":"Rodadas Jogadas","ROUNDS_WON":"Rodadas Vencidas","ROUND_DIFFERENTIAL":"Dif. Rodadas","TIEBREAKER_INDICATORS":"Indicadores de Desempate","WINS_LOSSES":"V-D"},"TiebreakerExplanation":{"AVERAGE_ACS_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido ao ACS médio superior","AVERAGE_ACS_LABEL":"ACS Médio","AVERAGE_DEATHS_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido ao menor número médio de mortes por partida","AVERAGE_DEATHS_LABEL":"Mortes Médias","AVERAGE_KDA_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido ao KDA médio superior","AVERAGE_KDA_LABEL":"KDA Médio","AVERAGE_KILLS_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido ao maior número médio de eliminou por partida","AVERAGE_KILLS_LABEL":"Eliminou Médios","AVERAGE_RANKING_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido ao melhor posicionamento médio","AVERAGE_RANKING_LABEL":"Pos. Média","DETAILED_COMPARISON":"Comparação Detalhada","EQUAL_EXPLANATION":"Jogadores estão empatados em todos os critérios de desempate","HEAD_TO_HEAD_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido ao melhor histórico direto","HEAD_TO_HEAD_LABEL":"H2H","LOL_V6_DURATION_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido à duração média de jogo mais curta","LOL_V6_DURATION_LABEL":"Duração Média","OPPONENT_STATS":"Estatísticas do Oponente","ROUNDS_PLAYED_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido ao maior número de rodadas jogadas","ROUNDS_PLAYED_LABEL":"Rod. Jogadas","ROUNDS_WON_EXPLANATION":"Classificado mais alto devido ao maior número de rodadas vencidas","ROUNDS_WON_LABEL":"RV","ROUND_DIFFERENTIAL_EXPLANATION":"Classificado melhor devido a melhor diferencial de rodadas","ROUND_DIFFERENTIAL_LABEL":"DR","TIEBREAKER_TITLE":"Explicação de Classificação","TIEBREAKER_TOOLTIP":"Clique para ver a explicação detalhada de desempate","TOTAL_MATCHES_EXPLANATION":"Classificado melhor devido a menos partidas jogadas","TOTAL_MATCHES_LABEL":"Partidas","UNKNOWN_EXPLANATION":"Classificação determinada por critérios do sistema","WINS_LOSSES":"V-D","YOUR_STATS":"Suas Estatísticas"},"TiebreakerModal":{"AVERAGE_ACS":"ACS Médio","AVERAGE_ACS_EXPLANATION":"{winnerName} tem um ACS médio mais alto, então está melhor classificado.","AVERAGE_DEATHS":"Mortes Médias","AVERAGE_DEATHS_EXPLANATION":"{winnerName} tem menos mortes médias, então está melhor classificado.","AVERAGE_DURATION":"Duração Média","AVERAGE_DURATION_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma duração média menor, então está melhor classificado.","AVERAGE_KDA":"KDA Médio","AVERAGE_KDA_EXPLANATION":"{winnerName} tem um KDA médio mais alto, então está melhor classificado.","AVERAGE_KILLS":"Abates Médios","AVERAGE_KILLS_EXPLANATION":"{winnerName} tem mais abates médios, então está melhor classificado.","AVERAGE_RANKING":"Posição Média","AVERAGE_RANKING_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma posição média melhor, então está classificado mais alto.","BWS_AVERAGE_DURATION":"Duração Média","BWS_AVERAGE_DURATION_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma duração média menor, então está classificado mais alto.","BWS_AVERAGE_PLACEMENT":"Posição Média","BWS_AVERAGE_PLACEMENT_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma posição média melhor, então está classificado mais alto.","BWS_NUMBER_OF_WINS":"Número de Vitórias","BWS_NUMBER_OF_WINS_EXPLANATION":"{winnerName} tem mais vitórias, então está classificado mais alto.","BWS_POINTS":"Pontos","BWS_POINTS_EXPLANATION":"{winnerName} tem mais pontos, então está classificado mais alto.","BWS_SHOWDOWN_DURATION":"Duração Média","BWS_SHOWDOWN_DURATION_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma duração média menor, então está classificado mais alto.","BWS_STAR_PLAYER_RATE":"Taxa de Jogador Estrela","BWS_STAR_PLAYER_RATE_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma taxa de jogador estrela mais alta, então está classificado mais alto.","BWS_TROPHY_VALIDATION":"Elegibilidade","BWS_TROPHY_VALIDATION_EXPLANATION":"{winnerName} passou na verificação de elegibilidade em mais partidas, então está classificado mais alto.","BWS_WEIGHTED_TROPHY":"Troféus ganhos","BWS_WEIGHTED_TROPHY_EXPLANATION":"Ambos os jogadores fizeram a mesma pontuação, então o empate é decidido pelos troféus ganhos (ajustados por nível — troféus são mais difíceis de ganhar em níveis altos, por isso valem mais). {winnerName} ganhou mais, então fica em posição superior.","BWS_WEIGHTED_TROPHY_TOOLTIP":"Troféus ganhos por partida, ponderados pelo seu nível de troféus (níveis mais altos contam mais):","BWS_UUID_HASH_EXPLANATION":"Esses jogadores estavam empatados em pontos e em troféus ganhos. A ordem final foi determinada por um desempate determinístico.","BWS_WIN_RATE":"Taxa de Vitória","BWS_WIN_RATE_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma taxa de vitória mais alta, então está classificado mais alto.","EQUAL_EXPLANATION":"Esses jogadores estão empatados em todos os critérios de desempate.","HEAD_TO_HEAD":"Confronto Direto","HEAD_TO_HEAD_EXPLANATION":"{winnerName} tem um melhor histórico de confronto direto contra {loserName}, então está classificado mais alto.","LOL_ARAM_DEATHS":"Mortes Média","LOL_ARAM_DEATHS_EXPLANATION":"{winnerName} tem menos mortes médias, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_ARAM_GAME_DURATION":"Duração Média da Partida","LOL_ARAM_GAME_DURATION_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma duração média de partida mais curta, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_AURF_DURATION":"Duração Média","LOL_AURF_DURATION_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma duração média de partida mais curta, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_AURF_KDA":"KDA Médio","LOL_AURF_KDA_EXPLANATION":"{winnerName} tem um KDA médio mais alto, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_CLASSICAL_FARM":"Farm Médio","LOL_CLASSICAL_FARM_EXPLANATION":"{winnerName} tem farm médio mais alto, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_CLASSICAL_KDA":"KDA Médio","LOL_CLASSICAL_KDA_EXPLANATION":"{winnerName} tem um KDA médio mais alto, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_CLASSICAL_KILLS":"Abates Médios","LOL_CLASSICAL_KILLS_EXPLANATION":"{winnerName} tem mais abates médios, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_URF_DURATION":"Duração Média","LOL_URF_DURATION_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma duração média de partida mais curta, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_URF_KDA":"KDA Médio","LOL_URF_KDA_EXPLANATION":"{winnerName} tem um KDA médio mais alto, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_V6_DURATION":"Duração Média","LOL_V6_DURATION_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma duração média de partida mais curta, então ocupa uma posição mais alta.","LOL_V6_POINTS":"Pontos","LOL_V6_POINTS_EXPLANATION":"{winnerName} tem mais pontos, então ocupa uma posição melhor.","LOL_V6_UUID_HASH_EXPLANATION":"Esses jogadores estavam empatados em pontos e duração média. A classificação foi determinada por um desempate de hash determinístico.","MODAL_TITLE":"Explicação do Desempate","ROUNDS_PLAYED":"Rodadas Jogadas","ROUNDS_PLAYED_EXPLANATION":"{winnerName} tem mais rodadas jogadas no total ({winnerValue} vs {loserValue}), então ocupa uma posição melhor.","ROUNDS_WON":"Rodadas Vencidas","ROUNDS_WON_EXPLANATION":"{winnerName} tem mais rodadas vencidas no total ({winnerValue} vs {loserValue}), então ocupa uma posição melhor.","ROUND_DIFFERENTIAL":"Diferencial de Rodadas","ROUND_DIFFERENTIAL_EXPLANATION":"{winnerName} tem um diferencial de rodadas maior ({winnerValue} vs {loserValue}), então ocupa uma posição melhor.","TFT_AVERAGE_PLACEMENT":"Colocação Média","TFT_AVERAGE_PLACEMENT_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma colocação média melhor, então ocupa uma posição melhor.","TFT_DAMAGE":"Dano Total","TFT_DAMAGE_EXPLANATION":"{winnerName} tem dano total maior, então ocupa uma posição melhor.","TFT_LAST_ROUND":"Rodada Final Média","TFT_LAST_ROUND_EXPLANATION":"{winnerName} tem uma rodada final média maior, então ocupa uma posição melhor.","TFT_TIME_ELIMINATED":"Tempo Médio de Sobrevivência","TFT_TIME_ELIMINATED_EXPLANATION":"{winnerName} sobreviveu mais tempo em média, então ocupa uma posição melhor.","TIEBREAKER_REASON":"Por que essa classificação?","TOTAL_MATCHES":"Total de Partidas","TOTAL_MATCHES_EXPLANATION":"{winnerName} tem menos partidas no total, então ocupa uma posição melhor.","UNKNOWN_METRIC":"Desconhecido","VS":"VS","WINS_LOSSES":"Vitórias-Derrotas"},"TopEarner":{"EARNINGS":"Ganhos","messages":{"BACKING_TOURNAMENTS":"{numberOfTournaments} eventos de Backing","TOURNAMENTS":"{numberOfTournaments} torneios"}},"TopEarnerModal":{"EARNINGS":"Ganhos","EMPTY_STATE_DESCRIPTION":"Não há melhores ganhadoras para exibir neste período.","EMPTY_STATE_TITLE":"Nenhuma melhor ganhadora encontrada","messages":{"TOURNAMENTS":"{numberOfTournaments} torneios"}},"TournamentCard":{"CheatingReport":{"messages":{"approved":"Aprovado","cheater_detected":"Trapaceiro detectado","declined":"Recusado","pending":"Pendente","player_analyzed":"Jogador analisado","see_details":"Ver detalhes"}},"EntryFee":{"messages":{"ENTRIES_LABEL":"Inscrições","ENTRY_FEES_LABEL":"Taxas de inscrição","ENTRY_FEE_VALUE":"{currency}{amount}","ENTRY_FEE_VALUE_FREE":"Gratuito","ENTRY_FEE_VALUE_FULL":"{cashAmount} / {creditsAmount}","ENTRY_FEE_VALUE_TICKET":"Ingresso","ENTRY_LABEL":"Entrada","JACKPOT_LABEL":"Prêmio Máximo","PASS_ENTRY_FREE":"Grátis","PASS_ENTRY_SUBLABEL":"(com passe)","PRIZE_POOL_LABEL":"Prêmio","TICKET_PLURAL":"{quantity} Ingressos","TICKET_SINGULAR":"{quantity} Ingresso"}},"Header":{"messages":{"CLOSE":"Fechar","DIVISION_SIZE":"{count} jogadores","DIVISION_SIZE_TEAMS":"{count, plural, one {# equipa} other {# equipas}}","DIVISION_SIZE_TEAMS_TOOLTIP":"{teamSize, plural, one {# jogador cada} other {# jogadores cada}}","TEAM_SIZE_META":"Duplas de {teamSize}","TEAM_SIZE_INFO_LABEL":"Tamanho do time","FIRST_GAMES_COUNT":"{count, plural, one {A primeira partida conta} other {As primeiras # partidas contam}}","FLASH_TOURNAMENT":"Relâmpago","FLASH_TOURNAMENT_DURATION":"{duration}","JACKPOT_TOURNAMENT":"Jackpot","MAINTENANCE_WARNING_DESCRIPTION":"Você ainda pode entrar, mas o jogo está com problemas agora, então talvez não consiga jogar imediatamente.","MAINTENANCE_WARNING_ENTRY_HELD":"Sua inscrição está segura. 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Não tem sala de espera nem time para montar: você entra em um torneio, joga suas partidas de sempre e sobe no ranking com seus resultados.","HOW_TITLE":"Como funcionam os torneios da Gamercraft?","HOW_BODY":"Conecte sua conta do jogo e entre em um torneio do seu jogo. Cada partida que você joga depois de entrar é pontuada com dados oficiais do jogo — KDA, dano e objetivos no League of Legends, colocação no TFT, abates e sobrevivência no PUBG — e seus melhores resultados definem sua posição no ranking. Quando o torneio fecha, os melhores de cada faixa de habilidade ganham prêmios.","GAMES_TITLE":"Quais jogos posso jogar?","GAMES_BODY":"<lol>Torneios de League of Legends</lol> e <tft>campeonatos de TFT</tft> rolam todos os dias, junto com <valorant>torneios de Valorant</valorant>, <brawl>campeonatos de Brawl Stars</brawl> e PUBG. Cada jogo tem seus próprios formatos, de ladders diários a torneios jackpot rápidos, e novos jogos entram conforme a comunidade pede. <all>Veja todos os torneios de games</all>.","PHONE_TITLE":"Dá para ganhar dinheiro jogando no celular? Tem app?","PHONE_BODY":"Dá. Não existe app para baixar: a Gamercraft funciona no navegador do celular, onde você cria a conta, entra nos torneios, acompanha sua pontuação e saca seus ganhos. As partidas de Brawl Stars são jogadas no celular, e as de League of Legends e Valorant no PC, como sempre.","FREE_TITLE":"Posso jogar de graça?","FREE_BODY":"Sim. Torneios com entrada grátis rolam junto com os pagos, então você pode ganhar dinheiro sem pagar inscrição. Os torneios pagos têm prêmios maiores, e você só arrisca o valor da inscrição.","PAYS_TITLE":"Jogos para ganhar dinheiro pagam de verdade?","PAYS_BODY":"Na Gamercraft, sim. Todo torneio paga prêmios em dinheiro aos melhores colocados, inclusive os de entrada grátis, então você pode ganhar dinheiro de verdade sem depositar nada. A página de cada jogo mostra os pagamentos recentes e os maiores prêmios.","PAID_TITLE":"Posso sacar o dinheiro de verdade?","PAID_BODY":"Sim. Os prêmios vão para a sua carteira Gamercraft quando o torneio fecha, e você saca pelo PayPal, por transferência bancária ou em USDC depois que sua identidade for verificada, o que garante que cada conta pertença a um único jogador real.","NO_PAYPAL_TITLE":"Posso sacar sem PayPal?","NO_PAYPAL_BODY":"Sim. Além do PayPal, você pode sacar por transferência bancária ou em USDC, uma stablecoin em dólar enviada para a sua própria carteira cripto na Base, Polygon ou Ethereum, que funciona em muitos países onde o PayPal é difícil de usar. 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